无尽的拉格朗日配船思路分析,在《无尽的拉格朗日》中,怎样有效建立自身的战舰,是每一个用户都必须特别关注的事儿,由于这直接的影响到战舰的抗压强度。这儿,我放一种零配件构思,期待能具有开诚布公的功效。
在实际逐渐配船以前,使我们先将船舰依照战斗作用大概做一个归类。
即:导出/防御力/功能性(空防防御力修补)这三大类,及其前座/总排名/后排座这三种战位。
一般来说,前座主要是分配用于抗线的船,为总排名后排座的导出/功能性船舶吸引住敌军火力点。
总排名为主力军导出型,后排座能看状况分配导出型或是功能性船舶,一打旗配备合理性的战舰立即正脸骑脸。
但充分考虑在游戏里面,游戏玩家的能力遭受运势和充钱度的危害比较大,因而事实上的配队通常必须游戏玩家提前准备最少两支球队船。
也就是所说的主力军队和机动队。主力队最少要具有可抗这一条特性,可抗能打是最满意的,而机动队则做为副翼的主力军导出,必须兼顾能打能跑这两项特性。
最先见到主力军队,这一队的前座最先挑选能坚持下来的船,总数上留意不必低于6艘,例如ST59/帕苏莱恩-特殊型/奇美拉级-防守型/绿宝石级-安全防护型/FG300-盔甲型等。
好像奇美拉-基本型/自行火炮型,或是满加强的066,乌拉诺斯之矛之类的可抗能打的船舶则是最甄选。
主力军队的中后排座可以选用多种高伤害高生命力的船舰,因而强烈推荐各种各样非前座的高进攻巡逻舰,例如炮击型066,卡利斯托-标准型/鱼雷型,圣帝,永恒不变飓风,绿宝石(标准型/离子炮型),及其各种各样配备了高进攻航母舰载机的航空母舰等。
再见到机动队,要留意,机动队尽管出任了导出的岗位职责,但对这一队而言,操控性,也就是速率实际上比导出工作能力更关键,能尽早赶来战位,并相互配合主力军队对对手开展断球,才算是机动队的关键,
因而在配队上边,这一队的配制可以选用多种高伤害高船速的航母驱逐舰。例如绿宝石-标准型/离子炮型,雷里亚特-隐藏型,枪骑兵-对舰型之类的。机动队理应尽量防止与敌军主力军对着干。
假如迫不得已开展正脸抵抗得话,强烈推荐为该队支援以ST59或是永恒不变飓风这类船舶。总得来说,机动队的采用与配备非常灵活,可依据战绩临机应变。
此外说说功能性船舰,功能性船舰下边又实际分成三大类:空防/攻城略地/检修,从总体上:
空防类船舰,即配备空防战斗机的母舰,或是空防型巡洋/驱赶,这种类的船舰应当依据对手的配备挑选是不是添加战舰。
通常强烈推荐把她们添加导出战舰中,对于敌军航空母舰,为主力军战舰给予空防火力点。假如主力军队没法满编得话,也可纳入主力军队中。
攻城略地类船舰,云景,诺玛等,可以按照具体需要挑选编队一支快速撕家队,关键由高攻城略地特性且挪动速度比较快的船舰构成,
去敌人后才搞事情,拆服务平台,拆前哨,擅于运用对策值的限定,分智机会行为得话,无氪游戏玩家也可以给重氪游戏玩家开演一出偷家好戏。
检修船,一种十分独特的舰种,游戏中早期清除怪物时,可以非常合理地降低战舰的退工,可是到了手机游戏后半期,尤其是PVP自然环境下,检修船舰的检修量已经远远地无法跟上导出战舰的输出量,
且绝大部分检修船全是航母和驱逐舰,即使将他们纳入战舰中,能给予的回应量也不是很好看,另加这类船舶的本身生存力都不强,总的来说,起不上显著的功效。因而还比不上把这些换为导出船舰,尽快解决对手才算是较好的股票止损方式。
因而这一类船舶关键的功效便是手机游戏初期的PVE自然环境下,为战舰给予一定的生存性加强。
以上便是我所想起的配船构思,如果有别的念头,热烈欢迎在回应中明确提出探讨。