哈罗小伙伴们好,我是小夏辅助大神,今天和我们聊一聊原神的话题讨论。
坚信许多初学者用户玩原神的过程中都是会碰到这样的事情,自身的朋友带自身玩原神,他56级,我5级,因此赶紧练了一个月后,我55级了,结论自身的朋友或是56级,这时你也就得意洋洋的跑去“批评”【你看看,我还55级了,你怎么才56级呢?】,见到这儿,这名初学者游戏玩家应该是还不明白原神中的工作经验曲线图,我们一起来看一下。
级别工作经验曲线图
如下图所示,从55级以后,游戏玩家升一级的工作经验便会平行线升高,从3.6万变为23万,立即提升了5倍,比50级-55级的工作经验还需要高,假如是以55级升至57级,那麼用户必须49万工作经验,而巧的是,游戏玩家从1级升至55级只要45万工作经验,因而差别很显著了,55级以前全是“儿科”,55级以后才算是真真正正逐渐玩原神,因而如今我们了解怎么会把56级的游戏玩家称之为新手了吧,由于工作经验级别并不是一个梯度方向。
而这个时候就更为突显出60级游戏玩家的稀缺,我的好友目录中没有一个60级的游戏玩家这就已经充足表明问题了,从55级逐渐每级提升的经历也许多,从59级达到60级也是必须34万工作经验,平时不氪精力的游戏玩家,很有可能半年多都变卡在这个工作经验区段一点响动也没有,因而都已经59级了,地形图探寻完后,并没有箱子获得工作经验,都没有早期那类650工作经验的每日任务,只有一边等新故事情节,一边渐渐地更新,说多了都是泪。
这也是mihoyo对外开放60级以后级别的因素之一,终究如今60级的游戏玩家都很稀缺,像我一个玩了500来天的老玩家,如今也才58级,大部分并没有氪过精力,氪过体力的500来天游戏玩家,如今需要在59级,但离60级或是很远,但是mihoyo给60级的游戏玩家提前准备了很好的礼品【摩拉】,没有错,升至60级后,游戏玩家大部分也不缺摩拉了,每日得到的经历可以根据占比转换成摩拉,1工作经验=10摩拉,或是特别非常好的。
此外就并没有其他优点了,但是60级是一个代表,代表着你已经进到第一梯队的游戏玩家,并且现阶段没法被其他游戏玩家超过了,犹记得第一位级别到60级的游戏玩家,那但是备受关注,恰好在原神一周年之时,也算得上mihoyo自身摸透的一个小彩蛋【达到标准是,每日氪满精力、新天地找全小伟丘丘人、地形图探寻度100%而且拿出全部的箱子(必须在成绩中查询)和全部每日任务一个不落下来】,说这个游戏玩家永载史册都没什么问题了。
探险级别仅仅一方面
实际上,作为一名老玩家,现在我已经没有很注重级别了,可是起码也获得56级才可以这样说,由于1-56级的经历的确很少,并且mihoyo还会继续给各种各样每日任务、环氧树脂这些,更新确实迅速,到了56级以后,游戏玩家的熟练度大部分也拥有,这时就不要看级别了,因而游戏玩家到了57级或是58级后,大量的也是看圣遗物、主力阵容的熟练度了,由于从56级到58级的工作经验区段可以令小伙伴们产生变质,质变不了很有可能就弃游了。
这时游戏玩家更关心的是版本升级的故事情节、人物角色和小彩蛋,例如此次2.7推迟后,许多游戏玩家悄悄的弃游了,推迟时长待定,推迟中的主题活动并没有是多少故事情节主题活动,大部分是给翡翠原石,赔偿和旁边幻塔一比照,的确有点儿真正,因此现在我发布,朋友目录中可以有2-3个线上的都非常好了,对比于神里绫华刚口袋妖怪复刻时的关注度,确实降低了许多,期待mihoyo可以早日公布2.7版本号的展望,给游戏玩家提前准备一份大礼包才好,大伙儿如何看呢?热烈欢迎共享自身的观点,我是小夏辅助大神,我们有赞微商城再会!