客观手机游戏,适当充钱,大家好我是诸葛村夫。话说三战中有一种团队,军功不高,可是管理方法和同伴看过都很开心的团队。

那便是一些战略团队,她们每轮出来很有可能军功算不上高,可是凭着多穿工作能力强,打击面广,在打城焦躁,或是守98情况下备受用户钟爱。
第一类:奸雄、渊骑、虎臣一类暴头团队。

这类队伍有一个很显著的特性,那便是在前三连击的暴发力极强,尽管没什么回应工作能力,可是多穿工作能力极强,经常会出现的是一穿三,一串六的状况。那麼我们做一个转换,除非是家中也有准备兵,而且秒回,正对面也消耗了一个往返的時间。

第二类:吴骑、夏侯淳一类的碰瓷儿主力阵容

这类团队都是有一个好尴尬的相同点,那便是在早期,各种各样多穿大杀特杀。由于那时,大伙儿的军营与高新科技也没有点上来,广泛全是外出2w兵上下,此刻这种速攻团队两连击凭着内置战术的高损害非常容易拿到正对面。

可是到了中后期,大伙儿的高新科技及其军营都早已成形,平均外出3w兵。那这种碰瓷儿团队就尬住了,损害能灌死,可是连击与战斗力并划不来。因而大家想起了一个很妖的游戏玩法,那便是只带一部分兵(大部分为5、3、3或是7、5、5)以后去赌前两连击损害,磕掉是多少多少钱。

第三类:防御团队
这类队伍有一个很古怪的点,那便是在打野战情况下,常常上来便是“一般平败”,自身打许多军功,正对面也拿许多军功。较为突出的便是桃源盾和现阶段非常火的县尉盾。可是假如一到缺点,吃完98的加持,那便是化身为战将的存有。

这类团队都是有一个非常突出的特性,最先是损害由来平稳,例如桃源的赵云2、4连击平稳輸出,县尉盾出租车别、用武全是十分平稳的輸出由来。而且都是有一个较为贴心的奶爸,例如县尉盾中的满宠,桃源里的三国刘备。这就要这种主力阵容拥有拖连击的资产。

自然,这种或是一些竞技场上较为核心的团队,假如您有别的念头或是构思,热烈欢迎发表评论探讨或是私聊村夫。
我是诸葛村夫,谢谢你的关注点赞及其关心!