有点晚了,今天为大家带来的是《王者荣耀》4月28日也就是昨天的部分英雄调整解析,一些英雄得到了平衡,也算是策划对对劲玩家普通反应的游戏平衡的一种回应吧,接下来,我们一起看看都做了哪些英雄的调整。
扁鹊(增强)
调整思路
我们希望扁鹊能够更加便利的为团队提供一些治疗属性,以激活扁鹊作为治疗系中单英雄的特性。
调整细节
被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50% →印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的80%。
解读
调整后扁鹊对友军的治疗量生效比例大幅上涨,功能性有一定的提升,扁鹊能为团队做出更多的治疗量贡献,团战时提前为队友叠上被动,高额的群体治疗量能成为扭转战局的关键。
对友方英雄治疗量的提升,大幅提高了团战时的持续回复能力,配合此前的调整,扁鹊的支援与续航能力得到不小提升。
调整后可让队友选择硬辅,中辅前中期连体频繁转线,扁鹊持续叠加buff保证辅助的状态,可随时应对开团和反打的任何情况,加速前中期己方节奏运营。
金蝉(增强)
调整思路
金蝉的存在能够很好的克制一些位移性能较强的英雄,而他三技能对于爆发性英雄的克制特长却没有得到很好的体现,我们希望突出金蝉对抗爆发英雄时的克制效果,使他能在无论是中单还是游走位置上都能发挥更大的作用。
调整细节
被动:减伤效果:超过最大生命值6%后减伤35% → 超过最大生命值5%后减伤40%
解读
改动后单次伤害超过最大生命值5%就能触发减伤效果,能在能多场景下触发被动,同时减伤比例也增加了5%,金蝉整局保命能力有所提升,大招期间也能给队友提供更多的减伤保护。
夏洛特(降温)
调整思路
夏洛特的免伤效果有时会叠加到难以应对的状态,对手也无从得知当前夏洛特是否可以使用强化普攻,这在对抗上是不够清晰的。我们希望对手能够更清楚的了解到夏洛特当前的状态,从而对其作出有效的反制。
调整细节
被动:新增效果:敌方英雄可以看到夏洛特当前的充能状态
三技能:技能伤害:150(+100/Lv)(+0.8Ad) → 150(+100/Lv)(+0.7Ad)
效果调整:强化普攻与三技能的免伤效果不再能叠加
解读
调整后夏洛特被动充能被敌方玩家看到从而可以更好躲避与反制夏洛特的被动七星光芒斩,大招免伤与强化普攻的免伤不能叠加使得夏洛特不仅是打团还是对线坦度都大幅降低。
老夫子(降温)
调整思路
老夫子常常在面对法师、射手甚至加上防御塔的狂轰滥炸时依然能够屹立不倒,这让输出位英雄在面对老夫子时缺少应对的手段。纯净苍穹的存在又能够填补老夫子自身技能免伤的空窗期,使得老夫子能够长期保持极高的免伤。这种对抗体验是不合理的,因此我们降低了老夫子的免伤能力。
调整细节
二技能:免伤效果:50%(+4%/Lv) → 45%(+4%/Lv)
解读
调整后老夫子的坦度会大幅降低,被动触发时开启二技能刷新技能承受伤害能力降低,打团时被控住更加容易被集火秒杀。
弈星(降温)
调整思路
弈星目前承载的功能性有些过多了,这使得他在顶端局的强度过高。我们希望回收他部分的视野能力和生存能力,并且限制其二技能在超视距状态下的控制效果,以限制他在顶端局的过强表现。
调整细节
被动:冷却时间:120 → 150
一技能:效果调整:落子时获得棋子附近的视野
二技能:施法范围:775 → 750;二段:攻击范围:475 → 450
解读
调整后弈星容错率下降,想要打出技能效果,需要更加靠近战场,增加了被开的风险,同时二段控制距离降低,控制能力削弱,且被动CD加长,整局保命能力下降。