输油管频道栏目ElAnalistaDeBits共享了《艾尔登法环》PS5、Xbox Series X/S、PC上的图型差别,全部版本号都运用了首日补丁包,PC版配备为RTX 3080 、32GB运行内存以2160p运作。
-Xbox平台根据应用VRR提升了手机游戏特性(如果我们有一个兼容的显示屏就更佳了)PS5并没有这些选择项,虽然后面一种的均值FPS更高一些。
-如果我们在PS5上运作PS4版游戏,我们可以得到1800p的极致帧数(含有临时性复建),但放弃了原生态PS5版本号给予的图型改善。
-我觉得在服务器的品质方式下不锁住帧数是个槽糕的决策。在PS5/SeriesX 帧率方式下,将屏幕分辨率减少到1440p也是一个好点子。
-在PC上载入的时间更快(应用Nvme m.2SSD)和PS5。
-PC在写入地区和和一些作战的时候会卡顿,这也是早晚要修补的。
-帧率方式减少了全部服务器版本号的黑影,反射面和各向异性过滤的品质。在Xbox Series S中,这种设定较低。
-忽然弹出来的附加植物群落在服务器上十分明显。在这方面,PC版的制作间距要看起来多。
-在全部服务平台上都是一样的纹路品质。
-总的来说,这也是FromSoftware游戏的典型性主要表现。它在全部网站上面并不是极致的,但由于時间的变化很有可能会变的更强(城市广场PC上)。FromSoftware应当考虑到在许多人的下一款游戏里面改动图象模块。
假如你有一个VRR兼容的显示屏,我能挑选Xbox版本号而不是PS5。