大家好,我是拾七。
导读:
有些人玩原始神,只是为了节省原始石头,享受未知的卡片快乐,有些人玩原始神,为了在最短的时间内挑战深螺旋,无休止地追求练习,当然,有些人玩原始神,只是为了享受游戏带来的快乐……
这一次,我和大家分享了一个原神有意思的玩法,非常佛教,堪称原神圈的楷模和清流。这不得不让我反思为什么抽卡的时候会这么上头,为什么那么多人在追求深渊练习,忘记了原神的核心是什么样的游戏。然后,让我和大家分享一些我在朋友身上看到的游戏态度。
新手时期的游戏任务枯燥乏味
记得刚入坑的时候,其实并不是很喜欢原神的游戏。因为前期任务。是为了带游客了解世界,所以在设计故事的时候有点冗长乏味,并且剧情还不能够跳过,至此,让我在前期“饱受折磨”。有一说一,原神前期的剧情,真的一点代入感都没有,只是一些梗比较有趣罢了。
而且开服的时候,很多任务都比较单调。地图肝结束后,可以说游戏无事可做。玩家基本上只能上线10分钟,下线一整天。这也是玩家俗称的长草期。记得很多和七捡玩的朋友,还没熬过1.所有版本都退坑了。然而,随着对游戏的理解,我对游戏有了新的看法……
璃月是坚持下去的拐点
当原神第一次上线时,我对这个游戏并不乐观。我甚至觉得这个游戏不能持续半年就会很酷。然而,我之所以能坚持到玻璃月亮,是因为我想去香菱家的万民堂……不过,踏进石门那一刻,古香古色的建筑和景色映入了我的眼帘,让我对这款游戏重新有了兴趣。或许是我就喜欢这种景色,或许是我在璃月产生了某种共鸣……
兴趣使人们采取行动。通过对地图的探索,我爱上了玻璃月亮的土地。最难忘的是爬上青云顶上的仙人亭。因为当时我不知道这个游戏,揭开绝云顶上的浮生石花了九头牛和两只老虎。然而,爬上山顶后,以前没有体力爬山的痛苦已经消失了。这一幕甚至让我想起了杜甫的《望岳》——它将成为山顶,看到山上的小山……
长草期衍生pvp”
由于原神游戏的进展,玩家开启了三个版本的长草期。雪山地图之后,一直持续到1.6版上架了一张岛屿地图,2.米妻0版正式上线。然而,随着雪山地图的铺垫,玩家也越来越有动力玩这个游戏。即使在长草期,也可以按时上线清理体力和日常生活。然而,在这种情况下,游戏中没有什么可做的,但游戏外的争论是脸红和脖子粗。
在一些人的节奏下,基本上每个版本的新角色都会在网上比较迪卢克,直到卢大师真的很沮丧,他的节奏才开始慢慢停止。然而,在这样的游戏环境中,离线pvp原神玩家之间正式着火。10%的深渊玩法使角色强弱,几乎成为游戏的全部……我似乎越来越生气了……
朋友的游戏态度让我突然意识到
我记得这个朋友玩原神是因为我疯狂的推荐,他决定进坑。我记得,我告诉他这是一款单机游戏。如果你不收费,你可以玩。当时,我只是随便说,但我从没想过的是,他真的把原神当作一个单机游戏。地图更新后,肝脏地图疯狂。肝脏达到100%后,它将上线,进行日常活动和活动。
后来也是因为长草期,他很久没玩这个游戏了,角色练习也不是很高。我以为他弃坑了,但.6版上线后,岛屿地图更新后,他下载了原神,肝脏完成后,直到2.0版稻妻地图上线,他也上线了。这时,我意识到人们享受游戏的乐趣,我们只是在抽卡和深渊之间反复折磨……
最后有话要说
看完朋友的游戏态度,我真的明白了。这才是真正享受游戏的方式。与我不同的是,我一直被计划的疯狂折磨。也许生活也是如此。只有从不同的角度生活,生活才能更有活力,更精彩。在这方面,拾齐不得不感叹,原神真的是一款好游戏,节奏太多,只是因为玩家有不同的心态。