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流放之路s18异界改动一览:
地图问题,本赛季异界天赋的改版和异界地图的改版,体验后有两个关键信息,一是前期更容易打开地图,并且没有破图的问题。
只要尽快点出异界天赋中的所有地图掉落天赋,然后配合希拉克的主线任务(类似于札娜的任务),打开地图就很容易了,所以以前依赖的流派上快刷保存地图卖掉会亏大,地图价格会急速下降,大家都不缺地图。
另外,有些异界天赋点需要boss解锁,也就是说bd的攻击和生存能力比较重要。比如很多天赋点都是被圣师请来的。恶梦。
手表宝石有问题。现在有4个手表宝石。数量不多,但解锁的过程也充满了硬朗的感觉。快刷bd需要在低级Tunon停留更长的时间才能向上移动,都得考虑生存。问题。
与之前的16个守望石相比,这次改成4个只能说削弱了速刷流派的优势。跑道缩短了,差距自然不大。至于简化游戏,那是无稽之谈。这个区别世界天赋树给人的第一印象就是不要简化。
所以大家选择流派一定要注意攻击和生存的能力,不能一味的注重跑速和清图效率。
异界天赋推荐,首先地图掉落的天赋必须全部推荐,比如掉落更好的1级地图等。其次,核心玩法推荐选择2个天赋,比如选择宝箱还有雾,喜欢庄园或者裂缝等其他玩法的也可以自由搭配。建议有两个。多才多艺,就分不出来,忙不过来。
最后选择上位后期的游戏方法之一,即长辈、岳父、新boss。有这样的想法,他就不会被超凡脱俗的天赋所迷惑。鼓励每个人尝试摆脱自己的风格。
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