永劫无间九月有什么新内容?在本次更新中,有新的英雄和各种调整和优化。一些玩家仍然不知道会出现什么新内容。以下是小编带来的永劫无间9月11日新英雄更新内容总览。详情请参考以下介绍。感兴趣的玩家快来一起看看吧。
永劫无间9月11日新英雄更新内容总览:
新英雄:乌海龙王、崔三娘
新英雄【崔三娘】上线!
玩家可以用古币或金块解锁。
英雄调整
1.铁木尔
1.提高其他英雄被[风牢笼]控制时的移动速度(铁木尔T0被削弱,预期)。
2.姬沧海
2.无尽试炼玩法中,姬沧海释放奥义【快如火。狂暴](奥义无法在无尽模式下无限延续)\n
姬沧海奥义持续期间,魂玉【灵波】的效果将暂时失效,玩家仍可正常使用一拳(修复BUG)并消耗能量
3.宁宏业
1.优化了天赋技能【昆仑绝】及其所有分支在跳跃时的动作和打击判断。
2.减少【昆仑绝】的眩晕时间。封印]和[昆仑绝禁疗法]击倒倒地敌人时,调整为与站立状态击中敌人同时进行。
4.药道集
1.奥义前三斩【凶刃】及其所有分支命中【魔王金刚】时,会造成短硬直大招能力)
2.调整奥义【不祥之刃】的效果。恢复]:不再吸收灵魂冢,每次斩击后恢复大量伤害。
体力和护甲,优先恢复体力(增强怪物剑的生存能力,不祥之刃-恢复,恢复量更稳定可控)
3、奥义【凶刃】和【凶刃】在刀锋前三斩之后。持续斩击造成伤害,还会恢复少量体力和护甲(增强大招时的生存能力)
4. 奥义【凶刃】及其所有分支略微加长 斩杀后投掷魔剑距离(大移动期间的移动性优化和增强)
武器调整
1.近战武器统一调整
1、调整了近战武器切换武器的时机(优化了手感,之前优化了一次,取消武器后可以摇晃武器的bug)
2.优化倒地状态对敌人的打击。
1.【闪步】后可以震动刀。
2.【闪步】距离增加0.5米。
3.【闪步】/【玉让三福】后续纵攻招式调整为冲刺纵攻,突进纵攻时间点为【闪步】由0.36秒调整为0.46秒,斩击的速度攻击范围略微缩小。
4.加快【闪步】进入冲刺和跳跃状态的速度。
5.【鬼归】出招时增加蓝色提示特效,【鬼归】接后续招式更快。
6.优化平攻、纵攻、升龙的攻击判断。
7、将第二次纵击的蹲伏、跳跃、闪避时间从0.7秒提高到0.5秒。
8.增加玩家用匕首向前闪避时前0.15秒的闪避距离。
3. 大刀
1.优化了大刀冲刺、垂直打击、蹲伏平击和垂直打击连续攻击的打击判断,后续垂直攻击会被吞噬BUG。)
2.优化垂直攻击力、平面攻击力和垂直攻击力的攻击判断(同上)。
4. 太刀
1.调整太刀空中打击对空中敌人的打击高度(浮空跳A再也见不到了?)。
2.调整了太刀一击对空敌的攻击高度(太刀12再也见不到了?)。
3.增加玩家使用太刀向前闪避时前0.15秒的闪避距离。
5.长剑
1.振动剑攻击对敌人的打击会更稳定(修复长剑太短的bug?)。
2、剑气的两击合为一击(果然还是能听到24声)。
动魂玉
1.【暗影步】现在会影响【闪步】(匕首相关增强)。
Dagger Soul Jade(匕首翡翠增强)
1.【鬼刀暗刺】接刀后可以闪避。
2.【鬼刀暗刺】调整为四击,总伤害不变。
3.【荆轲仙匕】特效增强。
4、在【幽冥步】原有效果的基础上,增加了【闪现步】的降低能耗效果。
天人之战调整
1.增加了灵魂还魂的机制
1、天人之战中,当玩家成为灵魂墓穴时,会在灵魂墓穴中额外生成一个“归魂”。 “魂花魂”物品,拾取后可以获得一定的体力、护甲和怒气。 (无法拾起自己队伍的复活魂)(改善了在赢得一队后状态不佳后被老六攻击的现状)。
2、赏金机制的调整
1.由“同一玩家击败同一个敌人两次后不再获得暗潮币”调整为“同一队击败同一敌人两次后不再获得暗潮币。暗潮币(防止金钱被刷卡,并在追求赏金任务时修复错误)。
3.追击任务调整
1、天人之战中,玩家接受追击任务后,将无法再看到追击任务。玩家的具体昵称(防止 PY)。
4.飓风客人调整
1、天人之战中,狂风客不再随机出现在警戒圈中,而是直接出现在警戒圈中央(减少随机性)。
5、宝窟调整(优化天人(竞技模式)低相关元素,直接移除,专注于玩家,可见24想提升天人模式的可视性)。\n
1、天人大战期间,不再激活另外3个偏远宝窟。
2、天人之战的掉落堆中不再出现宝洞钥匙;游戏开始后一定时间会刷新钥匙的金蟾。
3、天人之战的宝藏洞中放置了更丰厚的奖励(增加宝库收入)
6. 交易者调整
天人之战的商人增加了两种新的幸运袋。
1. 刀片盒:随机获得紫色品质近战武器。
2.弹匣:随机获得——紫色品质的远程武器。
战斗调整
1.玩家空手时,冲刺和右键充能动作更流畅。
2.优化穿墙破窗流畅度。现在,可以从各个方向顺畅地砸窗户来触发翻窗动作,并且玩家在触摸窗户时将不再触发走墙。
英雄语音调整
1.加强敌友英雄语音差异。
任务调整
1.降低【魂行者】任务的难度,现在只要标记一个敌人成功就可以获得任务的奖励(没有被删除,但改为基础免费礼物)。
下降调整
1. 增加了游戏内掉落的近战武器占武器总掉落的比例,降低了远程武器占武器总掉落的比例 接近近战?东西比较贵,看实际变化)。
游戏外调整(大厅内容优化)
1.球员名片调整
1、当玩家未参加天人战模式时,个人名片首页将不再显示天人战相关信息。
2.优化玩家等级显示
1.在大厅界面,玩家的等级会与玩家的社交头像一起显示。
2.在结算界面,强化了玩家升级的表现效果。
BUG修复
1.修复了长剑在与剑战斗时有时会被剑气击中的问题(改进)。
2、修复了匕首招式【玉让三福】第一次攻击命中远处空中的敌人,后续攻击无法命中的问题。
3. 修复了阔剑/太刀剑在空中纵击后无法捡起蹲伏的问题(改进)。
4. 修复了部分英雄技能和奥义会被阔剑石架招架的问题。
5.修复了长枪【壁击】魂玉无法与蓝霸招战的问题(改进)。
6. 修复了弹回弹回时弹跳的子弹伤害不受攻击者魂玉影响的问题。
7.修复了使用F技能时被俘虏的敌人可以通过某种方式躲避伤害的问题。
8.修复了斜坡滑行退出动作无法操作的问题。
9. 修复了冲刺状态下遇到高墙会触发跨步的问题。
[荆轲仙匕】没有蓝色闪光特效。
11.修复长剑招式【剑气】、长剑魂玉【凤羽】、二三刀冲锋攻击、大刀魂玉【寻风真雷刀】、【火斩】、【破天】、匕首魂玉【玉让三福】、【鬼刀暗斩】、太道魂玉【噬魂者】攻击时可以使用飞绳打断。
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