使命召唤17黑色行动背景故事分析_cod17到底讲述了什么

更新时间:2022-05-12 16:28:22来源:土鳖小屋作者:小编明哲

  使命召唤17黑色行动背景故事分析:1946年曾任英国总统丘吉尔发布了铁幕演说,宣布开启了冷暴力的序幕。从1947年到1991年间,以美国为代表的北大西洋条例机构,与苏联为代表的华沙条约势力,两大阵营在全球拉下了众多的政冶,经济发展与国防抗争。在美苏争霸的暗潮涌动,彼此都是在为夺取世界霸权,竭尽全力地开展各种各样“黑色行动”。

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  《使命召唤:黑色行动冷战》根据美苏冷战的空架小故事,始于1979年德黑兰人质事件,也就是影片《逃离德黑兰》的故事背景。伊朗产生强烈变化,导致美国大使馆及工作员被做为人质事件没收。这一场人质危机让美国大幅火花,在将近444天的对峙和运行下于1981年完毕。

  尽管人质危机告一段落一个文段,但事儿并没彻底了断。大家饰演亚历克斯·梅森做为CIA特务,追随大队长阿德勒查证到了这起事情的元凶——阿拉希和卡辛,两个人务必因此事儿付出代价。

  依然是那了解的火机,依然是喧嚣的夜店。但此次大家没有在七代古巴的猪湾,反而是到了荷兰的阿姆斯特丹。在本地警察的幫助下,大家将潜进重兵把守的住处来生擒卡辛。殊不知他并不愿意束手就擒,看到大家的来临撒腿就跑。

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  这一代在遭遇对手近身战进攻时,可以选用传统式的打倒,也可以挑选挟持对手做为肉坦来伤害对手。卡辛最后被大家逼到了一个屋顶,本作游戏会产生许多故事情节会话的挑选,这种挑选会造成游戏后面情节的转变。在大家强大的质问下,卡辛迫不得已无可奈何交待了另一名背后主谋,阿拉希的降落。

  18钟头以后,土耳其的一座飞机场,一辆越野吉普车在夜幕下慢慢地驶进。情报信息没有错,阿拉希在这里亮相。下面的一幕让人大为吃惊:阿拉希在下车时后,便马上对车内的两位伙伴打枪。这一幕让大伙都十分惊讶,但由不得大家想太多,灭掉阿拉希才是重中之重。

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  殊不知在我们捉到他时,出现意外的从这当中获知“珀尔修斯”名字的含义,一个更加黑喑的计划浮起了河面。

  “珀尔修斯”名字的含义让美国情报界极为头疼。因为名字的含义具有威慑力,乃至美国许多人觉得这也是苏联虚构出去,用以播撒害怕的名称。

  1943年,珀尔修斯把美国生产制造核弹的曼哈顿计划机密材料,偷了出去并交到了苏联。1968年又合纵联盟并支助越共战士去驻韩美军争夺核弹。乃至就在刚,大家获知他将有较大的姿势。他的再度亮相,将很有可能引燃全球的核弹,让冷暴力燃爆为第三次战争。

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  在里根美国总统的密秘指使下,主角一行将在全球进行一系列黑色行动,来阻拦珀尔修斯的诡计。

  在正式开始以前,会进到一个CIA的档案资料页面,这儿可能令小伙伴们订制一个编号为“铃”的新人物角色。为此来开展下一步的游戏。这名字叫做“铃”的人物角色。除了基本的名称,皮肤颜色,胎儿性别,及其国防环境可以由游戏玩家填好。本作在个人档案内还添加了一个心理测验介绍。也就是令小伙伴们依据自身爱好,添加2个专享专业技能。不一样的心态可以获取不一样的专业技能加持。

  而本作在过程上,并不是完完全全的线形故事情节。反而是有些像《使命召唤:无限战争》一样,必须在一些每日任务逐渐前,主角一行人会赶到西柏林近郊区名叫“运动场”的庇护所,开展每日任务的布署。

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  这一作的《使命召唤》和以前系列产品有较多游戏玩法上的更改,由游戏玩家开展下一关的挑选。这种副本有一些是核心故事情节,有一些是支系线路,不一样的选取会造成故事情节迈向产生变化。而且许多地区假如想详细掌握故事情节,必须开展破译。但这一破译并不是像之前就拾个计算机,摸个文档那般借助搜集品来破译文档。反而是真真正正必须根据NPC各种各样会话信息内容,搜集来的思路完成逻辑推理分辨。难度系数还不是低,有一些破译很有可能必须打很多遍才可以发布回答。假如你的分辨出差错,也会让一些故事情节內容产生变化。

  本作在情节上,能返回初代黑色行动中的亚曼托山雷达站,到时候游戏玩家会饰演梅森,返回当初作战过的地区,鲜红色的数据依然会闪过在面前。乃至还能见到当初7代留有的遗体等原素。

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  而在另一副本则更为深了游戏潜进的游戏玩法,游戏玩家不会再纯粹一路突突突进来,反倒必须一些谋略来渗入。这种渗入方法有多种可选择,在其中许多情节十分惊险刺激,让游戏的可玩度大幅提高。并且这关还能看到一些以前著作中的人物角色,最要我诧异的是,这儿还能看到《使命召唤:现代战争》系列产品中,发生在年轻时代的扎卡耶夫。这让黑色行动和现代化战争2个世界线在这时候腹式呼吸法。

  最后在萧杀冷暴力的黑色行动下,大家一步步找到实情。

  游戏的结果有好几个结果,每一个都十分震撼人心。假如你对《使命召唤:黑色行动冷战》有兴趣,何不感受下游戏。

  ——以下几点涉及到结果和透剧,请慎重阅读文章——

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  自然,我坚信很多游戏玩家都体会过游戏故事情节,但根据黑色行动一贯的故事情节设计风格,游戏掩埋了许多明线。假如你临时没有办法玩上这一款游戏,或是玩了没彻底搞搞清楚。那麼下面我就要给各位讲一讲这一游戏的关键故事情节。

  在里根美国总统的立即指令下,阿德勒马上集结组员在“运动场”庇护所结合。大家的主角“铃”也进入到了小组,并下手逐渐对珀尔修斯开展情报信息搜集。

  在越南阶段,美国军队一直猜疑北越部队身后有苏联的适用,而咱们的主角“铃”则想起了1968年,在阿德勒的引领下参与了越南岘港的军事行动。

  在大家准确取得苏联在越南主题活动的直接证据后,美国军队驻守在越南的前端火力基地遭受了敌方的围堵,对手的意义并不是是占领这一产业基地。反而是为了更好地斩获产业基地中一枚中小型核装置,但在珀尔修斯适用下的对手的火力点过度凶狠,要不是最终在友方飞机场的援助下,带上凝固汽油弹阻拦了前赴后继的对手,那麼此次行为可能得深陷大败。

  这一场在“绿色地狱”中的追忆,是“铃”和阿德勒第一次与珀尔修斯的交手。

  追忆完毕后,依据军情六处的情报信息,珀尔修斯有一个手底下叫安东·沃科夫,这也是一名活跃性在东柏林的军火贩子,近期他可能与一名使者触碰。假如能寻找使者,就能抽丝剥茧查证出柏尔修斯的降落。

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  因此一行人运用的柏林地铁站系统软件秘密潜入了东柏林。在砖墙谍影下绕开东德严实的防御,我们在夜店与线人密秘撞头。线人的一名手底下在行动中被俘虏,可能一些情报信息已被泄漏。此时你能挑选附加再去救这名手底下,或是将其杀人灭口以保行为安全性。

  在一路追踪下,大家潜进了使者的家里,往他的皮包改装了跟踪器。这儿大伙儿留意一个关键点,使者皮包里的美国护照签证为2007年版本号,而游戏的时长设置在1981年。事实上美国在1980-1985年发售的护照签证长那样。

  殊不知大家的踪迹曝露,线人早就被抓,随后使者发生击晕了主角。在这儿假如你以前救下了线人的退出,那麼到这儿他便会发生在库房里,而且已经被克格勃收购变成二五仔,假如以前就干掉他,后边库房就并没有他的情节了。

  简易的会话之后,军火贩子告知大家珀尔修斯已经悬赏任务主角的人头数,这时大家有两个挑选,假如会话不断惹恼沃科夫,那麼他会杀死大家的线人,相反线人可能活下。

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  当沃科夫明确主角已经并没有使用使用价值后,提前准备杀死大家回家抢功,这时楼顶发生了同伴的影子,一阵猛烈的交战,大家总算抓到了沃科夫,自然你如果在这儿不小心错手击败也没什么事,终究阿德勒下的指令是无论存亡。

  在返回安全性屋旁,依据搜集到沃科夫的情报信息,确认了珀尔修斯已经东柏林走私核弹的信息。而且从获得的资源看来,表明出在乌克兰地区有一个藏北无人区。据上空侦查获知该市有一个很大的苏联军事基地,珀尔修斯很有可能会产生在该市。为了更好地掌握这类碉堡的密秘,阿德勒决策闯进去看个到底。殊不知碉堡内部结构的景色让主角和伍兹都震惊了,里边构建了很多美国的镇上实体模型,用以给苏联攻击美国时密秘练习的用处。为随时随地有可能出现的战事做好提前准备。

  殊不知这还并不是重要,在碉堡中大家还看到了一个极为怪异的情报信息文档。可是这没空想太多了,只能把文件打印了出去。取得打印出单的伍兹彻底懵了,汇报上豁然写着珀尔修斯曾触碰到名叫“信号灯行为”的中情局机密计划。

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  更吓人的是计划责任人竟然是哈德森。原先从德国走私的核弹是美国的,并且CIA一直知情人。难道自己家出了奸细?

  返回西柏林的伍兹找到哈德森,在相见后一肚子气的伍兹上来就给哈德森来啦一拳,在一阵互斗之后,阿德勒规定哈德森讲出有关信号灯计划的所有真实情况。

  在1958年美俄太空竞赛进到激烈时期时,美国前美国总统艾森豪威尔觉得,假如彼此撕破脸皮将冷暴力演化为战爭。全部苏联的钢铁洪流将狂扫欧洲。那时候北约难以招架。因而艾森豪威尔准许了信号灯行为,这一“富有艺术创意”的坑队友计划。美国密秘在欧洲的不同关键大城市铺设中小型核弹,以做为对苏联侵入的精准打击方式。如果有一天真暴发了战事,当苏联的精兵扑面而来,那麼美国可能点爆这种核弹,让妄图进犯的苏联投入惨重的成本。顺带炸成一个发展战略缓冲区域,来用室内空间换时长为此解决后面的攻击。但是这名称我确实没搞搞清楚,本来是想让苏联停住,那为什么不叫“绿灯计划”啊。

  之后在1974年的情况下,这种核弹还被升级了中子弹。殊不知就在8个礼拜前,有一颗信号灯核弹下落不明了,这颗核弹恰好是珀尔修斯偷的。

  现阶段能把握的最新动态称,珀尔修斯在亚曼托山的雷达站里,已经发掘一个旧式服务器。主机内有当初德拉戈维奇1968年派遣的特务信息内容,CIA觉得珀尔修斯尝试找出这种掩藏很多年的特务,激话她们让其将核弹偷渡者到美国当地点爆。因此务必抢在珀尔修斯成功以前,夺得这种埋伏在世间各个地方的苏联特务信息内容,完全毁坏她们的情报网络。

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  殊不知当一行人夺回服务器后发觉,珀尔修斯早就获取了名册,而且还从服务器上抹除开名册信息内容。艰辛一番结论只抢回家一个空架子。这让大家再度落伍了一步,也让核爆炸的产生更近了一步。

  一行人忧心如焚,要寻找苏联掩埋十几年的情报网络。现如今只有一个地区也有存在这一信息内容,殊不知这个地方是欧美势力几乎不太可能接触到的雷区,那就是克格勃的总公司——卢比扬卡大厦。

  不入虎穴焉得虎子,在这个副本,游戏玩家要饰演贝利考夫,做为被CIA安插到克格勃的内要,你需要想方设法取得地堡的门卡。可是本关一开始就给了用户一个难点,戈尔巴乔夫强调因近期遭受各个方面的安全性危害,因此将出入地堡的管理权限给了察科夫大将一人。因此就必须想方设法去获得唯一的门卡,与此同时不可以泄露真实身份。本关实际上十分好玩儿,您有多种多样方法去得到这卡,例如将奸细的真实身份引到大将的身上使他被抓,或是给大将的现磨咖啡投毒这些?那时候等他喝进去...诶?

  在逐层渗入潜进后,大家从数据库系统里获取到了这种特务的名册。查证到了一名字叫做迪奥多·哈斯汀的苏联特工,他以前以专家的地位参加了信号灯计划。近期发生在古巴,而珀尔修斯与遭窃的核弹也发生在了那边。诸多案件线索表明,当初古巴巡航导弹困境的危害将再度开演。

  殊不知当她们赶赴古巴后才发觉。事儿并不是如想像那样简单。珀尔修斯杀死了这种生物学家不用说,还立即将核弹丢掉在这儿

  Wehadjobtodo。

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  接着大家,又返回了越南。在一连串的引导中,大家听到了珀尔修斯的响声,不要相信阿德勒,阿德勒在蒙骗你。

  这是什么原因?为什么珀尔修斯会对于我讲话。尽管你迷惑不解,可是周边四溅的炮弹将你的思绪拉了回家。你迫不得已添加了作战,追随阿德勒的提醒找到堡垒,但推开门就是你见到的则是CIA的思维控制计划。伴随着注入剂量进一步增加,大家又返回了飞机坠毁地址。在整肃完周边的越共后,你觉得自然环境十分的不对,道路上多了手术无影灯,担架车床,残疾轮椅,噢,原先这也是错觉,这全是错觉,可是那道门后边究竟是什么呢。在一次次的情景重新启动后,大家或是走进了那道门前边,可是一扇门然后一扇门,一扇门也有一扇门,最终猛地回过头,实情就在我背后。

  在以前的游戏里面,弥漫着各种各样不科学的故事情节,在这时候都如梦初醒。铃并不是是如档案资料上所写,他压根并没有打了对越反击战,也不是阿德勒的队友。所说的“铃”实际上是珀尔修斯的手底下,在土耳其机场那时候坐到越野吉普车后排座,阿拉希由于权益抗争,将枪管指向了你。

  在那一次行为完毕后,阿德勒一行发觉了生命垂危的你,为了更好地获得珀尔修斯的降落,她们将你抬回了庇护所。并应用MKUltra方案将你抹除开记忆力,随后再用阿德勒在越南的历经捏造了一份假记忆力嵌入你的头脑,并使你坚信已经了解阿德勒很多年,那样你也就从珀尔修斯的人变成了CIA的间谍,最后进行忽悠的你获得了一个外号:铃

  但你的运行词便是:Wehadjobtodo。

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  怪不得同伴们对你的心态都比较冷漠和生疏,原先她们并不是你出生入死的队友。这一切全是被CIA所伪造了记忆力,一直被这群美国人所利用。

  在这里一段有二种讲解,一种是游戏里面一部分有铃参加的副本,全是实际出现的。铃的确参加了这些行为。另一种说规律是,从土耳其机场负伤回家的那一刻。铃从头至尾都躺在庇护所的手术台。所历经产生的一切,全是他被记忆力嵌入所想象出來的。由于阿德勒每一次对你开展促进睡眠时,界面都是会发黄再过分到正常的色调,但你第一次进入西柏林的“运动场”庇护所时,界面色调也是这样转变的。而且游戏里面有诸多案件线索表明,这种历经也不那麼合乎基本。例如东德警员的MP5,护照签证版本号不正确,乃至更为吓人的在古巴受了受伤,随后铃超越半个地球没死,还能返回坐落于西德的庇护所。

  但不管怎样,观念总算修复了,你想起了珀尔修斯,也了解了他的整盘方案,阿德勒步步紧紧逼,想不遗余力从你的嘴中撬出珀尔修斯的降落。在你找回自己真实身份和以前记忆力的那一刻,你不会再是铃。

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  此时,你即将遭遇2个挑选。

  是告知阿德勒实情,领着军队前去索洛维茨,阻拦欧洲的摧毁。亦或是告知阿德勒谎话,维持对珀尔修斯的忠实。哄骗她们前去杜格。

  这一切都在于游戏玩家,这两个挑选也会决策故事情节最后的迈向。

  挑选北约结果

  在向CIA讲出实情后,你选用了阻拦核弹头的点爆。追随阿德勒再次征战前去坐落于索洛维茨的一座寺院,利用EMP定时炸弹偏瘫了营地的无线系统软件,催毁掉对手的预防火力点。为之后的战略轰炸机争得到航线的安全性。

  最后抢在空袭来临前完成了每日任务,拯救了全部欧洲。尽管珀尔修斯仍失踪,但起码这一次重要困境已被消除。

  朝阳区从水平面冉冉升起,在进行这一切后,你针对美国人来讲,完全失去利用使用价值。大家认为所做的这一切,他会拿大家当队友,殊不知她们从来没有相信过大家。而针对美国人而言,此次的活动还必须最后一个“英雄人物”,我们与阿德勒与此同时拔出来了枪,一声枪声之后,死的是铃或是阿德勒已经不重要了。

  这一切值得吗?

  苏联结局

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  在找回自己真实身份后,你想要维持对珀尔修斯的忠实。针对这群尝试利用你的人,你告知了一个假的位置来欺诈她们。

  此时你还是能挑选需不需要把这群美国人的行为,告知珀尔修斯让她们设下伏击。假如你并并没有通电话,仅仅想纯粹欺诈她们,那麼当她们赶到杜加时发觉这儿并并没有任何迹象,在静静的等待后大家将撒谎的事告知了阿德勒。最后惹恼了她们,而大家也始终存着了杜格。

  珀尔修斯也因为你的行为,在没了阿德勒小队的影响下,取得成功点爆了埋在西欧的核弹头,与此同时也将信号灯方案的材料发布到了全球。

  假如你挑选“永远忠诚”,不仅欺诈她们方向,还告知苏联层面让她们设下伏击。当这群美国人赶到该市,便遭受强烈的埋伏。最后你完成了报仇,把这群利用你的美国人,杀的一干二净。

  立在大门口的苏联军人也取下了防毒面罩,他就是那个CIA最关心的人——“珀尔修斯”。最终“珀尔修斯”将点爆管理权限交到了大家,我们也果断的转变了这世界。这也是欧美国家的末日,也是新苏联的逐渐。最终“珀尔修斯”将他的秘密冲着地面的遗体讲了出去,原先珀尔修斯一直都不是一个人,CIA抵抗的是一支巨大的特工集团公司,她们都以珀尔修斯的理由开展主题活动,她们每个人都是珀尔修斯。

  游戏里面2个主线副本,所必须破译来进行里边的信息收集。针对第一个硬盘破译每一个游戏玩家很有可能取得的信息内容是不一样的,破译以后就能寻找间谍的名称。

  第二个鲜红色马戏团是一个逻辑推理破译,根据搜集过来的时长,地址,胎儿性别等特点来推论,找到三个犯罪嫌疑人。

  实际攻略大全在网上有很多,我这里给大伙说下能危害哪些內容:2个破译针对主线任务故事情节来讲没多少危害,破译出去最后仅仅会危害结果CG的一部分经典台词。例如大家找到犯罪嫌疑人,挑选北约结果便要说:大家祛除了这种特务。挑选苏联结果就是大家这种特务为了更好地宏伟目标放弃了。

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