弟兄们好,我是灰哥。在LOL中流行着这样一句话,称为“一代新版本一代神”,这句话不但可以形容英雄,一样也适用武器装备,在12.3版本号战士职业武器装备重做前,认可最OP的武器组成是血手加死亡之舞,战士职业武器装备重做后血手完全废了,由饮魔刀替代了它的部位。加强后的饮魔刀盾越来越更厚,而且在主耶稣灵刃激话后还会继续得到12%全能型饮血直到作战完毕,配搭新版本死舞(可存法术损害 击倒加血)就可以让角色在肉的一匹的并且还有着极高的回应工作能力,完成1 1>2的实际效果。
“饮舞组成”有多火?
除开一些我们较为熟识的轻便战士职业(瑞文、lol剑姬、卡密尔等)与重新安装战士职业(lol诺手、剑魔、小猴子等)以外,也有许多英雄人物依靠死亡之舞加饮魔刀的组成满血复活,例如噩梦、派克、挖机、潘森、lol狮子狗这些,在其中绝大多数全是杀手,论盛行水平早已逾越了那时的血手加死亡之舞。
饮魔刀比死亡之舞更为名模
假如要比照俩件武器装备谁更名模,灰哥感觉不容置疑是饮魔刀,死亡之舞的根本特性是55攻击、45护盾、15专业技能极速,使用价值类似是5.5*350 3*300 337.5≈3163点卷(巨剑10攻击使用价值350点卷、布甲15护盾使用价值300点卷、战锤25攻击10专业技能极速使用价值1100点卷),而死亡之舞的市场价是3300点卷,剩余的137点卷便是买处于被动功效的,尽管总体实际效果名模,但基本特性并沒有名模。
再看来饮魔刀,基本特性是55攻击、50魔抗、20专业技能极速,使用价值为5.5*350 2*450 450=3275点卷,饮魔刀的市场价只需2900点卷,单论基本特性就早已名模了,处于被动等同于是免费送的。而且死亡之舞基本上仅有近身战出,而饮魔刀则是个AD英雄人物就能出,应用领域也更广。
AP英雄人物深受其害。
饮魔刀的兴起针对AP英雄人物而言真是便是灾祸,中后期一个主耶稣灵刃一瞬间给予过千紫盾,一下子2个专业技能就被吞掉了,大家随机抽取几个靠暴发用餐的AP英雄人物,能够看见她们的赢率曲线图在12.3版本号以后全是呈下跌发展趋势,显而易见这早已毁坏了手机游戏均衡。
游戏玩家团体号召消弱饮魔刀
现如今的饮魔刀早已变为了过街老鼠,很多用户都期待室内设计师可以赶紧消弱它,还AP英雄人物一个公平,乃至也有游戏玩家觉得室内设计师太偏向AD英雄人物了,应当给法师职业出一个破冰咆哮的武器装备。
此外也有人说目前的饮魔刀是调整老版本,灰哥寻找各代饮魔刀的特性,第一代主耶稣灵刃是给予固定不动400点护甲,而且每丧失2.5%的较大性命值还会继续提升1点攻击;第二代是给予350 100%魔抗的护甲、20攻击和10%双吸;第三代只给予200 20%较大性命值护甲。比照下,如今的饮魔刀的确是最強形状毫无疑问,不会有调整一说。
在没有调节目前特性的情形下,本人感觉把饮魔刀的价钱提高至3300点卷比较适合,弟兄们如何看?