LOL打野改动
在LOL在这个游戏中,有许多英雄机制落后,急需重做。龙血武姬·希瓦娜就是其中之一。在最后一次拳头官方重做投票中,龙女、噩梦、蝎子、蛮王和大嘴被列入投票名单。然而,蝎子重做的声音超过了龙女,得票率粉碎了其他英雄,最终获得了重做的特权,龙女的得票率实际上仅次于蝎子LOL在玩家心中,很希望龙女重做。
龙女现状:出场率只有0.6%
作为玩家最想重做的英雄,龙女目前的处境并不乐观,国服的出场率已经降到0.6%,属于极不受欢迎的存在,胜率也很低,只有50%左右,虽然达到了LOL平均胜率,但都是绝活哥坚持的时候,50%的胜率明显是强度过低的表现,而在韩服,龙女的出场率只有1.6%,胜率也只有50%左右。
在目前的召唤峡谷中,龙女已经被忽视了。这个英雄很难在数百场甚至数千场比赛中看到。它属于同时被版本和玩家抛弃的存在。出现率唯一的地方种娱乐模式:混乱和无限火力。由于经济快速增长,设备成型期提前,依靠AP可以在团战中爆炸AOE伤害属于英雄,虽然冷门,但很强。
龙女有什么问题?
在谈到龙女的现状之后,让我们来谈谈英雄的问题。不受欢迎的关键在于版本和英雄机制。在版本方面,大多数战士英雄都是入侵能力强的英雄。龙女在野外早期的对抗能力相对较弱。与盲僧、男枪、猴子等英雄竞争,龙女不能占优势,容易被拉扯,有时甚至被追逐。野外对抗能力弱是一个主要因素。
二是龙女Gank还有伤害能力,因为6级之前没有位移,不仅要看兵线的情况,还要看队友的控制技能,否则,Gank成功的概率很低,最后是伤害问题。神话装备到来后,伤害严重溢出。穿肉的龙女承受不了伤害,输出也不多,导致大多数玩家只能选择AP流派,但走AP其实成型期比价慢,前期节奏很难控制。
绝活哥开发了玩法,龙女胜率飙升
虽然龙女在国服和韩服都不受欢迎,但在欧服和美服中,龙女最近表现非常出色,登陆场已经到了6.1%,进入主流打野行列,胜率飙升至53%,出场率高,胜率高。显然,在12.10版到来后,龙女的强度提高了很多。有两个原因。第一个是12.10版,设计师放慢了游戏节奏,龙女的坦度增加了,其次是龙女的服装和符文的变化。
传统的龙女玩法是无脑行走AP流派,打中后期,但外服绝活哥开发的新玩法,是走半肉半肉AP,有坦度也有伤害,核心装备是霜火护手 恶魔的拥抱,霜火可以增强坦率和粘性能力。恶魔在增加坦率的同时,可以增加伤害,被动会根据生命值转化为法强。因此,即使是纯肉龙女也有很高的法术强度,但为了增加中期伤害,还是要补充一些AP装备。
第三件和第四件以选择带生命值的影焰、星界驱驰、冰杖等。AP装备,如果你想保护自己,你可以补充金身,最后几件装备,选择狂人,自然力量这些坦克设备,达到6神后,龙女血量可以达到5000 ,300 ,双抗超过150,符文选择攻击,增强早期对抗伤害,改善Gank成功率,避免龙女早期伤害不足的问题。
结语:
与传统玩法相比,这套新玩法AP流动是一个更稳定的选择。事实上,龙的一般攻击伤害并不低,但摸不到人尴尬。前期霜火粘人能力强,坦度提高。中期可以大胆玩这套半肉。R进入人群,虽然伤害比纯粹更大AP较低,但容错率提高了很多。从外服数据来看,这套服装的整体性能非常好,甚至可以用来上波小分。
所以这半肉AP你怎么看?
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