网易游戏520发布会,网易520发布了几款王炸级的新品游戏

更新时间:2022-05-21 18:09:04来源:土鳖小屋作者:小编流川枫

永劫无间游戏下载

  • 类型:网游
  • 大小:18.4GB
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-06-13
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网易在520发布会上,发布了几款「王炸」级的新品

今年的网易新闻发布会有点不。

文/严锦彦

一年一度的网易游戏520发布会如期到来。

和往年一样,网易一口气宣布了40多款游戏的新动态,包括梦幻、大话、世界等经典旗舰IP,近年来也有阴阳师、哈利波特、永劫无间等爆款。

在新产品方面(未在中国正式推出的产品),这两个小时新闻发布会的焦点是逆水寒手游、永劫无间手游、暗黑破坏神:不朽。

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今年,葡萄军还将尝试在介绍新闻发布会内容后解读网易520。通过这次新闻发布会,你可能会更好地了解网易目前的状态和变化。

01 网易公布了哪些新产品?

手游《逆水寒》

网易同名端游IP改编的MMO手机游戏《逆水寒》的端游被描述为「最后一款网易端游」「江湖会呼吸」,多次获得丁磊平台。在今晚的新闻发布会上,游戏的节目名称是「让MMO再次伟大」,它的野心可见一斑。

根据目前布的宣传视频和信息来看,游戏的图片质量值得称赞,支持全景天气系统、全球光、光跟踪、头发海飞算法、动态捕捉动作引擎和精致的表达、动态物理损伤等技术性能。

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在游戏玩法方面,开发团队表示,该产品将被颠覆MMO老套路:在开放的世界里,他们实现了整个场景的攀爬和飞檐;自然规则会影响游戏,玩家可以用元素来解决谜题;大部分武术都是通过冒险获得的,放弃了MMO无聊的数值坑;实时情节表演的整个过程,加入蝴蝶效应,构建庞大的情节分支系统……

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本周游戏开始预约,官方推出了邀请朋友、玩家对话等营销动作,仅一天就收获了110万预约。

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手游《永劫无间》

网易旗下24 Entertainment工作室公开了冷兵器生存竞技终端游戏《永劫无间》的手游版信息。

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去年,《永劫无间》以4个月600万份的成绩打破了国产买断制游戏的销量纪录,成为首款获得Steam铂金年销量勋章国产游戏。

制片人关磊表示,随着一年技术能力的积累和人员的扩大,手机游戏团队已经探索和创新了操作,不仅可以让老玩家找到熟悉的操作感,还可以让没有玩过终端游戏的手机游戏玩家轻松开始。在图片质量方面,在最高配置下,手机游戏可以达到标杆游戏的水平,主流模型可以顺利玩。

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暗黑破坏神:不朽

作为暴雪的经典IP,这款产品应该不用做过多介绍。前几天,游戏的全球预约量已经突破3500万,中国区预约量突破1500万。

游戏宣布将于6月23日正式上线。除了手机平台,玩家还可以PC端使用Beta公测版跨平台游戏,进度通过战网账号共享。中国预约玩家将获得一份。「赫拉迪姆」主题时尚外观,游戏目前在官网开通「挑战疯王拿传奇装备」的H5活动。

葡萄君也对之前的测试做了相应的报道。

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《蛋仔派对》

30名玩家将扮演一款以时尚为主题的休闲竞技手游Q萌蛋仔进入盲盒世界,避开各级陷阱,用场景道具参加聚会。同时,游戏表示,玩家将有零门槛的地图编辑器DIY关卡。游戏将于5月27日正式上线。

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《战争怒吼》

由柠檬游戏开发,网易游戏发行RTS手游,主打2V2即时战略竞争。游戏中有四个种族和几十个英雄。每场比赛可以召唤三个英雄和十个特色兵种,选择英雄和士兵组建最多75人的军团,灵活作战。

该游戏将于5月26日正式上线,葡萄君之前也有过采访报道。

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绿茵信仰

网易使用Messiah足球竞技游戏的足球竞技游戏。目前已获得FIFPro、AC米兰和中国国家队正版授权,玩家可以在游戏中培养球员的能力,组建自己的梦想团队。除了传统意义上的游戏PVP/PVE除了手操和经理模式,街头足球也加入了3V3玩法。

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02 网易的竞争壁垒

看阅读了这些新产品之后,我们不妨看看今年网易520关注的在线产品我们可以发现很多共同点,也在一定程度上反映了网易的现状。

第一,IP已成为网易稳定的基本盘。

首先,梦、大话、世界、幽灵、阴阳师都宣布了一系列IP动作。在IP在延伸方向上,他们继续致力于文化创意,将影响力辐射到文化旅游、动画、影视、剧本杀戮、音乐等领域。

比如梦幻西游IP福鼎白茶、连云港花果山、中国国际时装周等国风及时尚轨道相连;西游IP推出了首款改编剧本杀《大话之长安乱》;阴阳师IP计划推出动画《妖怪证悟》IP衍生音乐工作室。不难看出,网易正试图通过IP覆盖更多的娱乐场景。

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此外,一些改编IP《漫威超级战争》、《哈利波特:魔法觉醒》、《游戏之王:决斗链接》等产品也发布了更新计划,未来将继续推出新内容。从去年《哈利波特:魔法觉醒》的表现来看,这些现有的重量级IP网易游戏稳定的基本盘已经构成。

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第二,网易的长期运营产品正在尝试更多的创新,提高质量。

在技术实力方面,手机游戏中展示的光影、人物皮肤纹理和粒子特效已经足以与终端游戏水平相媲美;手机游戏的多人生存竞争和万物可钩的游戏机制也挑战了手机性能优化。

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需要特别注意的是,网易在学习技术的同时,也在探索游戏创新。比如《逆水寒》手游项目组提到不颠覆,宁死。他们应该彻底颠覆传统MMO游戏玩法,游戏转向轻数值,甚至不卖数值;《率土之滨》「甲子狼烟」本赛季首次推出阵营身份转化游戏;《荒野行动》从核心枪支射击体验入手,在战争中加入个性化枪支组装。在这么大的情况下IP、在高投入的重要产品中寻求突破,足以看出网易对游戏创新的重视。

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第三,网易继续探索竞技轨道,寻找更多新用户。

竞技游戏是近年来网易频繁发力的领域,MOBA决战!平安京、生存射击类型的荒野行动和不对称竞技的第五人格在电子竞技方面取得了初步成就。从今年的新闻发布会来看,网易在不知不觉中尝试了很多竞技细分品类的多样化。

比如东方冷兵器游戏《永劫无间》,在生存竞技赛道上细分,不久前刚刚公布了2022年职业联赛和全国赛事「锦鲤杯」、世界赛「劫杯」构成了自己的电竞生态。

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另一个例子是体育的现场足球、绿色信仰、赛车比赛的王牌比赛、多人休闲的蛋仔派对和更传统的RTS战争咆哮,这些产品在未来有可能实现电子竞技赛事化。通过电子竞技的发展,网易可以擅长MMO、除了二次元,挖掘更多的新用户。

03 结论:网易的资源更加集中

然而,在看了今年网易520的新闻发布会后,很多人可能会想:为什么今年网易的新产品数量这么少?

可以肯定的是,网易的产品储备仍然充足。几年前,在网易520中,他们发布了数十款新产品。如果没有意外,大多数产品应该仍在密集研发中。

那么,网易今年选择降低新产品的曝光率,可能意味着网易不再把新闻发布会当成展示肌肉的场合,而是把资源集中在当下,服务已经推出的关键产品和即将推出的产品,让整个新闻发布会更加「务实」。毕竟,如果每年发布会都是「画饼」,如果游戏必须在几年后推出,宣传和曝光的成本性能可能不像预期的那么大。

这种集中资源的理念也可以反映在产品研发上。在当前的国内环境下,面对人才竞争的上升和市场对产品质量的严格要求,网络可能会将资源集中在潜在的主要产品上。

例如,逆水寒手机游戏拥有网易历史上最大的研发团队,并试图通过该产品定义未来10年MMO。一旦这样的重型产品成功,网易可能会在未来的游戏市场上领先。支持这些研究项目的领导者,即上述稳定的基本磁盘,不难理解网易今年的新闻发布会阵容。

当然,在这个阶段,我们无法判断网易未来产品的真正实力,但至少从现在开始,网易已经拿出来了「根据险图进行准备」的姿态,去应对未来几年,乃至更长线的游戏市场。

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