dota2巫妖出装加点怎么弄?小编撰写的dota2巫妖技能加点及技巧攻略一览,巫妖是一个保人能力非常强大的辅助酱油,其拥有两个控制型技能和一个保护型技能,大招能够在前期提供非常高的魔法伤害的同时还能限制对方走位。巫妖在重做之后难度相比之前有所提高,但依然不算很难操作的英雄。
下面我将从巫妖技能、打法及出装三方面来介绍巫医。
一、技能
麻痹药剂抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。
目标可以受到多次作用,只要附近有其他单位可以进行弹跳。
魔法消耗:110/120/130/140
冷却时间:20.0/18.0/16.0/14.0
技能:单位目标
伤害类型:Magical
眩晕时间(英雄单位):1.0/1.0/1.0/1.0
眩晕时间(普通单位):5.0/5.0/5.0/5.0
伤害(英雄单位):50
弹跳次数:2/4/6/8
巫毒疗法巫医集中魔力治疗附近的友军单位,开启巫毒疗法后会持续消耗巫医的魔法。
治疗间隔为0.33 0.33 0.33 0.33秒。对技能免疫单位有效。
魔法消耗:35/40/45/50
冷却时间:0.0/0.0/0.0/0.0
技能:无目标
每秒消耗魔法:8/12/16/20
作用范围:500
治疗量:16/24/32/40
巫蛊咒术对一个较小区域内所有敌方英雄施放诅咒,他们将每秒受到固定伤害,并且从诅咒开始每4秒根据失去的血量再受到爆发伤害。
受到作用的英雄如果在结算时当前血量高于原血量,则额外伤害为0。
魔法消耗:105/110/115/120
冷却时间:30/26/22/18
技能:点目标
伤害类型:Magical
作用范围:180
爆发伤害:16%/24%/32%/40%
死亡守卫持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击其攻击距离内的敌方英雄。最多持续%abilitychanneltime%秒。
死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。死亡守卫每0.22秒攻击一次。
魔法消耗:200/200/200
冷却时间:80.0
技能:点目标, 持续施法
伤害类型:Physical
攻击力:85/135/185
攻击距离:700
神杖升级弹射次数:4/4/4
二、天赋树
三、打法及定位
巫医的定位一把是5号位,在特殊的情况下(如:4号位崩的情况)可以转型打4号位,吃点经济,出门装是2组吃树2个树枝带2个芒果一个小蓝,给中路大哥买个真眼,然后就可以去和优势路大哥一起去抢符去了,因为有一技能麻痹药剂的存在,所以前期的巫医还是挺强的。
线上可以点敌方线上的英雄进行消耗,等线上小兵不多的情况下可以用麻痹药剂进行控制,往往可以压制对方,甚至可以配合线上大哥击杀,在保大哥的同时可以在野区为大哥拉野屯野,保证大哥在过了对线期之后可以在野区高速的发育。
同时不要忘记做视野,做视野有2种眼位,一直是防守眼位,在均势或者劣势的情况下,主要是在己方中路及己方野区的进出口处进行视野控制,保证己方大哥在刷钱的时候能够及时的看见敌方是否gank;第二种是进攻眼位,在优势或者想寻找突破口的情况下,一般是插在敌方野区及敌方中路的位置,这样可以看见敌方英雄的刷钱位置,能够及时的配合队友去gank,入侵敌方野区,同时也能对敌方的视野进行压制。
到了中后期,巫医的主要作用是控制及恢复,打团的时候尽量在敌方的人群中释放麻痹药剂,能够尽量多的弹到敌方的英雄,同时也可以进行团队回血,而且大招还具有较强的输出能力,所以巫医也是为数不多的集控制、恢复、输出于一身的5号位酱油。
四、出装
5号位巫医的出装一般都是大魔棒秘法,中期可以补一些保命装比如微光披风及推推棒等装备,如果优势的情况下可以考虑出A帐及BKB,毕竟A帐对于巫医的大招提升还是很明显的,有了这套装备巫医在后期不管是生存还是输出都是很可观的。
另外也有一些“纯奶妈”的巫医,在团战全程释放巫毒疗法进行团队加血,恢复能力超强,那么这种奶巫医的出装一般是出大鞋血精等回蓝的装备,往往在中后期的一波团战后可以立马恢复队友的状态,对于战场上的二次出击有很大的作用。
五、结语
巫医这个英雄无论是观赏性、可玩性、操作性及对游戏快速的认知上,对于新手玩家都是很适合的,操作简单、技能炫酷、不吃经济、不需要打钱这不就是新手玩家所希望的吗。