游戏网进行了个主题活动,3V3抢地PK直播间,有粉丝们问花席有哪些观点,很有可能很多人都好奇心吧。
花席的见解是:那需看方案策划是否聪慧。
笨:为了更好地做宣传策划,只玩这一次,那麼这些主题活动毫无价值。
毫无意义!
聪慧:
将这一游戏玩法,下放进PK本赛季,让全部用户都能感受,这就是较好的游戏玩法。
就和花席以前说的小团本一样,就算这一主题活动3-5天举行一次也好,一个大区的游戏玩家相互PK就可以。
益处1:推动联盟游戏玩家的情感
事实上,一个联盟300人,绝大多数游戏玩家只了解自己工作组的人,针对别的工作组的人并不是很了解。有时,记牢对手的姓名了,都不一定记牢友军的名称。
那样的小团本,恰好达到了“联盟联谊会”的作用。
益处2:提升用户人气值
手机游戏中后期,是特别无趣的,每日全是打野,很多人都不想发布,假如发生那样一个新的游戏玩法,假如能长驻就更佳了,很多人都是会在里面感受PK的快乐。
自然,以上2个益处,是构建在方案策划将这一游戏玩法,下放进一般台本,才算是益处,或是那一句话,假如方案策划仅仅为了更好地做一个宣传策划,那么就毫无价值。
益处3:假定
加上到了台本中,肯定是好事儿,表明将来还能提升别的游戏玩法,丰富多彩手机游戏的感受。
看她们的宣传策划,创新3V3游戏玩法,假如方案策划们略微有点儿基本常识,便会下放进台本吧。
假如她们不做,被其他手机游戏进行了相近的作用,那么就哈哈哈了。
呵呵呵
花席以前提过一个提议:
让6个阵营的君王,例如三国刘备、三国曹操这些人,让她们立即任务发布,随后由用户挑选实行什么每日任务。
游戏玩家参与每日任务后,可以获取各类奖赏。
结论,2020年的建议,现在是2022年,都没有发生相似的作用,
表明方案策划压根没当回事。
哈哈哈哈哈!
结果呢,被三战的争夺手机游戏,先作出相近的作用,出了一个汉献帝刘协任务发布,随后游戏玩家去执行任务的台本。
等方案策划在做,那便是剽窃其他手机游戏,三战的游戏设计,不清楚一天天都是在想啥。