我自己玩灾恶也是有一段时间了,也是过关有一个好几回了,觉得有工作能力写个攻略大全了。我能详解从灾恶逐渐到打过终灾的全过程,岗位不限。
灾恶的群系:
“一望无际的酸碱性深海”
硫磺粉海(Sulphurous Sea),地形图转化成时替代挨近地穴一侧的深海,是通向谷底的必由之路。硫磺粉沙替代了碎石子转化成在这儿,海面展现出有危害的翠绿色(实际上的确有危害)。有一个boss必须在这儿挑戰。“大海深处传出振动...”
谷底(Abyss),转化成在硫磺粉海的下方,由谷底沙砾和虚空石组成的瓶状群系。一些带有锁上暗黑箱子的构造会在这儿转化成,在更最深处也有十分凶险的妖怪。在谷底,可见度会大幅度降低,一切无尽水肺实际效果都将无效(包含情况实际效果和装饰品)。“地底荒漠的更最深处已经轰隆直响...”
沦落海(Sunken Sea),转化成在大沙漠(带地底荒漠洞窟的荒漠)的下方,是由海底石组成的水中洞穴,棱晶残片散播在洞穴中。“空气中散发出腐烂、破旧、痛楚和死掉的气场...”
玷污之崖(Brimstone Crag),转化成在炼狱挨近左端地区。玷污之崖是由硫磺火渣组成的遗址构造,一些锁上暗黑箱子转化成之中。有一个boss必须在这儿挑戰。“一颗陨星天降...”
陨星地(Astral Infection),进到艰难方式后(别名“肉山后”)当然转化成在挨近地穴一侧的地表,还可以应用自然环境更新改造枪人力造就。当然转化成的陨星会附加一片幻星矿一起转化成。有两个boss必须在这儿挑戰。