昨天5月26日,英雄联盟迎来了12个.在10版本更新中,为了放慢游戏节奏,设计师调整和改变了所有英雄,统一添加血液和双抗,并分别调整了治疗量和盾牌值。有些人提出了一个问题,所有的英雄都添加了属性等于没有差距,那么在添加之前有什么区别呢?
事实上,这次更新对订单的影响是最明显的。让我们来看看改变后第一天的胜率列表。以刀妹为例。她原本有48%的胜率。版本更新后,只剩下44%了,成为最后一个胜率,完全报废。
之所以会出现这种情况,是因为刀妹属于那种专门打一波的战士英雄,抓住瑕疵,和对面拼到底。但是现在大家都多了70个基本血量,相当于挂点燃没有伤害。如果刀妹爆发几秒钟不掉对面,就会陷入两难境地。
同样,还有熊、鳄鱼、瑞文、克里等战士英雄。他们的胜率全面下降了2%到4%,连独特的兄弟都玩不动。这些英雄的特点是利用早期的强势时期进行一套爆发,降低血线,然后越过塔进行强制杀戮。然而,现在整个联盟的坦率提高了,他们很难发挥对线的优势。团队战斗的作用与其他订单无法比拟。此外,新版本的防御塔攻击力提高了。即使你发挥了优势,越过塔的风险也会增加。如果你被杀了,它将被完全发送。
从胜率榜的角度来看,道路上的位置更倾向于发展英雄。毕竟,血容量的增加并不容易杀死。背靠防御塔充满安全感。对方的坦率等于自己的伤害。既然他们不能互相杀死,那就和平补刀吧。你可以考虑把点火换回传输。
在这种情况下,天使无疑是LOL上单版本之子的最大受益者,获胜率已经排名第一!在过去,天使太脆,害怕被士兵秒,但现在天使的坦率提高了,可以更稳定地通过对线期,直到六级变得不可战胜,基本上没有人对她有想法,很难输到16级!
然而,在天使获胜率达到顶峰的同时,沙漠死亡内瑟斯也在秘密得分。许多玩家看不起狗头,认为这是一个简单的新手英雄,大师不喜欢使用。但在版本更新后,狗头在韩国的高端获胜率从41飙升到第八。他仍然是天使的克星。我喜欢和平发展。一条枯萎的腿打断了腿。六年级后,他很容易越过塔,杀死天使。即使他拖到后期,也是值得的!
相信很多玩家都知道沙漠死神贴吧的存在,每天研究如何抗压已经成为梗。而这一次LOL上路迎来塔之子版,狗头吧老哥看到胜率榜后也是一顿狂喜,纷纷发文庆祝:塔爹加强=狗头起飞,直接来到狗头抓天使,我怀疑狗头是摩擦天使的车!
除了狗头天使,诺手更容易生气。剑姬不看对面的坦率,重做乌鸦和新版奥拉夫更扎实。这些都是版本中的强势英雄。你也可以考虑选择他们得分。希望所有玩家都能有愉快的游戏体验!