创作者:NGA-黄昏色の詠使い
初开了廉贞的挑戰,主力阵容如下图:
剩余一个人是独角兽高达,正中间CD没资金周转回来吃白字去世了,最终1/4是4人打过的。
廉贞有90跨属CUT。
廉贞看见是分4P,事实上就2P,75和25沒有特动的。但是75%的前后左右专业技能会有些转变
廉贞开幕会招唤2个怪物,上边的会持续为自己套进攻UP,下边的则是防御力UP。必须开局尽早击败上边的怪物,要不然后边一刀好几千受不了。
廉贞总体紧紧围绕Deuff和毒奶进行,不能延迟时间的专业技能无论那一个环节都是给游戏玩家套一个蝴蝶buff不断3连击,会让医治变成白字损害,因而要看中db不必奶死自身
廉贞另一个围绕全过程的专业技能是给游戏玩家多个dot(总数叠加层数随环节转变),与此同时会医治游戏玩家。但相互配合蝴蝶buff则改成白字损害。因而必须有整体规划地延迟时间以分开这两个专业技能避免被奶死。
廉贞最后一个体制是专业技能给本身额外感情buff,会让廉贞的食量更高一些,也就是奶游戏玩家大量,自然相互配合蝴蝶buff白字就越高。感情没法驱除,因而也没法精准打击,关键也是靠有计划的延迟时间boss专业技能躲毒奶。
各时期的实际玩法
最先,本次作战不必带上一切能额外免疫力实际效果的人物角色,包含奶主和花凛等。廉贞一部分专业技能假如游戏玩家人物角色拥有免疫力实际效果,会急剧升高杀伤力,100%倍数会变成700%;驱除1个buff会变成驱除99个。
100-75%:较为有危害的专业技能是单个损害,倍数十分高,并且因为以前会给游戏玩家挂上dot,造成吃下专业技能在连击完毕被烫死。此专业技能固定不动打防御力岗位(沒有防御力岗位则任意选择总体目标),提议提早开虚数体伤害减免(土达到/老李),相互配合独角兽高达60%伤害减免及其奥索拉的盾,可以平稳吃下并不会被毒杀。第一阶段关键难题便是这一拳,剩余便是看中毒奶db不必贝奶和安洁奶死自身就可以了,安洁的再造不必乱倒。
75-50%:没很大难题的环节,用3个延迟时间分开每个专业技能基本上就能很顺地根据。留意不能延迟时间的专业技能改成提高自己特性,留个驱除会比较好。
填补:此后环节逐渐,在蝴蝶buff情况品尝到2专业技能会造成队友被共鸣点术咒印,但是此实际效果基本击中很低,奥索拉给队友挂掉出现异常抵抗性75%up以后基本上可以忽视(都是miss)
50%特动:整体大损害,额外dot伤害,必须准备好净化处理并打开伤害减免。独角兽高达60CUT下大约5k-6k损害,不动伤害减免很有可能会灭团。
0-50%:可以放到一起说,唯一的关键点取决于白字一拳。65535的单个白字(程序猿之怒),固定不动打防御力岗位。因为是白字因此即使凑100CUT也没有食欲,但是这时贝奶的章纹应当叠满5层了(真吓人),相互配合主人公招式减CD 奥索拉专业技能,基本上可以让廉贞放不出来这一专业技能;
即使放出来一次也没事儿,祭献独角兽高达剩余4人是彻底能打过的。要留意的是不能延迟时间的专业技能如今会给游戏玩家进水特性防御力50down的db,还记得驱除。
总的来说,廉贞难度系数算不上太高,可是要游戏玩家对这一boss有一定了解和熟悉,头硬立即莽是过不了的。与此同时体制 90跨属CUT也基本上消除了跨属和全自动的概率。
整体而言,本人觉得廉贞设计方案得非常好,有一定难度系数,也调查游戏玩家对体制的了解,那样根据以后并不会感觉自个是靠苟或是损害硬怼死,满足感满满的。