原神中水系角色,提到水元素,大部分旅行者的第一反应就是跟回血有关。确实没错,在《原神》中,水元素的角色一共有6位,其中3位角色是拥有回血技能的,但是另三位,他们则有些与众不同。
在游戏中,角色配队很少有双水队,双水队buff只有在高强度环境下,才能提供额外的输出,只能提供额外的治疗,减少火元素的附着力。
虽然双水buff不出众,但水系还是可以输出的。今天,我将盘点水系中的三个输出角色。
绫人
凌华的哥哥,神里家的主人,外表优雅帅气,内心极其黑。但是谁能拒绝这样一个随时从袖子里拿出一杯奶茶的帅哥呢?
丝绸人的核心技能是E技能,输出模式是打开E高攻速平后的技能A,上一个靠平A输出的角色是宵宫(一斗是重击)。
虽然凌人是水系的,但他没有走反应流派(毕竟没有火行秋)。凌人的强度是正常的。他没有妹妹凌华那样的爆发伤害,但高连续输出和E技能极短的cd让他成为一个站场C。
在目前的快速切割版本中,站场C不受玩家青睐,但设计的站场时间比胡桃短,短循环拉高dps,我不知道这是否会是未来的版本答案。
公子
公子大家已经很熟悉了,毕竟已经再别好几回“冬都”了。
公子是第一个也是唯一一个远近结合的角色。据说是远近结合。事实上,公子的大部分输出都是近战造成的。估计只有大世界才能用弓体验远程幸福。
公子对群能力极强,对单能力稍弱,输出以开启E技能后的A以重为主,大动作占很大比例。公子所在的万达是当前版本的强势阵容(主要三个太强),四个角色相辅相成,循环和秒伤都很优秀。
自从公子有了专门的武术,他的地位提高了很多。虽然4水套装仍然受到玩家的批评,但公子2 2的伤害也相当大(主要是好毕业)。你试过4个记忆公子吗(笑)。
莫娜
玩家对莫娜的第一印象应该是辅助,可以带来龙/金珀的辅助。其实莫娜也可以输出,莫娜的输出也不低。
莫娜想当主C至少2命,2命对莫娜主C大大提高。莫娜的输出似乎是大招式的核弹伤害。事实上,莫娜的重击率非常高,重击率几乎快于4段A一倍,二命有机会白嫖重击,伤害可观。
莫娜唯一的缺点就是没有合适的五星武器。四星武器中的赌狗乐章很好,但莫娜的基础面板很低。如果配备四星武器,需要更好的圣物来缓解武器缺陷。
每个人都用哪个水系角色输出?