创作者:NGA-SnowingFD
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水泰坦巨人
水泰坦必出,暴击伤害时可以提升50%损害(非克属1.25,逆特性1.2)。那麼先考虑到的问题是什么东西会暴击伤害。现阶段已经知道会暴击伤害的物品,普通攻击,共鸣点术,调率暴发都能够暴击伤害。体制上而言,某些人物角色如六花有追伤专业技能。假如普通攻击暴击伤害得话,会先清算暴击伤害,随后依据暴击伤害后的损害清算追伤。也就是追伤型损害都是会享有暴击伤害的实际效果。
那麼让我们先把所有水体人物角色过一遍,看一下什么人物角色有相对应加持。
普通攻击:
莉莉安-单个连斩80中30重进攻;
花凛-团中加攻,作战进行时追伤;
欧帆-内置必猛击;
柯塞妮亚-内置必猛击;
r赛莉丝尔-队友中进攻升高;
丝印网版-招式给队友重进攻升高;
共鸣点术损害:
冬至节气-共鸣点术;
六花-冷冻时追伤;
沒有招式进化人物角色;
总体上而言,水特性的辅助性人物角色过多,能比较好的体验到暴击伤害盈利的人物角色较为少。那麼在团本工作压力较小的情形下,我们可以适度降低队伍协助总数,提升輸出人物角色。
本人强烈推荐最满意的组合是:
主人公给予穿甲,冬至节气主輸出,欧帆副輸出,莉莉安把专业技能给冬至节气,最后一个部位可以带六花打輸出或是霍莉给予穿甲。
六花的冷冻和冬至节气极致兼容,因此更强烈推荐六花。
泰坦巨人回荡配搭为3伽马7阿法尔。
伽马:暴击率6.5%x加护280%x3张=54.6%
阿尔法:暴击率2%x加护280%x7张=39.2%
累计54.6 39.2=93.8%
再加上buff之后会外溢一些暴击率。
贝塔的血条与立进攻毫无价值,因此暴击伤害只有外溢一些了。
在现阶段的版本号下,我认为水泰坦巨人的基础理论輸出和管理体系十分非常好,暴击伤害有一些外溢。将来在1.0以后升级2.0后可以放低一些暴击率,提升猛击几率,调率暴发倍数,可以更进一步提升基础理论輸出。
需不需要加一张游吟?我建议不必,由于摸不着限制
水众神。
大家首先看一个报表。现阶段已经知道坦然和攻击2个乘区是乘法计算的关联。我仿真模拟了一下执剑和坦然各种各样配制下的进攻能量,如表所显示。
计算方法为
(1 坦然实际效果量x虚数体加持x总数)x(1 攻击实际效果量x虚数体加持x总数)
(公式计算给自己猜测,若不正确请强调)
结果上而言,从3张执剑逐渐,没张执剑的提高都是会较为比较有限。最大损害是5游吟5执剑,这时有892%的攻击。那麼这么多攻击的过程中能触到共鸣点术损害限制吗?
我们可以测算一下:
假定你的冬至节气再加上回荡有3万攻击:
30000攻击力x892%攻击加持x专业技能倍数400%=1070400
这时冬至节气的共鸣点术损害限制是:
120万x(1 10%上限x5张)=180万
由于单乘区限制最大是50%,因此不必要5张游吟没有异实际意义。
在没有buff和穿甲时冬至节气专业技能没法触到180万的损害限制。
如果有攻击buff或是有50%上下穿甲才可以做到。
以一般的经验而言,专业技能损害因为运用頻率且必须按功能键较为繁琐的关联,比不上别的损害来的高效率。
在沒有尤其合理、经常、数字的招式损害的情形下,我自己或是提议多堆一点别的特性,如暴击伤害,重进攻,追伤,盈利会更高一些。
11.30升级 依据升级后的报表数值,游吟2张以上(第三张逐渐)无加持的裸技伤就早已外溢。拖到5张極限攻击时技伤外溢早已十分比较严重。
结果不会改变
总的来说,我本人提议吟游诗人这张回荡只必须留一张。假如你很富有,期待追求完美最大很有可能损害,你能留5张满破。假如你十分富有,便是想装比,你能留十张摆着漂亮。