魔兽争霸3圣骑火枪流怎么样_圣骑火枪流玩法思路与优劣势分析

更新时间:2022-04-28 10:25:31来源:土鳖小屋作者:小编问问

虽然圣骑火枪流的出场率并不是很高,但由于这一战略是神族不可多得应用战士先发的战略管理体系之一(神族战士先发战略仅有三个,分别是圣骑火枪流、圣骑冰霜巨龙流和圣骑流),也是神族正常的对战的情形下,不可多得很有可能让战士到6的战略之一,受关心水平并不是很低。此次,大家就一起来看一下,这一战略的常见游戏玩法构思及其本身的优势与劣势状况。

魔兽争霸3:圣骑火枪流的玩法思路与优劣势分析

常见开场

因为火枪手是神族的一本高新科技军种,本身对資源要求就比较较高不用说,做为远程控制军种大部分情况下都必须有着一定数目才可以产生战斗能力的缘故,开场构思拥有两大管理体系存有。这儿,大家就简易地依照早期是不是挑选出步兵团,来简洁地分成基本开场和无步兵团开场。

魔兽争霸3:圣骑火枪流的玩法思路与优劣势分析

基本开场:简易而言,这一与基本开场对比,仅仅打铁匠修建時间早了一些的与此同时,先发英雄人物从法师、山丘之王换为了战士。往往挑选一些步兵团,是为了更好地在火枪手成形以前可以相互配合战士刷级,让火枪手慢慢成形后战士可以迅速赶到3级。

无步兵团开场:这类开场的打法构思,便是首先用较多的农户去收集金矿石和木料,在铁匠铺部修建结束后,就立即逐渐憋火枪手的打法构思。这类游戏玩法尽管相对性极端化一些,但战略成形的时间点会早许多。

优点

魔兽争霸3:圣骑火枪流的玩法思路与优劣势分析

更好地发挥火枪手的优势:做为一个血条低、移速慢、早期有效射程还十分无奈的军种,但其强劲的火力点輸出依然令人赞叹不已,尤其是在攻击和攻速同时提高后,抑制工作能力也是看起来极其可怕。这一军种与战士配合起来以后,借助战士的血条补充工作能力,火枪手的生存力会出现非常大提高,抑制工作能力上的优点会被更强的显现出来。

实际操作难度系数相比较低:神族做为一个新手入门难度系数较低、熟练难度系数非常高的人种,神族的许多战略实际操作难度系数都比较较高。圣骑火枪流与其它战略对比起來,实际操作难度系数低了许多。

可以极致抑制亡魂:大家都知道,在神族与亡魂的对战中,战士自身也是一个让亡魂觉得极为恶心想吐、难处理的英雄人物,在与火枪手的强劲抑制工作能力配合起来以后,只需战略成形,实际效果不仅仅是抑制亡魂也是可以保持极致抑制。

缺点

魔兽争霸3:圣骑火枪流的玩法思路与优劣势分析

非常容易遭受敌人对于:因为战士和火枪手的缺点都较为显著,这一战略即使成形以后,也仅仅对亡魂的抑制实际效果更为显著,实战演练中一旦被敌人发觉用意,敌人对于起來也会变得更为轻轻松松。

早期工作能力比较弱:因为战士这一角色除开应对亡魂以外,也没有专业技能损害,火枪手的資源要求又较高还要充足总数才可以充分发挥实力的缘故,挑选了这一战略构思后的神族,早期战斗能力会看起来十分弱。

承受能力太低:无论敌人是啥人种,在见到战士先发后,开展抑制是一种必定。假如用户选用的是有步兵团的基本开场还行一些;倘若挑选了无步兵团的極限开场,因为承受能力不够的缘故,早期很容易垮台。

資源要求太高:要想填补这套战略的不一样,迅速获得网络资源的与此同时,在家里创建充分的防御塔来守卫产业基地看起来十分必需。这样一来,全部战略的資源要求又再度提高了许多。

转型发展难度系数大:因为这一战略常常全是一条路走到黑,后面英雄人物常常也只有一个二发的血法师,而这两个英雄一起且高新科技要求与火枪手同样的军种又真是太少,造成沒有玩出实际效果后基本上没法根据转型发展来逆转对局。

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