前一天,手机游戏新闻媒体IGN公布了一份名册-《史上最伟大的100款游戏》,并将任天堂游戏的《塞尔达传说:荒野之息》排为第一名。
IGN那样点评道:“《塞尔达传说:荒野之息》绕开了以前创作的半线形途径,继而选用胆大、玩命的新方法——令小伙伴们做她们想要做的事,以一切次序开展,结论是一种绮丽、随意的开放世界游戏探险感受。”
这一份排行让一些游戏玩家觉得不满意,许多人感觉《塞尔达传说:荒野之息》很杰出,但不会是有史以来最好。
实际上,《塞尔达传说:荒野之息》肯定称得上在历史上最优异的手机游戏之一。在两大综合性得分网址metacritic和opencritic上,该软件的得分分别是97和96,相匹配排行分别是第2和第3。
第一名分别是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥:奥德赛》,二者均来源于任天堂游戏,由此可见这个日本网络游戏公司的强大。
如今的问题是,《塞尔达传说:荒野之息》是不是对得起上第一名。实际上,这也是仁者见仁,智者见智的事。在综合性得分超出95的游戏里面,一切手机游戏都是有可能变成有史以来最好,例如R星的《自由城4》、《洛圣都5》和《荒野大镖客2》,南梦宫的《灵魂能力》和rare的《完美黑暗》等,重要是以哪些视角去排行。
自然,也有一些手机游戏的得分很有可能并不是顶级,但危害了一代又一代游戏玩家,深入地转变了游戏行业。例如《俄罗斯方块》和《我的世界》,他们也彻底对得起上历史时间最好。
因而,一切一款手机游戏被评选为有史以来最好,都无法让全部游戏玩家令人满意。真真正正的有史以来最好,永远都在游戏玩家的心里。于我而言,《荒野大镖客2》便是那颗王冠中的晶石。