萝卜论坛精选内容:泰拉瑞亚RE-LOGIC不适合以常理判断

更新时间:2022-05-18 15:53:25来源:土鳖小屋作者:小编浩然

萝卜论坛精选内容: 2012年9月,在《泰拉瑞亚》的开发工作被搁置期间,Re-Logic和505 Games、Engine Software正通力合作,准备将《泰拉瑞亚》移植到家用游戏机平台PS3和Xbox 360上。

505游戏工作室

Engine游戏工作室

2013年1月23日,Andrew在“泰拉瑞亚”社区论坛上发帖询问玩家:如果更新《泰拉瑞亚》,希望在新的更新中看到什么?随后,在长达四十多页的跟帖讨论中,他和玩家们一起探讨了:新BOSS、彩虹史莱姆的引入、游戏模式和《泰拉瑞亚》的未来等各种内容,这也从另一方面暗示了Andrew的回归。

2013年2月,Andrew在推特上正式宣布他已经着手开发《泰拉瑞亚》新的更新版本:1.2,与此同时,Engine游戏工作室正进行着《泰拉瑞亚》的其他游戏平台的移植工作。

对于本次的回归,Andrew表示是由于妻子Whitney(副总裁,游戏玩家名:Cenx)的极力劝说。所以,在一定程度上,我们应该感谢Whitney。:D

2013年3月26日,《泰拉瑞亚》PS3版发售。

2013年3月27日,《泰拉瑞亚》Xbox 360版发售。

2013年5月,505游戏工作室宣布《泰拉瑞亚》的移动设备版本的移植工作(包括:iOS、Android和Windows Phone)将由荷兰的一家游戏工作室——Codeglue完成。

Codeglue游戏工作室

2013年8月29日,《泰拉瑞亚》iOS版发售。

2013年9月13日,《泰拉瑞亚》Android版发售。

2013年10月,《泰拉瑞亚》1.2发布,增加了新的生态(包括:猩红之地)、BOSS(包括:克苏鲁之脑、蜂王、世纪之花、石巨人)、在电路系统中引入不同的颜色和其他内容(包括:下雨事件、海盗入侵事件、日食事件),后续更新中又陆续增加了矿车、猪鲨公爵、南瓜月、霜月等。

2013年12月11日,《泰拉瑞亚》PS Vita版发售。

2014年1月,《泰拉瑞亚》的下一个更新:1.3开始开发,这次更新也被称为“月亮更新”,被认为是Andrew在Re-Logic的其他成员接手《泰拉瑞亚》前制作的最后一次大更新。

2014年9月12日,《泰拉瑞亚》Windows Phone版发售。

2014年11月11日,《泰拉瑞亚》PS4版发售。

2014年11月14日,《泰拉瑞亚》Xbox One版发售。

2015年2月9日,Re-Logic宣布将和Engine协作开发一款融合了角色扮演、技能树和策略元素的游戏:《泰拉瑞亚:异世》,并补充说到:“在《异世》里,你也是自由的,没有此刻必须要去做的事,你可以像在《泰拉瑞亚》里那样,以你自己独特的方式去应对挑战”。(此处的“协作开发”实际上是将《异世》的部分开发工作外包给Engine游戏工作室,《异世》的项目名称为“beyond Terraria”)

《泰拉瑞亚:异世》

2015年6月30日,《泰拉瑞亚》1.3发布,增加了新的BOSS:拜月教邪教徒,后续更新中还增加了史莱姆雨事件、火星暴乱事件、月亮事件及最终的BOSS——月亮领主。自1.3更新后,Andrew几乎全身心投入到了《泰拉瑞亚:异世》的开发中。

2015年12月10日,《泰拉瑞亚》Nintendo 3DS版发售。

2016年5月,《泰拉瑞亚》对电路系统作了重大更新。

2016年6月,在5周年庆典期间,发布了《泰拉瑞亚》的1.3.2更新,增加了“派对事件”及其他物品。同时,《泰拉瑞亚》Wii U版发售。

2016年7月,在505游戏工作室宣布《泰拉瑞亚》的家用游戏机和移动设备的版本移植工作不再由Engine和Codeglue承担,而由Pipeworks游戏工作室接手。

Pipeworks游戏工作室

2016年9月,《泰拉瑞亚》1.3.3发布,在沙漠中增加了沙尘暴事件和新的敌人。

2016年11月,《泰拉瑞亚》的1.3.4的更新与《地牢守护者2》有了一个很好的互动,加入了塔防模式的事件:撒旦军队入侵,以及新的套装和敌人。

2017年1月4日,Andrew重回《泰拉瑞亚》,筹备1.3.5版的更新。

2017年4月4日,由于对Engine的开发进度和方向不满意,Re-Logic郑重讨论并最终决定与其终止合作,同时宣布与另一个合作伙伴——Pipeworks协作开发《泰拉瑞亚:异世》(从后面的公告来看,另一个开发团队:505游戏工作室也有参与),并表示将一起不遗余力地从上至下地对之前Engine游戏工作室所作的工作进行严格审查。

2018年4月13日,在与505和Pipeworks一起综合考虑了游戏开发的进度与预期后,Re-Logic决定取消《泰拉瑞亚:异世》的开发,并为此事所造成的影响向众多支持者和期待者道歉。

回顾《异世》的整个开发过程,Andrew说他们不会为了赚快钱而牺牲游戏质量,更不会为此损害玩家的利益,这是他们一贯遵守的原则和底线。

Re-Logic是一个容易让人感恩的公司,他们创造的“一次购买,免费更新”的销售模式可谓是业界清流。也许有人认为这种做法再正常不过了,对此我不想辩驳,因为当你环顾四周,发现几乎无人在做这个“正常”的事情时,你或许就能明白我的感受了。

在未来,如果你对他们的一些“错误”做法有点不解时,可以试着思考一下“Re-Logic”一词——反逻辑,“不适合以常理判断”——兴许,你就会释然了。:p

不过,从最新的销售数据来看,可以感觉得出这一模式正在玩家之间口口相传、慢慢发酵:PC平台1400万,家用游戏机平台760万,移动设备870万。

怀有初心,并初心不改,Re-Logic一直在为所有游戏开发者树立榜样。感谢他们,感谢创造了我们乐于沉浸其中的“泰拉世界”的这11个人,也感谢曾经在Re-Logic工作过的人。

Re-Logic现任员工群像

2020年5月16日,《泰拉瑞亚》1.4发布,这将是自发布以来的第四次重大更新,同时,也将是最后一次。正如Re-Logic官方所称,这是“旅途的终点”——是的,九年的旅途,终有一别,恍若弹指一挥间。那么,下一个九年又将在哪呢?

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