EDG职业队的S11世界总决赛冠军皮肤将于12.9版本号发布,现阶段肌肤和手办模型都是在火爆预购中~近日拳头公司官方发布了EDG“银龙骑士团”背后制作小视频的预告,EDG五位参赛选手首谈肌肤制作过程,皮肤的设计构思、动画特效设计方案主题风格等关键点悉数公布。
设计构思探寻:在沟通交流过EDG队友的念头后,大家的设计团队完成了初期设计构思探寻,依照“黯黑、新潮”的方位将它们设计方案成美丽动人的反派人物,三套第一版计划方案就建立了。动画特效设计方案则紧紧围绕“久经沙场”“浩瀚星辰”“灿烂银龙”三个机床主轴来做。
Flandre的想法中有很多创新的参考,他十分期待人们可以参照卢锡安的神枪及其应援棒。
JieJie十分期待人们可以让佛耶戈的剑看上去更为的惊艳和绮丽,因此我们在他的回城特效里添加了一些很帅的舞剑精彩片段,及其很多其它的原素。
Scout最开始的见解是让总冠军奖牌飘浮围绕着佐依,但为了更好地展示出大量魅力和她心态上的变化,大家试着着先引进别的原素。这样一来在最终奖牌发生时,她开朗主动的性情能有效地突显出去。
Viper一开始有几个念头,最后谈妥的见解是将展现厄斐琉斯的全部武器装备做为关键一部分。
Meiko十分期待可以在他的回城特效中添加一些讨人喜欢的原素,大家尝试保存了这一念头的初心,并把身影换成了一只手来意味着猫的主人家。
预告中也释放了最开始三版计划方案的肌肤定义设计图纸,大伙儿感觉和最后版本号对比是否有独到之处,哪一种设计风格或是哪个英雄人物的制定更能获取你的亲睐呢?