英雄联盟新版本大改,全英雄血量将增加300,游戏全面降速

更新时间:2022-05-20 17:53:56来源:土鳖小屋作者:小编流川枫

英雄联盟电竞经理

  • 类型:手游
  • 大小:1.85GB
  • 语言:简体中文
  • 平台:
  • 更新时间:2022-12-08
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       版本更新是保持游戏热度的关键,新内容可以给玩家带来新的体验。英雄联盟在S11本赛季增加了新的神话设备,其强大的效果使许多英雄的体验更上一层楼,在一定程度上破坏了游戏的平衡。因为不同的英雄有不同的定位,所以优点和缺点是非常明显的。神话设备弥补了英雄的缺点,让短腿英雄有位移,让脆英雄有盾牌,让一些英雄逐渐变得全能。

英雄联盟即将迎来大改,全英雄血量增加300,游戏全面降速



       事实上,在过去的两年里,神话设备的平衡和伤害一直受到召唤者的批评。因为神话装备系统使许多珍贵的属性变得非常便宜,如神圣的分离者和渴血战斧,为士兵提供了强大的耐力,而海妖杀手和星蚀提供了超额的爆发。在这样的游戏环境中,坦克的定位变得非常尴尬,真正的伤害和盔甲导致坦克根本无法吸收伤害,但没有吸血士兵那么好。同样的法师和ADC他们也有些无能为力,很难真正接管比赛。游戏节奏越来越快,传统的前后分工模式变成了互秒。

       现在神话设备已经改变了好几次,从最早的日炎联盟咳血联盟到现在的平衡都好多了。然而,这仍然没有解决核心问题,即穿甲、真正的伤害、吸血等属性仍然很容易获得。拳头设计师也注意到了这一点。5月初,他们在论坛上收集了召唤者的意见,并收到了很多关于伤害溢出的嘲笑。设计师承认游戏节奏太快,并承诺减速。

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       下一步12.10版本就会实装这次关于游戏降速的改动,而且这只是开始,设计师们会不断的评估不断的改动,以求达到真正让游戏降速的效果。首先在新版本所有英雄的基础属性都会增加,具体是基础生命值增加70;成长生命值增加14;成长护甲增加1.2;增加生长魔抗0.8。全级可提供308生命值、20点护甲和13点魔抗。

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       这对一些脆弱的英雄来说是一个很大的好处,因为当总伤害保持不变时,血量和双抗的增加意味着更高的容错率。特别是在盾弓被削弱后,ADC们的游戏体验会好很多,至少不需要担心被不明AOE蹭到阵亡。

       在改善基本属性的同时,治疗、护盾和穿甲的效果也被切断,因为护盾和治疗的收入越高。显然,设计师希望游戏减速,而不是游戏环境S7本赛季双方发展的慢节奏。解决办法是增加基本属性,降低治疗和盾牌的效果。毕竟,我们不想看到肉和输出的英雄在团体战争中进进出出。

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       除了装备和英雄属性的变化外,防御塔和龙的伤害也增加了。这样,需要仔细考虑早期的塔和中期的龙,以增加双方的游戏性。这次更新将给游戏环境带来巨大的变化,现在不能断言谁是最后 的赢家,召唤者需要不断探索新版本,不断寻找真正的版本答案。

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