弟兄们好,我是灰哥。自神话传说版本号发布以后,LOL就常常被大伙儿吐槽是专属于战士职业和杀手的手机游戏,ADC们在这一场“诸神之战”中看起来无足轻重,打团被未知损害蔓延到至死的场景不计其数,伴随着生存条件的更加极端,许多ADC游戏玩家都心甘情愿放弃一部分损害去获得容错性,尤其是动画特效流的大嘴巴、薇恩、耗子,她们的进攻都是会附加额外损害,就算不动纯輸出也可以打得迷人,出一些肉装或半肉装可以让自身在打团中的輸出室内空间大许多。
“重新安装艾希”游戏玩法构思
最近,又有一位ADC添加了“重新安装大家族”,她便是寒冰射手·艾希,最先看来装备与铭文,关键三件套是海怪、绿叉和巨九,别的三件出攻速鞋、智慧末刃、暗影战斧;铭文挑选致命节奏、平心静气、血系、致命一击、曲奇饼干派送和行近速度,小铭文最终一排必点血条,中后期再加上血系所供应的血条可以提高巨九的攻击,淡黄色最终一排千万不要点砍掉,由于“重新安装艾希”的血条乃至比一部分轻装战士职业都需要高,砍掉难以开启。
神话传说武器装备往往沒有选带血条的盾弓,一是由于损害不够,二是由于攻速低,攻速鞋、绿叉加海怪再加上铭文就可以让艾希的攻速提升2.0,单个损害很发生爆炸,与此同时打团可以经常开启巨九的磁控溅射损害打AOE,因此台风在这里套游戏玩法里的优先就非常低了。
再而言说为什么中后期要补暗影战斧,黑切的全部特性都十分切合“重新安装艾希”,血条加坦度还能提高巨九的攻击,别的五件武器装备都没专业技能极速,出了暗影战斧可以让招式转得快一些,艾希一发Q可以一瞬间累加5层激光切割处于被动,中后期有破甲才可以触动前座,狂暴再加上绿叉、行近速度的三重移速让艾希的牵扯工作能力更强。
特性及损害比照
那麼“重新安装艾希”比照传统式动画特效流游戏玩法孰强孰弱呢?最先看来三件套,前面一种的生命力为2226,攻速叠满后有2.21,移速是471,通过多次检测的10秒秒伤在570-580中间(人偶三围2000、100、100,艾希平A先手有Q放Q),后面一种血条、移速更低,但多了盾弓的护甲和智慧末刃的魔抗,与此同时攻速快了0.29,秒伤在550-560中间。
再看来六神装,这时“重新安装艾希”的优点就非常显著了,控制面板比传统式动画特效流多了近600血、30移速,与此同时秒伤高了250上下,真真正正的又肉又有损害,自然,实战演练中的差别毫无疑问不容易这么大,终究绿叉和暗影战斧全是要叠满后才强大的,仅仅给我们做一个参照。
AD之魂在大峡谷已经一文不值了
不知道各位有木有发觉,实际上如今盛行的这种所说高科技,许多都是以乱斗里边生搬硬套或者改善而成的,例如巨九大嘴、王国艾希、破甲金克丝……由此可见召唤师峡谷里ADC的生存空间已经被压挤到啥子程度了。
值得一提的是在12.10版本号测试版修改中室内设计师增强了全部英雄人物的血条与法抗,对暴击伤害和破甲流ADC而言功效很有可能并不大,该被秒或是被秒,但针对这些重新安装动画特效流ADC来讲便是非常大的加强了,大伙儿可以提早练一手。