自从尹明镇推出手机游戏以来,收入一直在上升。就连一阵雨也感叹吸金的能力。仅仅半个月后,它就排名第一,比终端游戏更受欢迎!就比例而言,由于国内玩家,它创造了辉煌的收入。
一阵雨透露!手机游戏收入排名第一!
从手游3.24过了半个月,韩服定档后捏指算日子。因为国服DNF手游迟迟没出现,等了这么多年的玩家,内心早就麻木了。恰逢“尹明镇”设计的手游,在韩服实装了,也就吸引了一大批玩家。
据一阵雨透露,手机游戏虽然没多久就出来了,但却名列第一,收入一骑绝尘!为什么手机游戏这么厉害?关键是端游内容烂了,110级没有影子,国服玩家闲着没事干,纷纷选择入坑。
手机游戏的使用寿命一般很短,收入第一只是暂时的。110级版出来后,会对人气产生一定的打击和影响。这样,尹明镇如意算盘就响了,国服110级版推迟了,完全是为手机游戏开辟了道路,先增加了几个月的收入!
对于手机游戏来说,最大的优势是方便,你可以随时玩,躲在床上,躺在床上可以是肝脏。手机游戏有计算机终端,但与终端游戏数据,两者没有交换,这应该明确。当手机配置太低时,以计算机的形式,可以使用DNF手游特效拉满。
手游韩服玩家少!大部分收入靠国服玩家
走在阿拉德大陆上,你会发现一堆天空套的角色,从ID基本上可以猜出这是国服玩家的影子!街道上的天空套装风格相同。枪手穿着鸟人时尚和鬼剑士深渊骑士。这些都是超级经典的存在!许多玩家为合适的天空、购买强大的设备等做出了巨大贡献,推动了手机游戏的收入。
有一个有趣的情节。几天前,加速器出现了问题,手机游戏服务器变绿了,变得平稳。仅仅半个月后,就有不少人花了数万氪金,将手机游戏推到了收入榜首。由于语言障碍,许多玩家被阻止,否则他们可以在收入方面达到更高的水平。既然手机游戏的收入如此离谱,为什么鹅厂没有动静?我们必须考虑终端游戏。终端游戏氪金的能力仍然存在。如果手机游戏来了,人数就会流失!
对于氪金和一般建筑,手机游戏还推出了职业名单。唯一的真神是炽热的天使。毕竟团本迟早会开的,没有辅助奶buff但不是。在氪金的职业排名中,魔神分别是散打、漫游和白手。一线是鬼哭和阿修罗,二线是大枪、魔道和狂战士,最后三线是元素和气功。
但在一般的排名中,只有一个神奇的神,那就是阿修罗!一线职业是鬼哭、散打、二线职业枪、魔法和气功,三线底部职业是疯狂的士兵、元素、漫游和剑灵魂。可以看出,在创建方面,手机游戏的职业排名决定了氪金和普通玩家之间的差异。
个人总结
手机游戏在韩服短短半个月,能冲进收入榜第一,主要是氪金玩家太多。假如国服DNF如果手机游戏也可以公测,在收入水平上是无法想象的!