提到《神话书说》这个国产模组,或许玩过《饥荒》的小伙伴们应该都有所耳闻,这款模组将《西游记》里面的经典人物角色以及剧情,结合《饥荒》游戏世界的版本风格特色进行了融合,相继加入了孙悟空、哪吒三太子、白骨夫人、猪八戒、杨戬等神话故事里的经典角色。
结合Steam后台数据统计情况来看,《神话书说》系列模组当前全网已经有至少40W的订阅量,对于一款游戏模组来说,这个体量已经十分难得。
口碑风评一直不错的《神话书说》团队,最近却因为私自收费和主创团队们公开发布的“背刺”言论等问题,在贴吧、论坛等多处被网友们集体抵制,其背后究竟是何种原因?我们一起来深入解读一下。
解读之前,我们需要明白一个最基本的原理,那就是《神话书说》做得再大,再热门,它依旧是依附于《饥荒》游戏的一款模组,充其量连《饥荒》的一个普通的DLC都算不上。因此,《神话书说》的所有内容都应该被定义为是“喜欢《饥荒》游戏的玩家团队基于《饥荒》游戏现有内容自发进行的二次创作”。
“二次创作”意味着什么?
意味着《神话书说》团队必须要遵从《饥荒》制作商“科雷娱乐”制定的相关创作条款,尤其是涉及到收费、权益等问题,更是要严格遵循有关条款,即《玩家创作指南》。
《神话书说》被抵制的其中一个问题恰恰就是跟“收费付费”相关,了解过《神话书说》近期相关动态的小伙伴们,应该都清楚制作团队早已经针对模组中的主要角色定制了专属的付费皮肤,并且以“付费打赏”的方式解锁皮肤。
这本质上已经将《神话书说》从一个公益性免费模组的性质变成了商业收费性质。而在科雷娱乐制定的《玩家创作指南》里也曾明确表示:除了线下完全手工制作的工艺品之外,其他二次创造的作品不允许私自收费。
《玩家创作指南》内容规定
《神话书说》目前的盈利模式则是线上上架对外售卖以及玩家扫码购买,毫无疑问这已经违背了《玩家创作指南》。
说完付费问题,再来聊一下《神话书说》涉及到的第二个问题:背刺。
如果说《神话书说》团队收费是为了更好地运营模组的话,那对于某些忠诚粉丝愿意付费购买皮肤,这无可厚非。但《神话书说》主创团队里的羽中和老司饥,被爆出曾公开发表的“沃尔特背刺杨戬”的问题,才是引起玩家们公愤的核心。
羽中君所谓的“背刺论”
众所周知,《神话书说》模组里有杨戬这名角色,其在最初设计预想的时候添加了远程攻击类的机制,但是由于那时候《饥荒》游戏里并未添加相关内容,导致创作拖延。
后来《饥荒》上线了自带宠物狗的童子军沃尔特这名角色,他不仅具备了远程弹弓机制,更因为自带宠物狗的设定,被《神话书说》团队的羽中称之为是“官方用沃尔特背刺杨戬”。
如果说收费皮肤的出现是《神话书说》团队为了提高收益的话,那或许只有一小部分玩家心有不满,但不至于上升到举报、抵制的程度。待收费机制成熟以后,其制作团队完全可以与科雷娱乐协商完全收费机制与分成问题。
但“背刺”问题一经出现,给喜欢《饥荒》游戏的玩家们的感觉就是:《神话数说》的团队吃着《饥荒》这碗饭,却反过来嫌弃这碗饭不够香,没有他们自己做的好吃。
人贵在有自知之明,俗话都说“吃水不忘挖井人”,作为依附于《饥荒》游戏而存在的二次创作,要时刻清楚自身的定位,与获取利益相比,更重要的其实是整个团队在官方和玩家面前的态度。而《神话书说》创作团队中的某些成员,很显然还没明确这个问题。
最后,再啰嗦一句,看到网上有不少《神话书说》的狂热粉丝站在制高点上反而批评《饥荒》原版游戏里的某些问题,试图用一个模组来碾压官方正版的这种行为,只会让《神话书说》越来越黑。
言尽于此,送给《神话书说》创作团队以及相关狂热粉丝们一句话:模组做得好,人品也请别落下,请各位时刻明确自己的定位,没有《饥荒》这款游戏,又有多少人知道你们呢?
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