文/静海君
凭良心讲,假如要在导出装选取一件能攻善守的武器装备,那麼冰霜长矛(霜寒袭侵这名称太丑了,我不想说)的排行毫无疑问会非常靠前。可即使冰霜长矛的特性十分全方位,也没有办法更改它便是一件小众武器装备的客观事实。
为什么我们便是不愿意出冰霜长矛呢?这一件武器装备的身上具有着怎样的问题呢?
能攻善守的冰霜长矛
诸位小伙伴们,我确实并没有开玩笑的,我是真觉得冰霜长矛能攻善守。
⑴冰霜长矛能攻的层面
冰霜长矛进攻领域的特性有两根:
- 一个是 30%攻速,此外一个是精确处于被动。
30%的攻速在导出装中属于一个中等偏上的部位,比它高的设备有许多(例如影刃,比如破晓)。可是,假如说到冰霜长矛的精确处于被动,能比得上它的就没几条了。
破晓基本50,远程控制100;逐日之弓基本40,远程控制80,他们和冰霜长矛的固定不动120对比都是有很大的差别。
恰好是由于有均线以上的攻速加持,有较高的普通攻击损害提高,我才说冰霜长矛是能攻的。
⑵冰霜长矛能守的层面
霜寒袭侵有两个特性和防御有关:
- 一个是 600点较大性命值,此外一个是霜寒处于被动。
在进攻装中的确有很多武器装备含有性命值加持的特性,就例如暗影战斧、泣血之刃、宗师之力、纯净苍穹/苍弩、制裁之刃、破魔刀。
但是这种武器装备和霜寒袭侵对比都具有着较大的差别,霜寒袭侵给予的人生值加持是600点,而上边这种武器装备给予的人生值加持都仅有500点,可肯定不必小看这100点生活值,紧要关头或是十分有效的。
此外,在被冰霜长矛进攻到后,被网络攻击手臂会产生一个冰霜动画特效,为此来表明攻速遭受了危害。针对这些自身不容易出攻速装的英雄人物来讲,针对那种喜爱卡阀值的游戏玩家来讲,一旦被冰霜长矛进攻到,导出便会发生显著的下降。另一方的导出减少了,不就相当于冰霜长矛给使用人提升生存力了嘛。
恰好是由于冰霜长矛有600点的人生值加持,有着减少另一方英雄人物导出的处于被动存有,因此我才说它善守的。
为什么冰霜长矛没有人出呢
即然冰霜长矛能攻善守,为什么没有人想要出呢?
⑴攻的层面不足完全
在主动进攻层面,尽管冰霜长矛的精确处于被动最强悍,但是它却缺乏许多至关重要的特性:
- 假如给远程控制来用,它缺乏至关重要的暴击率提高,缺乏移速加持(就算是减少正对面移速也好)。
- 如果是给近身战来用,它缺乏进一步提升英雄人物导出的特性,就例如物穿实际效果,就例如冷却缩减实际效果。
此外,假如给近身战英雄人物应用得话,冰霜长矛还存有并没有物理学攻击加持的问题,这造成仅有这些依靠普进攻损伤的英雄人物才会考虑到它。
总结:在给予导出工作能力这一块,冰霜长矛可以带来的协助确实很低,它大量的是身为一个功能性武器装备来应用。
⑵守的层面有很多代替品
在防御层面,即使不充分考虑这些技术专业的防御力装,即使不考虑到名刀司命,单就一个纯净苍穹,冰霜长矛就彻底比但是。
冰霜长矛减少另一方导出是根据普通攻击的方法给另一方提升一个debuff,为此来减少别人的普通攻击工作频率,可要是另一方主要是专业技能损害,假如别人的攻速本来就外溢得话,这一debuff加的就并没有几乎没有意义。
而纯净苍穹的残疾处于被动和驱除积极在这个层面还要好上许多,他们是根据伤害减免的方法来减少受到的损害,乃至就连真伤都是会遭受这两个处于被动的危害。
总结:在提升生存力这一块,冰霜长矛做的并没有特别好。
⑶为什么方案策划不调整呢
在深入了解、比照后,你就会发现全能型仅仅冰霜长矛的现象,四不像才算是它的切身体会,可方案策划为什么或是放着这一四不像在这儿不调节,跑去搞共自主创新武器装备呢?
- 最先,冰霜长矛前后左右已经有N次的调节,假如容许游戏玩家参加它的同创,且问题迅速解决了,方案策划的脸面往哪儿放?
- 次之,假如确实调整冰霜长矛的处于被动,让其有着减少移速的实际效果,且解决问题了,我想问一下方案策划的脸面往哪儿放?
最终,不清楚各位是如何看待方案策划击败不调整冰霜长矛这件事的,热烈欢迎在发表评论各抒己见。
以上,我是静海君,武林并不大,大家有缘再见。