文丨dnf死肥宅四叶@bigfun社区
文件目录
主人公
武器装备
回荡
虚数体
阵容
基能
主力阵容强烈推荐
BOSS过关小技巧
塑造次序强烈推荐
主人公
作战较多可以出战较多五名人物角色,在其中一名为主人公(不能更换结局)
主人公可以在红警快捷键中,转换主人公特性、与岗位、专业技能。如下图
主人公的级别只有根据作战得到,没法应用工作经验游戏道具提升级别!
主人公原始默认设置为探索者,当探求者做到20级时。
会开启职阶I:强袭者、防御者、救济者、影响者。
当强袭者、防御者、救济者、影响者在其中一名做到20级时,还可以开启相应的2阶岗位。
新手引导会指引你开启强袭者并挑选觉醒强袭者,实际上这个时候都可以开启别的角色了。
取得成功觉醒后,别忘记设定专业技能!当相匹配岗位做到一定级别时,可以拆换或提升新的专业技能!
当岗位做到20级时,会得到一个dnf职业加持,就算你转换成别的岗位,还可以享有到这一BUFF加持。
难度很大副本喜爱手动式打BOSS的强烈推荐:防御者、救济者
缺乏輸出强烈推荐:强袭者
武器装备
获取方法:工房制做
主人公依据岗位,只有挑选稳固的武器装备。
该武器附加进攻、性命、炼护专业技能仅对应用该武器装备人物角色起效(包含主人公、伙伴)。
当武器装备做到满阶时,会开启共鸣点释放。耗费原材料开启第二个炼护专业技能!还可以耗费原材料重炼该特性。
武器装备做到满阶后,可以再度去工房升阶,进阶后,武器装备保存级别、炼护专业技能。
以剑类武器装备为例子,除主人公外,伙伴武器装备为剑的,均受武器加持危害(血条、进攻、炼护专业技能)
故,下列主力阵容,就1、2号位享有到了武器装备的附加加持,别的人物角色则沒有加持。
可以根据转换主人公岗位,应用相匹配武器装备,将武器加持迁移至关键輸出上,这很重要
回荡(军事)
战斗力关键來源之一
现阶段可以出战10张回荡(军事)
回荡的特性立即加持在全部特性的人物上,可是专业技能只能加持在相匹配特性人物角色上。
例:回荡的进攻、血条标值可以加持在火水风地弱光特性人物角色的身上,但回荡的招式只加持在相匹配特性的身上。
回荡一共有两大类:①基本主题活动、工房、换取、boss战以及他 (单特性) ②抽卡(SSR双属性)
①基本主题活动、工房、换取、boss战以及他(单专业技能)
在主线任务副本、主题活动、BOSS战中可以得到单专业技能R、SR、SSR卡回荡。与抽卡产出率的不一样。
火:红莲系列产品(受虚数体-普罗米修斯加持危害)
水:绀碧系列产品(受虚数体-狄俄涅加持危害)
地:钢岩系列产品(受虚数体-亚特拉斯加持危害)
风:风暴系列产品(受虚数体-谟涅摩叙涅加持危害)
光:光辉系列产品(受虚数体-克洛诺斯加持危害)
暗:宵暗系列产品(受虚数体-赫卡忒加持危害)
②抽卡(SSR双专业技能)
耗费一般素材内容原材料提升3次能,可以开启二专业技能。
以up主账户为例子
回荡的专业技能均对于某一特性的人物角色,而且有10个回荡(军事)位,那麼,在主力阵容的组合上,配搭同特性的阵型优点更高!
这儿有一个附加的“虚数体”的100%加持,预期效果为200%!协战并没测算上来
举例说明,10张回荡基本 1w攻,1000血,并附加专业技能累计120%的血条加持。在虚数体及协战的支持下,专业技能累计120%变为360%,这也是个哪些定义
虚数体(战甲、协战、动能)
战斗力关键來源之一
炼护行业
现阶段可以与此同时出战5名战甲,在其中1名叫协战。职业技能越高,专业技能损害越高,应用频次越多。
虚数来临:积极专业技能,需耗费动能。
炼护行业:技能,伙伴五人可以享有1号位战甲和协战战甲的炼护行业,2、3、4号位只是给予原始动能加持,炼护行业失效。
例:1号战甲提升80%火属性,234提高80%水特性,援助位提升80%红莲炼护,伙伴五人具体得到BUFF加变成:80%火属性 80%红莲炼护
1号位战甲产生了100%的特性加持,及其援助产生的附加100%特性加持(朋友共享资源),谢广鲲
战甲分成2种
①基本主题活动、工房、换取以及他 (给与同样种类回荡加持,处于被动强)
根据上边方式取得的战甲,可以根据一般素材资料更新专业技能
②抽卡(类似特性加持,积极专业技能融入各类自然环境)
根据抽卡得到的战甲,只有根据抽卡更新,积极专业技能较强,合适2、3、4号战甲位
①基本主题活动换取以及他
火:虚数体-普罗米修斯
水:虚数体-狄俄涅
地:虚数体-亚特拉斯
风:虚数体-谟涅摩叙
光:虚数体-克洛诺斯
暗:虚数体-赫卡忒加
②抽卡
或是白给的香,抽卡这几率!
根据抽卡得到的战甲,只有再抽卡得到残片更新,但是积极专业技能很强,特别适合234号战甲位。参照下面的图
在沒有得到抽卡的战甲时,提议根据工房先做好多个一般战甲弥补234号位置,那样开场原始动能合格立即就能招唤战甲打损害。
协战
如果你碰到同特性巨头时,提议加他朋友。一是可以采用他的协战战甲,得到巨头的战甲加持。二是游戏内有联机boss战,爆出ssr回荡(军事)。
不强烈推荐加过多非同特性游戏玩家,那样会稀释液掉协战援助文件目录里的极致战甲。
阵容
战斗力主次由来
手机游戏采用九宫格作战制,阵容加持与人物角色评星相关!较多可以一起享有8个阵形加持!
每一个人物角色升阶后可以得到阵形,点满星后可以得到双阵。
阵容加持如下图:
满星时可以做到阵形 20%进攻,共鸣点术 10%损害, 光抽中SSR没有用,还需要升阶
满星后开启双阵!
資源不足,随便组个R卡的主力阵容看一下阵形实际效果(通常情况下强烈推荐同样特性人物角色)
以上仅仅R卡配搭SR卡的阵形特性平面图,通常情况下,强烈推荐同样特性配搭主力阵容,那样在享有阵形加持时,还能够与此同时享有战甲和军事的加持。
基能
在加强人物角色的区域有这一一个设置,不留意有可能就忽略了!类似铭文
在这儿,可以耗费資源,对人物开展全面的提高!
主力阵容强烈推荐
游戏里面绝大多数标值来自军事(武器装备 回荡)、虚数体(对军事的加持),故得到結果!
在主力阵容的组合上,理应挑选同样特性的四名人物角色(主人公可随时随地转换特性)。同样特性的军事,同样特性的虚数体及协战。
由于开场送2冰系的原因,UP主立即采用的是纯冰系,后面版本号很有可能会转水体。
回荡的选用上:5张冰系輸出、4张冰系血条、1张冰系暴击伤害
除非是你想要手动式,要不然血条加持回荡是必需品!
另附绝大多数游戏玩家不知的知识要点
修复药、改进修复药每一次过关会修复,不必不舍得用!
仅有魅力秘药不容易修复。
塑造强烈推荐
手机游戏前期
人物角色级别>别的
过关多的人战boss后或过关主线任务4-9后
回荡>虚数体>武器装备>阵形(成本相对高)>别的
回荡是基本控制面板 加持,虚数体是极高加持,武器装备是对于关键的加持,阵形必须升阶,成本费较高(本人观点)