王者荣耀有哪些机制_破军、血魔、暴烈被动的计算方式揭秘

更新时间:2022-05-07 12:24:39来源:土鳖小屋作者:小编鬼怪

泰拉瑞亚1.4.3.2手机版

  • 类型:手游
  • 大小:110M
  • 语言:简体中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-08-17
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文/静海君

王者荣耀里存有着多种多样的损害加持专业技能,就例如破军的破军处于被动,就例如暴烈之甲的无所畏惧处于被动,就例如血魔之怒的狂暴处于被动。

上边这种武器装备每一件都是有自身的损害加持专业技能,而且他们的加持作用都不一样。因此问题就来了:这种不一样种类的损害专业技能应当如何计算呢?在预估这种专业技能的情况下,又有怎样的方法呢?

破军、暴烈之甲、血魔之怒的损害加持专业技能分析

有什么武器装备或是专业技能有损害加持呢?使我们来说一下。

⑴破军的处于被动

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因为破军的处于被动可以让使用人得到附加的30%损害,因此只需另一方的血条小于50%,破军使用人的损害便会高许多。

就例如图中,305是吕布的基本輸出,而396则是艾琳血条小于50%时后的损害,而396÷305≈129.8%≈130%

⑵暴烈之甲的处于被动

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暴烈之甲的无所畏惧处于被动一样也可以提高损害,在遭受多次损害后,暴烈之甲的使用人较多可以得到10%的损害提高。

那麼问题就来了,假如暴烈之甲和破军的处于被动与此同时开启,实际的损害提高占比多少钱呢?使我们来测试一下。

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图中的损害1是出了破军后的伤害,这一损害是341;图中的损害2是出了破军且另一方半血不上后的损害,这一损害是443;图中的损害3是破军 暴烈之甲 正对面半血以内的损害,这一损害记为504

伤害2÷损害1=443÷341≈129.9%≈130%。因为损害3和伤害1、损害2的控制面板损害并不相同(伤害3多30点物攻),因此大家在这儿必须根据测算来证实。

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已经知道:吕布的物攻为567-12(12为击倒一次后被动技能的提高),物穿为3点,艾琳的物抗为326,大家去求一下艾琳的具体物理学伤害减免占比。

艾琳的具体物理学伤害减免占比=(326-3)÷(326-3 602)×%≈34.92%,依据艾琳的具体物理学伤害减免占比我们可以估算出吕布对他的具体损害。

吕布对艾琳的具体损害=555×(1-34.92%)≈361.2,大家将这一损害记为伤害4。在拥有损害3和伤害4后,我们要想要知道破军和暴烈之甲的处于被动加持就非常简单了。

损害3÷伤害4=504÷361.2≈139.5%≈140%。破军的技能提升30%损害,暴烈之甲的处于被动提高10%损害,二者求和便是40%

总结:暴烈之甲和破军的处于被动在与此同时开启时,二者之间的计算方式是加减法。

⑶血魔之怒的处于被动

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和破军、暴烈之甲的损害提高实际效果不一样,血魔之怒的使用人可以得到2个损害层面的提高:

  • 一个应用血怒积极后立即提升80点物理学攻击;
  • 此外一个则是狂暴处于被动的实际效果:当本身性命值小于50%时,血怒处于被动的危害会提高100%(4%附加性命值×2)。

物理学攻击和破军处于被动的相互关系是十分易于掌握的,我这里想说的是狂暴处于被动破军被动的关联。

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已经知道艾琳的物抗为326,吕布的附加性命值加变成1320,物穿为64,依据这三个标值我们可以估算出血魔之怒处于被动对艾琳的损害。

在具体测算以前,大家也是要先算出艾琳的具体物理学伤害减免:

  • 艾琳的具体物理学伤害减免占比=(326-64)÷(326-64 602)×%≈30.32%。

因此狂暴处于被动的具体损害=1320×4%×(1-30.32%)≈36.78

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具体损害也的确是36,检算取得成功。假如充分考虑破军处于被动得话,血魔之怒可以附加导致的危害就应该是36×130%=48.8

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较为令人困惑的是,在开启了破军处于被动后,血魔之怒导致的附加损害仅为46,提高的占比并并不是30%,反而是27.8%,多次检测后,占比依然同样,临时不清楚哪儿出了问题。

在有基本占比后,大家再去测算一下狂暴处于被动、破军被动与此同时开启后的实际效果,在这儿我觉得有2种很有可能:

  • 第一种:具体损害=控制面板损害×200%×130%=控制面板损害×260%
  • 第二种:具体损害=控制面板损害×(200% 130%)=控制面板损害×330%

如果是第一种得话,具体损害=36×2×1.3=93.6;如果是第二种得话,具体损害=36×3.3=118.8

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评测损害是94,和第一种贴近,因此狂暴和破军处于被动中间的计算方式是乘除法关联

⑷总结

通过具体测算后,大家发觉:破军和暴烈之甲的处于被动在与此同时开启时是加减法关联,而破军、暴烈之甲和血魔之怒处于被动与此同时开启时则是乘除法关联,三者间的计算方式并不相同。

思维拓展:英雄人物专业技能和武器装备专业技能的关联

除开武器装备和装备中间有损害累加,英雄人物和武器装备中间也是有相似的状况。

⑴西楚霸王项羽的专业技能

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西楚霸王项羽的招式有一个和血魔之怒十分相似的实际效果:西楚霸王项羽的人生值越低,招式导致的危害就越高,较多做到基本损害的2倍。

问题来了,西楚霸王项羽招式的作用在和破军处于被动与此同时开启时是怎么计算的呢?

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在检测了好多遍之后,我放弃了,由于西楚霸王项羽招式在开启破军处于被动的情况下一直能秒了艾琳,而且具体损害还产生了堆叠的状况,要我压根没有办法来认证损害。

在那样的情形下,我想起了和破军处于被动一样是加减法关联的暴烈之甲,使我们看来一看在开启了暴烈之甲处于被动后,西楚霸王项羽招式的损害提高了是多少。

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在没有开启暴烈之甲处于被动时,西楚霸王项羽招式的损害是2139,在开启暴烈之甲处于被动后,西楚霸王项羽招式的损害变成了2385

  • 2385÷2139≈111%≈110。

依据以上数据信息我们可以得到回答:暴烈之甲的被动技能和西楚霸王项羽招式的增伤实际效果是乘除法关联。即然暴烈之甲的被动技能是乘除法关联,那麼破军的处于被动当然也是乘除法关联。

⑵总结

总结一下上边四者的关联,我个人总结出去一个规律性:

  • 破军和暴烈之甲提高损害的类型是百分数,他们2个相互关系便是加减法关联;而血魔之怒的狂暴处于被动、西楚霸王项羽的招式本质上是提高了1倍损害,因此他们和破军、暴烈之甲相互关系便是乘除法关联。

以上,我是用心写攻略大全的静海君,武林并不大,大家有缘再见(喜爱别忘记点个关心哦)!

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