说到永劫无间这款游戏,相信喜欢武术风格的玩家应该都很熟悉。作为24工作室的新作品,这款游戏在steam销售额超过700万份,是中国唯一一款取得这些成就的游戏。在游戏推出之初,24工作室曾经表明这将是一款多平台游戏,最近24工作室终于迈出了多平台的第一步,手机游戏版本。
在网易520发布会上,永劫无间手游视频正式亮相,这也让之前担心24工作室只为赚钱的玩家放心。
虽然游戏画面比终端游戏有所下降,但整体水平仍然是手机游戏的顶级画面出来后,游戏老板立即逐帧分析了永劫无间的手机游戏。对比终端游戏和手机游戏画面后,老板不得不说,虽然手机游戏目前缺乏战斗UI,但通过视频对比,游戏的还原度确实很高。
永劫手机游戏不仅具有高度的画面和动作设计还原度,而且在终端游戏中使用的技能也可以在游戏中播放。手机游戏可以使用玩家自己探索的常规,如储能转振刀、勺子和一键振动刀。
而且根据官方自己的承认,手机游戏中的操作会大大简化,也许以后手机游戏玩家想要打出流畅的招式比端游玩家简单一点。
不仅如此,因为这款游戏的端游和手游都是基于永劫无间的Unity因此,在制作手游时,这款游戏的优化程度甚至不亚于端游。
实机画面中演示的锁定、瞄准吸附等功能都有针对性地优化了手机游戏。换句话说,当游戏出现时,我们很可能会在手机游戏中看到一场不亚于终端游戏的永恒灾难。如果我们大胆地发挥想象力,永恒的手机游戏将成为后续武术游戏的基准。
当然,因为我们的玩家还没有玩游戏,我们不能轻易得出地下结论。然而,从近年来24个工作室的表现来看,永恒的手机游戏仍然值得期待。
毕竟,现在市场上的动作武术游戏太罕见了。大多数所谓的武术都是挂羊头卖狗肉,玩家认为这是一个武术游戏,但在实际体验后,他们发现这是一个劣质的卡片风格、挂机风格和传奇风格的游戏。
你觉得永劫无间的手游版怎么样?