小编在上一期写了武器的手游泰拉瑞亚面板测算法,本期小编将给大家带来泰拉瑞亚武器伤害机制详解,对于伤害机制还不了解的小编可以进来看看,如有不对,还请指出来。
武器一般损害
手机游戏面板损害*(0.85~1.15)不确定
暴击
武器面板损害*(0.85~1.15)*2不确定。
暴击会在打压敌怪时任意产生。默认设置状况下,每一次取得成功打中敌怪有4%概率产生“暴击”,所造成的击败也会空出40%。有少许武器有着高过默认设置的4%的基本暴击率。此外,修饰词、铠甲奖赏、饰品、和收获可以提高用户的暴击率。
对于手机游戏武器面板暴击率的测算,武器wiki面板暴击、橙装,武器装备,饰品加起來就可以了。
顺带提一个好玩儿的点,星怒的星星损害是它手机游戏面板损害的二倍,可是并不是暴击,并且也不会暴击,它的星星计算方法便是一般损害的测算。敌怪不容易暴击。
穿透
这一计算方式非常简单,只需把另一方护盾值剪透过就可以了,减掉后再测算另一方护盾值,假如为负数还会继续加武器损害随后防御力值测算我以后贴子里要说。透过肉前没啥大功效,肉后更没有用,不建议应用。
肉前面板损害最大的武器是星星炮
肉后面板损害最大的武器是喵刀
问大伙儿一个问题,便是泰拉瑞亚理论上进攻导致损害最大的武器是哪把(并不是面板损害)除bug外。
本期泰拉瑞亚武器伤害计算方法介绍分享就到这里,希望对您有所帮助,伙伴们赶紧进入游戏体验,祝大家游戏愉快。关注小编带你解锁更多相关内容攻略。