作为老牌SLG中国也有游戏SLG带土之滨的游戏样板游戏从来不缺创新。这一次,再次向前走SLG从游戏玩家最关心的问题开始!
率土玩家最关心的问题是什么?
一是工作室冲榜,内卷化严重!
二是中期发育时间长,影响PVP对战!
归根结底,这两个问题是一个问题:练习时间长!
在3.2在赛季更新之前,率土之滨已经有了很大的动作。
SLG游戏的过程一般分为三个阶段:
早期开荒:主要是种田发育,提高势力值和主城建筑;
中期发育:主要是练级,一般目标是从40级到45级以上;
后期战斗:等级达标后PVP阶段。
开荒充满了乐趣和竞争力SLG游戏前期的乐趣在于后期的战斗SLG本质,也是最终目标。
枯燥乏味的阶段是中期发展。早期开荒,受工作室影响,玩家内卷会很严重。在率土之滨的早期阶段,这种内卷迫使玩家变得越来越肝脏,从而为工作室的存在创造了可能性。
再加上中期枯燥的练级过程,氪佬大部分时间都交给了工作室或者代练。结果工作室横行,不管在哪里SLG游戏都是这样的。
后来练级做了调整,在XP赛季武将45级后,不能通过训练获得经验,只能通过PVP提高经验,缩短练级过程。
但是老玩家都知道,如果把武将训练分为三个阶段:
30以前属于简易级,
30-40等级是困难等级,
40-45级就是魔鬼级别,
45之后是地狱级!
简单来说,砍了45级之后PVE经验是无用的。40等级是练级的分水岭。从30-40大多数玩家都可以接受等级练习的难度。
而且这把刀从一个赛季开始!
这种缩短发展时间对工作室的影响最大。今天的工作室在率土之滨能做的就是开荒代练,说到底也不过分。
这次的3.2本赛季,《兵合车错》剧本的调整也再次释放加速进入PVP阶段信号。
官方公告称,兵合车错的调整是降低设备消耗,简化使用流程!
刀总结如下:PVP模式简化!
调整后的设备,无铜消耗,降低了普通玩家的使用门槛。随着建设值消耗的降低,设备在PVP使用频率会越来越高。
毫无疑问,使用过程的简化更适合PVP模式。毕竟是SLG游戏,不可能玩一个设备,开始复杂的操作。
本赛季调整的目的非常简单,首先减少了PVP进入门槛再次降低PVP毫无疑问,困难是SLG游戏带入了PVP的正规。
从PVE经验的调整,到赛季游戏玩法的调整,刀相信这不是土壤的缩短PVE唯一的两次调整是一个开始。它的开始也意味着SLG游戏工作室的生活空间越来越小!
想了解更多精彩的内容,来关注一下slg刀笔吏