LOL最难平衡的英雄之一_连续8次加强仍垫底设计师无奈选择回调

更新时间:2022-04-27 12:09:31来源:土鳖小屋作者:小编萌猫

弟兄们好,我是灰哥。在召唤师峡谷里能称之为“上道检验员”的英雄人物并不是很多,刚改版发布那会的铁男算得上在其中之一,使用方便,对线强悍,6级后叫刷野来抓都没有用,混混在他眼前无所遁形,就连着为检验员的lol诺手都需要让其三分。但不知道从什么时候起,铁男在上道的位置逐渐慢慢下降,现如今早已沦落T5,而且近14个新版本的均值赢率排在40名以外,不要说检验员了,有候选人就己经是感激不尽了。

LOL最难平衡的英雄之一:连续8次加强仍垫底,设计师无奈选择回调

铁男殒落的真实缘故

很多人都感觉赢率低无非便是标值不足,可事实上铁男从10.4版本号迄今(2年上下)早已被持续加强8次了,主要包括处于被动对野怪引起的最高损伤值提高、单个Q损害提高、W专业技能制冷時间减少损害存储量提高、E专业技能制冷時间减少,而且在这段时间内他从没被消弱过,论专业技能抗压强度肯定是充分的。

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那麼到底是什么因素让铁男跌落神坛的呢?从数据信息曲线图看来,铁男自9.12版本号改版发布后赢率和出场率有2次较为大幅度的下降,而他们的相同之处是都涉及到到了处于被动移速,第一次是9.12版本号的热补丁包消弱,处于被动移速从5-10%下降至3-9%,挨了一刀但沒有大量改动,后边通过一些小加强铁男又站起来了。

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第二次就是10.1版本号,处于被动移速被下降至全级别3%,中后期立即少了几十点移速,对铁男这类“笨比”英雄人物而言显然是致命打击,而且室内设计师还有点嘲讽地讲了一句:大家消弱了铁男的处于被动,好使你更非常容易纸鸢他。这波修改之后,铁男的赢率立即降低了近2%,出场率也是一路下降再也没有回暖过。

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神话传说版本号发布后,绝大多数英雄人物的危害全是外溢情况,铁男的处境也是火上浇油,依照正常的出大峡谷制作者走AP派系打野彻底撑不住,以致于有绝技哥开始玩起了“全肉流”,就靠一件魔鬼之拥给予法强,好好地的一个AP战士职业被虐成了重型坦克。

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上单质检员莫德凯撒又回家了

室内设计师见那么多次加强都救不了铁男,也无暇顾及哪些脸面了,决策在12.8版本号中调整他的处于被动移速至3/6/9%,游戏玩家们为此反响强烈:“室内设计师总算加强到点上,以前的上道检验员要回家了!”

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均衡问题接踵而来

但是那样问题就再次来了,如今的铁男对线也不弱,除开lol诺手和lol剑姬以外打别的版本号强悍lol上单基本上全是优点,进到团二战结束才会越来越拉胯一些,这波调整对网上和打野全是大幅度加强,做为一个入门难度系数很低的英雄人物,必定会遭受很多用户的青睐,那时候室内设计师又会深陷左右为难的局势,削别的标值对铁男抗压强度的危害并不大,削移速又是光的速度打自己的脸,要想在这里当中寻找均衡点并不是一件很容易的事情。

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那麼弟兄们感觉最新版本铁男有希望雄起吗?

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