游戏《永劫无间》的第一次测试是从海外开始的,从北美到亚服BETA测试开始时,这款中式武侠吃鸡游戏吸引了外国人的目光,甚至是北美第一个突破王大魔王SHROUD、CSGO出身的H1职业选手Grimmmz、著名主播《荣耀战魂》Anthony_kongphan都是忠实玩家,海外知名媒体IGN还给出了长篇报道,说明其海外影响力很大。
随着手机游戏《永劫无间》被列入议事日程,手机版很快就引起了外国人的注意。在今年的网易520新闻发布会上,《永劫无间》制作人关磊发布了永劫无间手游实机演示的最新消息,并发布了一段实机视频IGN在油管上发布,数十万端游忠实粉丝前来看看。
关磊表示,《永劫无间》手机游戏将以终端游戏的画质和操作感为标杆,这段实机视频侧重于与终端游戏基本一致的内容,如蓄转振、闪避、季沧海颠勺、远程武器攻击等。UI实机画面尚未显示,但操作按钮必须简化。
有相当多的外国玩家,许多外国人表达了无情的期望,有些人开玩笑说:有手机游戏真的很好,毕竟,像吸血鬼一样,一直在黑暗的房间里战斗,半夜跑出去找一些食物;手机游戏白天也可以躺下,中午可以出去散步,真的很高兴。
还有玩家一言不发,直接问官方:赶紧全球上线,我的手机已经饿了。
当然,除了手机游戏版,外国人也关注主机版《永劫无间》何时到来。毕竟《仙剑7》要登录各大主机平台,希望《永劫无间》的主机也能GKD!
为什么外国人对一款中国手机游戏集体感到兴奋?这主要是因为自推出以来,东方美的角色设计和场景元素震惊了喜欢武术和民族风格的外国玩家;此外,游戏还可以破坏互动场景、自由飞索、远程近战武器交织的各种战斗等。
如今,手机游戏《永劫无间》也在路上,不知道全球上线后能不能像端游一样在海外流行?让我们期待吧。