原神温迪可以用什么代替?对于没有抽到温迪的玩家来说,最好的下位替代是四星风属性角色砂糖砂糖超详细培养策略。
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角色简析
砂糖定位4星风系辅助,主要功能包括:风元素充能、扩散减抗、小范围聚怪、提高队友精通元素、提高队友伤害加成等。
主要有两种流派:(1)纯辅助流,(2)前台C。
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普通攻击·简约风灵作成
普攻4段风伤,9级倍率255.3%。重击范围为风伤,9级倍率为204%。
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注意细节:砂糖重击会后退1米(副本0).5块地砖)的距离。
砂糖普攻最长距离为11米(5.5块地砖),重击最远距离6米(3块地砖)。
砂糖一般攻击1、4、8、12……每次重击都能触发扩散反应。
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实战要点:砂糖作为辅助,一般不会在前台进行一般攻击和重击,但在一些特殊阵容中,也会用于在前台输出,我们称之为前台C”(非主C)。
由于砂糖的一般攻击和重击元素相互独立,因此通过平A 平A 重击技术可以在三次攻击中扩散两次。
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元素战技·风灵作成·陆叁零捌
打开技能会召唤一个以风灵为中心攻击周围敌人的小风灵,造成422%的风伤,击飞范围内的敌人,将其牵引到风灵的位置。
技能冷却15秒。
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注意细节:砂糖在前4米处被释放E但是砂糖的索敌距离超过4米,所以在实战中要注意控制敌我距离。
砂糖的E直径为7米的技能攻击范围.5块地砖),可以到被温迪大招吸到半空的敌人。
砂糖的E技能是先击飞范围内的敌人,然后将目标聚集在圆心,这与大动作不同。
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实战要点:砂糖的E技能受敌人物理重量和韧性因素的影响。这里举两个例子:
(1)也是愚人先遣队,火枪可以被击飞,但是冰胖不会,因为冰胖的真实物理重量更重!(2)火枪开盾前可以被击飞,开盾后不会被击飞,因为火枪开盾后韧性更高!
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元素爆发·禁·风灵作成·七五同构二型
制造大风灵,持续牵引附近敌人,持续造成296%的风伤(12级),大招持续6秒,接触水、火、冰、雷时触发染色,并附加88%的元素伤害。
技能冷却20秒,能耗80点。
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注意细节:默认情况下,大招以角色前4米(2块地砖)为中心释放,攻击范围直径12米。
大招发布后,2秒后进攻,然后每2秒进攻一次,共进攻3次,每次进攻都会造成扩散 染色伤害。
与温迪的聚怪不同,糖的大动作不是把敌人吸引到蝴蝶中心,而是把敌人吸引到蝴蝶周围。因此,最好的聚怪操作是E Q E”。
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被动天赋1·触媒置换术
解锁后,砂糖触发扩散反应时,使队伍中所有对应元素类型的角色元素精通提升50点。
比如砂糖触发火元素扩散时,队伍中的火属性角色元素精通度增加50分,持续8秒。
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被动天赋2·小小的慧风
E基于砂糖元素精通技能和大招*20%提高所有队友的精通元素,持续8秒。
这种效果可以与被动天赋1同时存在,但万叶的增伤效果不受该天赋的影响,受固定值精通奖金技能的影响,如阿贝多的大动作。
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命座解析
一命,增加一次E使用技能的次数。
注意细节:连续使用E第一次触发扩散反应后,第二次不会触发技能。
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2命,大招持续时间从6秒延长到8秒。
最直接的影响是将大招攻击次数从3次增加到4次。
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4命,这个技能比较特殊,一般攻击和重击每7次命中,随机减少E技能冷却时间。
这种效果确实是每7次攻击计算一次。
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6.注意大招转化为属性后,全队获得该属性的伤害加成。
比如砂糖大招转化为火属性,全队将获得20%的火属性加成。
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阵容搭配
砂糖作为辅助角色时,不具备阵容选择权,一般为“被选择”,且多数时候作为万叶和温迪的下位替代使用,例如:神里阿里亚华 罗莎莉亚(灵华平民队),可莉 砂糖 莫娜 班尼特、公子 砂糖 香菱 班尼特、温迪 砂糖 班尼特。
但个别时候也会用于风属性充能工具人,比如班尼特”。
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因为砂糖的所有攻击都是风属性损伤,所以砂糖可以作为前台角色使用。核心逻辑是利用砂糖在前台输出触发扩散,为全队增加精通元素,从而增强全队角色的元素反应损伤。
阵容搭配公式为:砂糖 副C 副C 辅助/副C,例如:砂糖 菲谢尔 北斗(现在很少见了),砂糖 班尼特 香菱。
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装备选择
武器优先【祭礼残章】,低配可选【万国诸海图谱】。
圣遗物选择风伤4件套,属性属性堆积元素。正常情况下,精通元素不应低于840点。如果阵容中其他角色使用风伤4件套,砂糖也可以选择教官4件套。
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总结
以上是本期的全部内容。砂糖仍然是没有万叶的玩家的最佳替代品。
对于已经有万叶的玩家来说,砂糖的出场机会逐渐减少,更多的时候用来提高队友的精通元素,增加队友的聚变反应伤害,补充万叶,比如温砂八班。