游戏进行了很大的更新,花席感觉影响很大,从目前的观点来看,团队提升最大,然后是夜战的休息,让很多玩家睡得很香。
增强:贾诩,各种法系,平民玩家
削弱:司马懿、鲁迅、桃园、各种治疗
还有,野地上有伪书相间,焚行营垒的队伍,得到史诗般的提升,打野要小心。
一、法制崛起,平民赚便宜
1、伪书相间
发动概率从40%调整到45%,对敌人单体造成96%的战略伤害→192%调整为103%→206%。
看似简单的调整其实包括两次增强。第一次伤害从192%变为206%似乎不多,但发动概率也增加了,相当于整体增加了21%,堪比曹操的增伤效果。
虽然第二段伤害没有调整,但由于发动率增加,伤害预期值也增加了。整体伤害增加13%,类似于治疗混乱的12%。
如果第一次伤害加上第二次伤害,伤害率总体上会增加65%。.6次来说,是增加了234%伤害率,堪比1次落凤的伤害。
所以你说贾诩的增强大吗?
花席评价:
贾旭被动增强,使用伪书的效果更强。即使不是贾旭,他也可以使用这种策略。毕竟,第一次伤害增加了,就像他是一个稳定的伤害,偶尔会混淆敌人一样。
伪书相间第一段伤害206%,风助火势第一段伤害154%。
敌人没有混乱,伪书给敌人施加混乱。
敌人没有燃烧,风助火势,什么都不做。
伪书一修改,似乎风助火势的战术就更垃圾了!
2、焚辎营垒
启动概率由35%调整为40%,禁治效果不变。
花席认为,焚行营垒的变化对平民来说是一件好事,事件战术中唯一不需要核心武将交换的战术。
魏国五星一 群雄五星一
庞德 锐城卫一般交换,即使是平民玩家也可以交换。
原本35%的概率造成292%的伤害率,已经高于落凤,现在40%的概率是292%的伤害,332%的伤害率等于35%的概率。
猜测:加强焚烧营垒是为了克制鲁迅、司马懿和桃园,因为这两支球队从一个角度提高了克制效果,除了免伤。
二:夜战调整,睡得更香
【规则调整】深夜状态调整
夜间0-8点,所有部队攻城值降低50%;
- 夜间2-6点,所有攻城行为消耗体力增加3倍(45体力),攻城读条时间增加3倍(15分钟)。
有些人喜欢夜战,有些人不喜欢夜战,这种调整无疑是为了大多数玩家,所以即使少数玩家抱怨,也没用。
策划不可能完全禁止夜战,只能用体力值来限制。也有喜欢夜战的玩家会骂策划,认为古代有野战。现在这在游戏中是有限的。
然而,在古代夜战中,被偷袭的人可以起床反击。许多夜战成功反击,游戏中没有起床按钮,所以大多数夜战都会成功。
如果要调整夜战,建议游戏中加入一个功能,当夜间战斗时,敌人进攻哪个城市,附近的盟友会自动援救那个城市,这样的夜战就更真实了。
三:重新入坑玩家的调整
1:新区服转入
开启时间:S服务器在赛季和之后打开
适用范围:非地区服务玩家
功能描述:当区域服务转移功能打开时,与区域服务在同一季度进入新赛季的非区域服务玩家,当角色选择的定位与可转移到区域服务一致时,可以通过区域入口转移到区域服务。
你现在是一个数字服务器,如果你想玩区域服务,你不需要打开一个新号码,直到数字服务器和你是一个赛季,你可以根据定位转移。
优点:节省练习时间
缺点:暂时没想到
二、新回归服务
回归服务是回归玩家的临时聚集地。合格的主人可以去回归服务,组建或加入合适的球队,一起报名参加新赛季。
可转入条件:账户损失天数超过60天,账户中的角色在流失前处于PK赛季,你在哪里PK开赛时间超过三天。
(单个账户下只有一个角色可以转入回归服务,180天内只能转入回归服务一次)
花席评价:提醒意义大于实际意义。
计划是提醒弃坑玩家,如果你弃坑,也可以随时回来玩,只要玩回归服务,就不会比别人少很多武将。
算好事吧,很多弃坑的玩家,都不会继续玩,但也有一些玩家,弃坑后,我觉得其他游戏就是这样,然后继续玩三国战略版。然而,由于弃坑时间长,我的进步与其他玩家大不相同。这时,我会很纠结。返回服务器可以看作是解决这些玩家的问题。
以前有粉丝私信花席,说自己弃坑,然后再玩,但是和别人差距太大了。花席给他的建议是,如果是1-3赛季,不如放弃原账号,直接玩新区。如果已经晚了6-8个赛季,2-3个赛季也不会差太多,跟着玩也没关系。
总的来说,这次更新大多是好事,没有削弱,但伪书的增强可能会让一些团队崛起团队崛起。目前很难推测贾旭的实力一定会增强。
以上是花席对此次更新的分析,感谢收看,下一篇文章再见。