引言
这篇文章专为王师台本量身订做,包括排位赛表 信符游戏玩法 开垦攻略大全 团队提议 一些体会心得。期待可以仍在蒙蔽的你一点协助~
文件目录-:
1、这游戏怎么玩得转
2、排位赛表
3、信符游戏玩法
4、早期一些主要表现较为强悍团队
这游戏怎么玩的转
1.客观性的打游戏。
看待战况要客观性,看待自身要客观性。对自身诚信,看待团队诚信,看待管理体系诚信。管理体系一旦明确,不必随便变更,由于这个游戏,版本号不太可能一直变动,变的一直是游戏玩家。以静制动,遇基因突变善思变。
2.什么叫配将管理体系?
一年多了,三战的配将体系一直没变,就跟做买卖一样,有些人信仰股票基本面,有些人信仰技术面。
举例说明,目前为止的配将管理体系:
1)军警民刮骨(县尉) 暂避草船(吴弓/吴枪) 蜀枪 吴骑 蜀弓
2)暂避支援(汉中市) 军警民刮骨(县尉) 蜀枪 吴骑 群弓
这些,实际上是好多个伤害减免 回应专业技能在作怪。
那麼哪个配将管理体系是最好的呢?我的答案是乘势而上,我们要学好抑制销售市场,操控心态。把你们区比成一个销售市场,例如吴枪许多的销售市场,我能挑选吴弓管理体系,再例如如今汉中市盾,张角盾许多的版本号,我能挑选玩吴枪。
3.通过状况找寻实质
能玩好这个游戏的人,一定是看穿实质的人,那麼这个游戏的实质是啥?是团队吗?是实际操作吗?
这个游戏如今单一化十分比较严重,绝大多数人是立即抄作业的,本人觉得,这手游的实质是输赢/抑制关联。对抑制关联了解的人,核对抑制关联不理解的人玩的烂的多。(配将管理体系也是由抑制关联决策的)
就例如常常有一些顾客发来一些很古怪的战况,就例如县尉诸葛盾败给蜀弓,大都督弓败给虎臣。这种是对抑制关联不理解的反映,对抑制关联不理解,造成一两次不成功就对所有管理体系造成摇摆不定,跟我说为何的配将差强人意啊,再如同我看到这种怪异的战况,对输赢关联较为掌握得话,我是不会对自身的管理体系缺失自信心,由于输赢影响也是一种几率,并没有团队是100%能打胜此外一个团队的。大家只要把握住高赢率的一方,用几率制胜就可以。
4.学好灵活应变
学好灵活应变的含意一般是不必信仰教条主义,由于任何人的将领,每一个人开垦所在的自然环境全是不一样的。举例说明,如果你开垦的情况下,边上有加特林机枪小代,你能傻傻的地去憋蜀弓吗?说到这儿,要调侃一下,加特林机枪,真的是卷死自家人,提议盟里半红以上,严禁此队开垦,除非是撞州之类的特殊情况,这一团队只有用于卷自家人。大破冲霄楼,再举例说明,早期都是突袭当锋骑兵队,你的诸葛一直傻傻的的带军警民媚惑,这全是不灵便的主要表现,只需换一个专业技能,就可以基本上专克当锋骑,何乐而不为?
5.高红玩几率,白版盯抑制
这个游戏实质上便是几率手机游戏,谁都不太可能每轮都赢,就算你每轮都抑制另一方,因此高红只必须看情况挑选高几率获胜的团队组成,就可以。
白版就跟我以前说的一样,白版一些藤甲兵非常容易打胜满红武器,白版一些当锋骑非常容易打胜满红县尉盾,假如这个游戏全将白版聪明人,跟全将满红的莽汉PK,是彻底有几率获胜的,因此白版,我非常青睐:藤甲兵,虎臣骑,蜀弓这些克制性十分强的团队。
6.精益求精,重视武器装备,重视累积
重视战术配搭关键点,随意举个很容易的事例,区域法师职业团队比较多,诸葛可以带奇正文韬执锐/敌强我弱提防兵法,区域武器团队比较多,诸葛可以带惜兵爱民铠甲静下心兵法。
留意武器装备配搭,玩到现在,都非一般人,可以称作战士,因此武器装备很重要,一个有独特武器的号,和一个并没有独特武器的号,很有可能全部配将管理体系全是天差地别。像支援,践踏,动感这种看上去不值一提武器装备也是头等大事。
重视累积,本赛季末还记得累积战术点,还记得打怪物,十年磨一剑,有些人很有可能要问,为什么玩个游戏要留意这么多?不累吗?那麼可以先问一问你自己为什么玩这个游戏?开心也是必须正刺激性的。
排位赛表
信符游戏玩法
1.获得方式
现阶段来看有二种:
A.每钟头提升125
B.根据实战演练,现阶段更快的由来是军功。(含意便是多刷军功就能多得威势)
2.信符D牌法
一人口数量先D卡D出都指挥使,玄弓等有须要的林卡到蓝紫色(由于林卡的可能性会往后面大幅度减少,系统软件送的立即拿有效的山,不用考虑到拿别的种类),D卡流程中有效的就拿,随后立即升3,D出一套风火林山,升4逐渐裸D,等决战沙城可以升6的过程中就升6D卡。
3.我觉得有价值的信符
下列是简单版,更详尽的请换步:
三国志战略版:用实战演练讲解信符,一赛段15天激战,哪个才上帝?
A.白旄 4星
延续性情况类损害降低。
适用诸葛盾,桃源这些团队,区域内情况类损害专业技能较多的情形下应用。
B.玄弓 5星
消极情况有几率不被净化处理。
适用于群弓,蜀弓,陆逊弓这些(留意,原来原本便是指引或是技能自身就无法被净化处理的不适合)
C.铜虎节 4星
前两连击普通攻击后,主帅有几率得到连斩,先攻,必中等水平情况。
适用暴头,奸雄这些暴力行为导出团队
D.斧子 4星
有些人暴击伤害时,每个人得到暴击伤害。适用有暴击伤害的暴击团队(甘宁或是西凉兵)
E.宣扬 4星
释放出来积极战术有几率得到抵挡。适用加特林机枪等四个积极以上的团队
F.龙凰旗 4星
每有一名敌方处在烧灼或是水攻情况是,己方任意2人提升几率连斩、适用陆逊吴枪,曹操陆逊团队。
G.铜鱼符 4星
处在调节情况下的承担损害提升 适用操纵十分多的团队,例如群弓,魏法,蜀枪这些
H.先峰印 4星
敌方释放出来积极战术时,有几率接到智谋损害(受中国军队主帅智商危害)。适用主帅智商高的,陆逊,诸葛盾这些
I.都指挥使将印 5星
敌方军力损害到5000时,中国军队军力最少的将领得到护甲,队友倒戈。
适用吴骑,虎臣,双暴头,可以更快搞出5000损害的团队。
J.青罗伞盖 3星
1连击内总计遭受敌方主帅2次损害后,该连击再遭受主帅的损害减少。
享用的团队十分比较有限,现阶段只是适用武锋团队。
H.候印 4星
加特性,全能信符
其他的信符就用途并不大了,玉玺就不多说了。
早期一些主要表现较为强悍团队(非排行向)
1、渊骑(夏侯渊郭嘉三国曹操) 铜虎
2、无惧张辽骑(夏侯渊张辽郭嘉) 铜虎
3、奸雄骑(张辽夏侯渊曹操) 铜虎
4、传统式吴骑(孙尚香凌统周泰) 都指挥使
5、虎臣骑(太史甘宁 凌统周泰) 总兵/候印/铜虎
6、藤甲/军警民媚惑诸葛(司马三国曹操满宠) 先峰/候印
7、众计夏侯盾(三国曹操夏侯满宠) 候印
8、八门蜀弓(姜维庞统陆逊 都指挥使/候印
9、三势夏侯淳(吕布黄月英夏侯渊) 都指挥使
10、爷女枪(关云长关妹 魏延/马超/赵子龙) 宣扬
不必强烈推荐碰瓷儿,由于碰瓷儿带哪些铭文也不起效,军力并没有超出65%。
尾语
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