先做一个小调查,觉得太阳井难度太高的玩家可以在评论区回复。觉得太阳井难度太低的玩家可以在评论区回复。相信当你看到这篇文章的时候,评论区的大部分玩家,如果你有手,可能会回复。毕竟团可以输,但气势不能输。 P5阶段已经开放很久了,太阳井已经上线第二个CD,但WCL上的数据还是很糟糕。
截至目前,WCL共有12909条数据。当然,按照小八的说法,我随便看了几场战绩,发现还有很多队伍没有被感染。 CD,也就是说,WCL上的统计数据只能代表这些球队总共有成功签约CD,所以实际参赛的球队会更多,12909支球队中只有2672支球队顺利通过太阳,在其他话说进入第二个CD之后,太阳之井的通过率终于达到了20%,不过应该比其他组要低很多。
那么为什么这次太阳之井的任务太大了呢?其实这次的太阳镜群书是原版群书,并没有被削弱。之前的群书阶段都有不同程度的削弱。比如在P3阶段上线的时候,官方对这个阶段的两次突袭都有不同程度的削弱,所以玩家可以随意开荒,所以在原始突袭启动后玩家有点不舒服,而且玩家也不多来得及开荒。
TBC阶段的玩家正在以肉眼可见的速度输球,输球的原因是难度太高。当然,时间徽章还有另一个原因。价格上涨导致一些工作室玩家退出 Classic。小八也经常在后台收到很多玩家的私信,但大多是离团告别的玩家。小八等着的公会里很多玩家也选择了AFK。排了大概半个小时左右,现在完全不用排队就可以进入游戏了。
几天前一张照片很受欢迎。许多论坛或某些群组都在发布这张图片。一支球队打了68场比赛还没有看到P2。玩家觉得自己很尴尬,但真实情况如何?在威旺这里被淘汰68次很正常。小八通过查看WCL的数据发现,有些球队在威网被淘汰了数百次,但仍然没有晋级。可见太阳井究竟有多难,有没有问题。很少有玩家根本没有参与过开荒。
好在魔兽世界TBC的策划也发现了这件事,开始对玩家进行随机抽样调查。问题之一是整体游戏体验。你觉得团本山井高地的难度是多少?相信很多玩家都看到了这个问题,选择了难度很大。毕竟这组的难度可不是开玩笑的。很多玩家都在这里输了,所以暴雪真的可以通过降低团战难度来保团。玩家?玩家会欣赏吗?
如果只是削弱太阳之井任务的难度,玩家将很难回归。从上届发布会的内容来看,魔兽世界怀旧服将双天赋系统推进到了WLK前夕。也就是说,玩家会提前几天在TBC中体验TBC。如果规划可以直接把双天赋放在下CD。如果进行开场,这个时候应该会有很多选手回归,尤其是一些职业组的选手会回归。
任务有多难,对小编这样的休闲玩家影响不大。 TBC中,小霸除了ZAM还成功开荒,其他阶段的开荒太难了。直到现在,小编已经对开荒失去了兴趣,几乎等到了孙井第五张CD,小编才准备打团,因为此时玩家的装备已经迭代。这个时候会比较稳定。不过,无论策划怎么做,都不一定能把玩家带回来。