梦幻西游2:这一波修改后,PS总算要兴起
2022年4月大改以后,因为盘丝的一个经络修改,早已有很多游戏玩家逐渐试着开发设计PS的打法了。
就是这个,团队中仅有一个PS的情况下,埋伏对不含有该模式的企业产生的损害提高40%。
一个师门能否火爆,最重要的便是每日任务中的主要表现。PS的第三派系,固伤輸出派系的经络修改后,等同于每日任务中初次下手必然提高40%损害,这一下固伤輸出拥有质的飞跃。
看这个175PS的輸出图,全力以赴的加一点,仅有2500损害,这一早已是很容易做到了。秒三的輸出最大有4600 ,几乎能做到力五庄力龙宫的輸出了,大部分强过了魔天宫的輸出。
过去PS没法迅速崛起的缘由都有哪些呢,一个是只有秒三,并且重做以后的输入输出一般,连人型耐功都谈不上。
另一方面额外的埋伏情况,不会再咒印物理学了,不可以节约怪下手的時间,反倒会造成妖怪释放出来晶清造成消耗时间。
实际上无论哪些花哨的,只需輸出够高,投入其他成本都能够。例如狮驼的鹰击,大伙儿可以承受化身套消耗时间,例如大唐盛世的四扫,大伙儿可以承受第二连击不可以动还减血。
这一次老李的测验中,这一175PS有3000的损害,沒有双四孔加持,仅有天阵的情形下,每一次下手便是三个5000 ,那样的輸出早已足够日常每日任务应用了。
十年前五开都是盘丝好姐妹,如今的几回加强后,盘丝修复往日荣誉是不大可能了,可是平淡无奇的打一打固伤或是可以的。