最终幻想14赤魔法师6.0版本怎么输出_ff14赤魔法师输出循环详解

更新时间:2022-05-22 10:03:29来源:土鳖小屋作者:小编明哲

  最终幻想14赤魔法师6.0版本怎么输出?最终幻想14赤魔法师是游戏里面的一个热门职业,那么ff146.0版本号赤魔法师如何打输出循环呢?感兴趣的玩家接下来跟着小编一起来看看 ff14赤魔法师输出循环详解,相信对大家会有一定的帮助。

  ff14赤魔法师输出循环详解

  循环结构剖析

  最先,看来倍增,它的CD是110秒,关键作用是:得到50点黑魔块和50点白魔元,并与此同时会让下面6个法术损害提升5%。一般而言,大家会在本身魔元低于50点时打开倍增,以后马上释放出来一整套的魔连击,并使其都遭受倍增给予的增伤加持。一般来说,只需确保倍增转好的时候,本身魔元标值不超过50点,那麼就立即开倍增,随后打一套完善的魔连击就可以。

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  假如在倍增CD快转好的时候,本身的双魔元标值已经超过了50,那麼理应马上打一套完善的魔连击,并在信心完毕以后按住倍增,再打一套完善的魔连击,进而完成不断25秒的长暴发。

  假如可以了解作战的总体步骤,那麼就试着整体规划倍增的整体应用频率和打开机会,以保证 在决斗中能玩出越多的魔连击,而且防止魔连击打进一半时Boss老天爷的窘状。

  此外,有关兵戎相见,转交和交剑的插进,大家来略微讲一下。短兵是一个突刺专业技能,尽管有偏移实际效果,可是关键的效果或是用于打损害。一般来说确保CD转好啦就用就可以。因为短兵和交剑的CD同样,而且短兵以后大家会在可以应用交剑的范畴内,因而可以在短兵以后马上插进一个交剑。

  有关激励,CD120秒,实际效果是,为自己给予5%法术进攻增益值实际效果,为队员给予5%全属性进攻增益值实际效果,不断20秒,是一个团辅类专业技能。一般来说,在开局以后的第3个GCD之后应用,以后确保CD转好啦就用就可以,进而利润最大化对团体的增益值实际效果。

  有关推动,CD55秒,实际效果是,令下一个赤风暴、赤爆雷或冲击性变成瞬发,而且100%开启赤火炎准备或是赤飞石准备实际效果。这一专业技能可以蓄力2层,相互配合魔连击和/或立刻咏唱,可以生产制造长期的全瞬发自然环境。

  在这儿我们要引进一个“瞬发对话框偏位”的定义。赤魔法师的一组咏唱+瞬发专业技能,延续时间是5秒左右,而例如飞刺、六分还击、短兵工作交接之类的能力技CD也全是5的倍率。可是一套完善的魔连击延续时间是12.7秒,可以类似看作12.5秒,并不是5的倍率。假如在一套完善的魔连击完毕后大家一直打咏唱+瞬发专业技能的循环系统,便会造成能力技转好的情况下大家已经读条咏唱,导致能力技高转速的状况。

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  因而人们必须在逐渐魔连击以前或是魔连击打过以后、能力技转好以前,用推动或是立刻咏唱启动一个瞬发专业技能,进而使下一次能力技与大家瞬发的对话框两端对齐,防止能力技高转速。自然,如果我们魔元充足多(一边超出92,另一边超过81),或是双魔元都超出50且倍增将要好转,还可以利用持续搞出2套详细的魔连击的方式,令大家的瞬发对话框与能力技维持两端对齐。

  最终,略微讲一下魔续斩这一专业技能。这一招式的益处是,不用读条,但不足之处是会大量的耗费黑与白魔元。在开展跑位时,请尽可能应用开启的持续咏唱、推动和立刻咏唱等来打瞬发专业技能,防止应用魔续斩。

  起手暴发

  在先手暴发的一部分,可能为各位给予2种先手,分别是“2GCD倍增,3GCD激励,在同一GCD应用暴发药和推动”和“4GCD倍增+激励,没有在暴发药的GCD应用别的能力技”。

  最先,看来第一种(2GCD倍增,3GCD激励起手)

  最先,我们在离作战逐渐还剩5秒时,阅渎赤狂风,那样在作战进行时,恰好可以释放出;

  下面,运用赤狂风开启的持续咏唱打一个赤闪雷,并在这个GCD空隙中应用暴发药和推动;

  运用推动搞出一个瞬发的赤狂风,随后按住倍增和飞刺。此外,大家的人物角色也需要来到Boss眼前。

  下面,大家启动魔回刺,并在GCD旋转空隙插进激励,随后启动魔交击斩,并插进六分还击。

  下面,大家启动剩余的魔连击,并在GCD空隙中打彻底部的交剑和兵戎相见。

  到这儿,大家需要有一个推动开启的赤飞石和赤核爆炸开启的赤火炎。

  大家先用一组赤飞石+赤狂风,再打一组赤火炎+赤闪雷。

  这时,大家的飞刺已经快转好啦,因而大家再按住推动打一个瞬发的赤狂风,并插进飞刺,随后应用立刻咏唱打一个瞬发的赤闪雷。

  以后依照循环系统一部分提及的,去打后面的循环系统就可以了。

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  这套起来手的益处是,我们可以100%运用推动和魔连击产生的开启,而且倍增应用的较早,激励也在奇多次GCD应用,后面不容易延迟。

  然后,大家看来第二种(4GCD倍增+激励)起手。

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  和上一套一样的,还剩5秒时阅渎赤狂风,以后打赤闪雷并插进暴发药。

  然后,假如赤飞石和赤火炎也没有开启,大家就打波动+赤闪雷;假如在其中一个开启了,大家就打这一开启并接好反过来特性的瞬发专业技能。

  在这个GCD的缝隙中大家应用飞刺和推动;

  运用推动搞出一个瞬发的赤狂风,假如前边打的瞬发已经是赤狂风了,这儿大家就打赤闪雷,任意按住倍增和激励,此外,大家的人物角色也需要来到Boss眼前。

  下面,大家启动魔回刺,并在GCD旋转空隙插进六分还击,

  然后,大家启动剩余的魔连击,并在GCD空隙中打彻底部的交剑和兵戎相见。

  以后依照循环系统一部分提及的,去打后面的循环系统就可以了。

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  这套起来手的作用取决于大家吃暴发药的情况下不插进别的能力技,可以防止卡GCD的状况发生,可是暴发中的赤核爆炸很有可能会吃不上100%的赤火炎准备;而且由于我们在双数次GCD应用了激励和倍增,下一次这两个专业技能转好的时候大家很有可能已经读条,造成专业技能推迟。因而,我们要依据实际情况在这里二种起手上作出挑选。

  本期的ff14赤魔法师输出循环详解就到此为止,有不同的见解的玩家欢迎与小编交流交流。

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