三国志战略版:地奴气哭女盟主,策划该管管了,应该用贡献换土地

更新时间:2022-05-02 10:36:48来源:土鳖小屋作者:小编糖糖

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  • 类型:网游
  • 大小:75.8G
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-06-13
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这手机游戏当游戏玩家累,当管理方法很累。

花席说说同盟的管理方法,地奴的造成,也有方案策划的不当作,对网络游戏和游戏玩家导致的损害。

1:美女玩家被气哭,事儿的原因

2:方案策划不当作,造成地奴产生

3:应当如何改善“管理员权限”,让手游更轻轻松松

三国志战略版:地奴气哭女盟主,策划该管管了,应该用贡献换土地

说说事儿的原因

花席的好多个群内同一时间散播一个视频,有一个同盟的女盟主、女管理方法,每日不断地操劳,却被一部分友军气痛哭。

短视频也不放了,听了令人辛酸,也有一种无助感,花席大概梳理一下讲了哪些。

一个美女玩家零晨2-3点还需要接听电话,每日解决友军土地资源问题,还需要和和气气的,友军可以发火,可是自身不敢发火。

每日用很多的時间,与友军私信沟通交流作战方位,有的友军不愿意修路,就自身修路,或是掏钱请人修路。

上一个本赛季的盟主,可能是撑不住老板跑路了,而她不愿这一精英团队散去,期待能领着大伙儿取得一次决战沙城。为友军派发月卡,请指挥者,聘请别的战队为它们作战。

結果,或是有友军不听劝,分配开心的事,没人去做,发生差错后,第一时间将义务放进管理方法的身上,觉得是监管的义务。

花席的好多个群,包含自身大区的群,都是有游戏玩家在谈论这些事儿,尤其是听见深夜两三点,还需要由于一块5级土地资源,接听电话解决土地资源问题的情况下,很多人都破甲了。

花席工作情况下,也是有过老总深夜通电话,但我基本就不接他的电話,使他一边玩去。

三国志战略版:地奴气哭女盟主,策划该管管了,应该用贡献换土地

散播得这么快,有美女玩家的要素,但大量的人是由于深有体会,听了她得话,造成了共鸣点,由于游戏里面便是存有这么多的问题。

小猫猫说的话,是绝大多数“大区分歧”的翻板,每一个区都是有一样的小故事,友军不听指挥,土地资源问题争吵,该打架斗殴的人没去打架斗殴,自身玩单机版。

花席关心的点

方案策划不当作,同盟管理方面无法开展,每一个本赛季都是有管理方法,被急得离去手机游戏,而一个监管的弃坑,会致使大量游戏玩家弃坑。

美女玩家在其他手机游戏,全是高高兴兴的,全世界喊一声,就会有很多人为了爱情去打架斗殴,而这个游戏呢。

问一问方案策划

一个美女玩家,玩这一三国游戏,她图你什么,图你年龄大,图你不洗澡?

无论是美女玩家,或是男游戏玩家,玩三国游戏,是因为感受三国,而不是为了更好地让你当家庭保姆的。

三国志战略版:地奴气哭女盟主,策划该管管了,应该用贡献换土地

女管理方法被气哭的与此同时,官方发布了一个主题活动,献给联盟管理人员。

这自身个好事儿,但几件事一起看,就非常的讥讽,献给的人被气痛哭。

手机游戏的管理方法们,期待得到方案策划的献给吗?

我认为她们很有可能更期待,方案策划让手机游戏越来越简易,越来越更易于操控,而不是每日为了更好地一些琐碎的事儿,每日都争吵。

一个游戏将全部的重任,都压着管理者的的身上,便是手机游戏做无法得到位、不足有效。

花席一直很钦佩管理方法们,没人给他发放工资,管理方法们全是不求回报的投入,要承担全局观念,要对方式有分辨,外交关系上应尔虞我诈,友军也是有尔虞我诈的,还需要解决鸡毛掸子边料的小事儿。

这种都做到了,或是有些人不听你的。

由于不听你的,没什么明显的不良影响,你说的再好他就当看不到,你不许打土地资源,他就深夜悄悄打,打架斗殴情况下也没有那么积极主动。

可是你又没法惩罚他,因为你处罚了他,没有用途,他还能拆你家中的造币厂,还能落匪来打你。

没有手机游戏的管理方法,比三战的管理更难。

更委屈。

三国志战略版:地奴气哭女盟主,策划该管管了,应该用贡献换土地

官方网近期倒是有一些修改,但花席感觉这全是不能根除。

有实际效果吗?

有。

对游戏有多少的更改吗?

沒有。

游戏玩家与管理方法中间的分歧,看起来是游戏内的分歧,事实上是官方网、方案策划的不当作。

如何摆脱困境?

古时候的君主、大将是什么样的?

一声令下,最少表层上应运动起来,最终再依照贡献赐予金钱与土地资源。

有些人敢懒惰,有些人敢不干活儿拿最好是的良亩吗?沒有贡献还敢抢地,立即就被发布去砍了。

三国时期食邑全是依照贡献来区分的,郭淮2700户,张辽是2600户,满宠万户侯,而陆逊的食邑立即是一个县。

说这种是什么意思?

在历史上,有功功率的奖赏,没贡献的就只有看见,而游戏里面获得荒地的总数,和军功、墙体拆除、修路都无关。

这才致使了,土地管理的艰难。

保证这一点难以吗?

一点也不会太难,花席玩十几年前的网页游戏,都能够轻轻松松做到那样的实际效果。

【举例说明】

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改善方式1:一件禁域

这一方式非常简单,简单直接可是最有效,盟主每日可以打开特殊级别土地资源的禁域。

改善方式2:用贡献换土地资源

贡献可以是墙体拆除,可以是修路,可以是打架斗殴,可以是进行某一地区的结集。

5级土地资源:你能随意攻占

6级土地资源:你较多打8个

7级土地资源:较多打4个

8级土地资源:较多打2个

9、10级土地资源:较多打1个

在其中7、8、9、10级土地资源,必须参加盟主特定地区的攻城略地,才可以开启,拿到特定大城市后,才可以攻占。

三国志战略版:地奴气哭女盟主,策划该管管了,应该用贡献换土地

想拿大量的农田该怎么办?

由同盟管理者自身设置,是多少“奉献”可以拿7级土地资源,是多少军功可以换8级、9级、10级土地资源限制。

什么叫奉献?

墙体拆除、修路、战斗,这三个是最根本的。

此外,管理者可以设置参加攻城略地1次,得到是多少奉献,参加拆耐久度一次得到是多少奉献,一切都能够清楚一目了然。

也有结集,有时候会指定结集某一部位,游戏玩家外派一只团队以往,可以得到是多少奉献。

管理方法公布主题活动,你能挑选参与或不参加,总之你要拿高級土地资源,就务必活动报名。

此外,盟主可以特定3-5人得到超额的土地资源,用以嘉奖特殊贡献的游戏玩家,手机游戏内没法汇总的种类,例如管理方法、奸细一类的人物角色,手机游戏内没法反映她们的贡献,只有根据附加的奖赏得到。

那样设置后,土地资源的监管难度系数平行线降低,游戏玩家想多拿土地资源,务必上前线打架斗殴。

我并不添加同盟,不就随意打吗?

很抱歉!

不用同盟,你较多或是拿基本的土地资源,拿不了大量的管理权限,仅有添加同盟,才可以取得大量管理权限。

毫无疑问有人说,凭啥不许打!

非常简单,古时候沒有独行侠可以抵抗我国,古代武侠小说再牛,都没有哪个人敢抵抗部队,你如今可以无尽打地,只不过方案策划设定的问题罢了。

依照那样的设置,游戏玩家攻占应该有的土地资源后,没法再次拿大量的土地资源,想拿大量土地资源就需要打架斗殴,人气值也就上去了。

不必寄希望于管理方法操劳,不必寄希望于游戏玩家主动,有效的规章制度,才算是手机游戏的将来。

以上全是花席的唠叨,感激观看完,下一期再会。

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