话先说在前头 小雏心的ai并不好 比起ai手操的上限高很多 技能介绍我就不贴了 大家都有。今天主要讲解一下搭配玩法。
神格
黄线:
黄1:闪避效果双充能
强度非常高的一个神格。充能一进场就给你充满的 不需要你进场等多久才能开 而且你开零时的时候也是能充的 再加上很多boss有攻击间隔 修正模式也能存零时cd等等。
如果你带一些零时空间充能的角色期望开奥义 主控雏心是非常不错的选择 这个神格要发挥最大效果需要绑定刻印的零时敏锐技能(-闪避效果cd)。
黄2:开场半血 残血回血
也是神技 首先它不限制你用其他方式回到满血 其次每一跳回血量非常可观 大概是(半血-现有血量)/2。最主要的是哪怕你挨打了倒在地上也能回。
黄3:连段派生
没什么好讲的 唯一值得一提的是和专武 强化1是叠乘 有专武不需要点 没有专武的话 其实不是很值得点 但是点了黄1黄2还是点这个吧。
蓝线:
红1:倾泻印记
和红3联动的一个神格 把你太多的印记释放出来 而不是憋着等cd。
红2:回血
基本上就是这个玩法的生存派生 不过回复量其实不是很大 而且不是抬手就回血 有的时候你3技能放一半想闪就很尴尬。
红3:连段派生
额外回复两个印记 老板大气! 打到就回印记 不影响你闪。
蓝1:修正加成
如果保持电阻级修正 很多时候配合有线强化1可以打掉boss非常非常多的绿条。
蓝2:修正模式伤害加成
非常尴尬的一个技能 只要点出来就意味着点不了任何生存神格 其次修正空间的加成也不是很理想 而且强化1可以的话大家还是希望打绿条的。
蓝3:连段派生 减物抗
一套非常简单的连招(专武限定)。21 下来打一下一个强化1。
在我印记溢出(带的祝酒)的时候我特别喜欢打这套 如果你雏心欧米伽了 可以考虑带剑客加强这套连招。缺点就是放的飞在空中容易被打。
刻印
个人的选择是物理加祝酒。事实上 雏心是一个刻印选择非常自由的角色 由于三次零时的存在 经常拉满的修正指数让她完全可以选择狮鹫 金羊毛。
同理 打绿条很快也完全可以选择初始之圣剑 可以说目前绝大多数的思路你都可以在雏心上实现。
匙从
专武:
个人认为对于手操来说提升最大 ai似乎不太会用专武。3个神格由于不能同时使用所以才敢同时给3个 然而这样确实给了雏心很高的灵活性。
比如你要赶路 21 的突进会非常好用 要是你刚放完奥义血多 你也可以打5段强化1打印记。1技能伤害增加 由于数值给的大方 再加上2s提升的两级专武 使的强化一成了最暴力的思路。
通用:
令人惊讶的是 小雏心和通用匙从的配合也非常优秀。3技能4印记可以吃满增伤。
点红线的话印记是完全够用的 每过几秒打一个3 其实伤害也很优秀。最后放一下个人手操小雏心打的历战9-10。
用结算图党的话说 长线输出可以说不输冥王了。
这就是关于深空之眼雏心怎么玩的全部讲解,有什么不懂的希望大家补充