派蒙:身为老牌主C,许多旧攻略有些许变化。
冻梨:为了不带偏新入坑的萌新,是时候重新再出一版了。
有关甘雨的详细技能、命之座、天赋之类,游戏内角色栏可以看,冻梨就不重复给你列一遍水字数了。按照目前的主流玩法,甘雨大体上可以分为:融甘、永冻、副C。为了便于描述技能,普通攻击A,元素战技E,元素爆发Q。
融甘,顾名思义,用甘雨打融化伤害。天赋A主点,EQ随意。队伍内不可或缺的三个角色:甘雨、香菱、班尼特,四号位比较自由,一般常见融甘队的选择,求稳安逸的护盾霸体(迪奥娜、钟离)或追求输出最大化的风系减抗(砂糖、万叶)。
圣遗物选择,流浪大地的乐团4件套,世界首领、周本、深渊盒子产出或合成台转化。武器可选:阿莫斯之弓>天空之翼>破魔之弓(4星,稻妻锻造武器)>弹弓(3星,祈愿获取)。
试做澹月(蒙德锻造武器)与当前版本略微脱节,现不再作为萌新首选武器,新魔物要不就是无弱点,要不就是弱点弓箭手难触发,挺尴尬的。
融甘的输出手法,班尼特QE、香菱QE,唯独甘雨只进行蓄力重击,避免其他冰元素抢夺反应。其中,香菱必须能够保证在一套循环中,满能量时间<=技能CD,哪怕是牺牲输出也要换取足够续航的充能。
玩融甘,魔物身上基本不存在冰附着,组双冰buff不现实,对暴击率要求高,最好维持在“实战中”实际暴击率>70%。幸好甘雨天赋自带20%,也就是说面板50%就差不多了。
永冻,甘雨老牌经典玩法,利用高频冰附着配合水元素冻住魔物。天赋加点AQ尽可能高级,E随意。常见队伍:甘雨、冰辅(迪奥娜、申鹤)、水辅(莫娜、心海)、风辅(温迪、万叶)。简单给你们讲下六个不同角色的用途:
迪奥娜冰系充电宝,申鹤新冰系增伤拐,莫娜永冻可延续星异增伤效果明显,心海挂水范围大持续时间久冻结稳定,温迪队伍充能安逸,万叶队伍增伤。
圣遗物选择,冰风迷途的勇士4件套。武器和融甘选择并没有太多区别,不过冬极白星、曚云之月有了就业环境。由于环境更替,魔物生命值愈来愈高,再加上霸体怪的增多,高层深渊的甘雨如今更多走融甘路线。
副C,常见搭配,神里、甘雨、莫娜/心海、温迪/万叶,冻梨偶尔也会胡行钟+甘雨。此时的甘雨天赋重点在QE,很少有出来蓄力的机会(6命可无视这句话)。
武器除上述列举的那些弓以外,终末嗟叹之诗是最佳选择。圣遗物可选的情况太多了,随便列举几个:反应队纯辅助终末+教官,补伤害天空+2冰2宗,配合冰队也可走4冰套。
不过上面只是数据层面的一些东西,实际体验下来:极远射程,对空优异,培养简单,就业范围广。至于所谓的退环境一说,不同玩家心里都有一杆秤,至少我看来,0命1精重击随便打十几万融化伤害,已经够我用了。
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