LOL“最没用”的魔抗装备:仅有1个英雄选择,拳头不重做只能摆烂

更新时间:2022-04-25 15:09:03来源:土鳖小屋作者:小编长城

在LOL一众武器装备归类中,护盾和魔抗归属于最根本的防守特性,但在这里两大类武器装备中,护盾的武器装备总数是远高过魔抗武器装备的,这就导致在抵抗AP英雄人物时,实际上可以选择的魔抗武器装备并不是很多,尤其是在S11本赛季神话传说武器装备发生以前,振奋铠甲和饮魔刀是战士职业或是AP武器装备的优选,深渊面具是坦克英雄的关键,但到了现如今S12新赛季的12.7版本号,振奋铠甲和深渊面具这几件武器装备,早已变为了最不受待见的魔抗武器装备。

LOL“最没用”的魔抗装备:仅有1个英雄选择,拳头不重做只能摆烂

深渊面具无人过问,振奋铠甲特性可有可无

先来聊一聊深渊面具吧,这一件武器装备现阶段的选择率早已跌到冰度,几乎早已沒有游戏玩家会挑选这一件保护性武器装备了,由于遭受过一次非常大的改版,本来的深渊面具有性命值、法术值、魔抗、减CD,但现如今仅有性命值和魔抗加持了,并且处于被动回应性命值的作用也遭受清除,众多消弱的状况洗,这一件武器的功效就显得很低了,让这一件武器装备完全无人过问,关键或是新武器的添加。

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霜夜法袍做为神话传说武器装备,添加LOL以后所具备的特性,和老版本的深渊面具,不能说很类似只有说成一模一样,基本特性领域是彻底传奇,就连处于被动都和深渊面具沒有差别,唯一的区别是神话传说处于被动的更改,提升了一个法抗的实际效果,从这种就可以看得出,室内设计师真的是在懒惰了,这类取代武器装备的装备,给深渊面具导致了较大的冲击性,性价比高非常低的情形下,游戏玩家当然也就不容易挑选深渊面具了。

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而振奋铠甲,从S3本赛季尘事添加LOL逐渐,这一件武器装备就具有了,并且基本特性都没有很大的调节,仅有标值遭受过修改,在远古传说版本号是少有的魔抗武器装备,再加上有提升治疗效果的体制,是绝大多数英雄人物的优选,乃至许多ADC都是会挑选这一件武器装备提升枸椽酸,但在现阶段的版本号,全部LOL一共159个角色中,仅有牛头一个英雄大会挑选了,归属于仅次深渊面具的小众魔抗武器装备。

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旧版魔抗武器装备为什么不受待见?

深渊面具的问题上边我们早已聊起了,下边就谈一谈造成这几件武器装备寂寞的关键缘故,本人觉得有2个缘故,其一是神话传说武器装备发生以后,坦克英雄的程度比较严重下降,上道全是战士职业的天地,这种坦克英雄出场率大幅度减少的情形下,一样会直接影响到武器的出场率,而神话传说武器装备发生以后,一切重型坦克武器装备,都具备护盾和魔抗的两重特性加持,并且上道血族、流浪法师这种法师职业降低以后,针对魔抗的依靠水平早已下降了许多。

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而第二点问题,取决于新增加的魔抗武器装备,特性层面彻底压实了深渊面具和振奋铠甲,就拿最红的自然之气而言,基本魔抗就达到70点,而深渊面具仅有30点,振奋铠甲也仅有40点,差别早已不言而喻,而自然之气的处于被动累加以后,满层免减25%法术损害,这不是简单的魔抗标值可以取代的,因此自然之气才可以变成现阶段版本号最红的魔抗武器装备,由于盈利早已大大超出了老版本的魔抗武器装备。

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最终再单拎振奋铠甲来聊一聊,除开魔抗以外,这一件武器装备较大的盈利便是提升治疗效果,但在神话传说武器装备的版本号,战士职业有渴血、法师职业有大峡谷制作者、AD有盾弓、杀手有星蚀,这种设备都有着较强的回血工作能力,并且损害比较严重外溢的情形下,饮血早已并不是最主要的特性了,打野大多数全是几秒完毕,除开像厄斐琉斯这类英雄人物以外,几乎都没有角色可以依靠饮血提高不断战斗的工作能力,因此这一收获就看起来很可有可无。

总结:

换句话说而言,这几件武器装备寂寞,全是神话传说武器装备发生造成的,如今的盈利确实太低了,假如设计不开展改版或是调节得话,会一直小众下来,说到这儿就迫不得已调侃一下神话传说武器装备了,不但让许多英雄人物沦为到下水管道,与此同时还危害了武器装备系统软件的均衡,假如大伙儿常常收看赛事想来早已看到了,如今的角色挑选、装备构思,几乎都早已稳定了,非常少会出现奇特的游戏玩法发生。

那麼你们感觉,这俩件魔抗武器装备如今还管用吗?

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