大家好,哈罗,我是联盟,本期和大家谈谈原神夜兰怎么样的话题。
众所周知,夜兰是2.相信很多玩家相信很多玩家在第一天就抽到了她,实战测试后给出的评价是【中规中矩】,事实上,这种评价是非常错误的。与之前玩家从测试服传来的数据不同,夜兰的实际作战伤害非常高,真的和米哈游给出的描述一样输出水系角色。它将在推出的第一天得到提升T让我们一起来看看。
优势1【50%增伤】,夜兰的才华之一【开放后,场上角色造成的伤害每隔一段时间就会得到改善,最高伤害是50%】,看起来和莫娜的大招差不多。其实夜兰的增伤可以作用于整个团队的角色,不管夜兰是否在战场上,只要开放,团队中的其他角色都可以获得增伤效果。所以如果叠加了增伤层数,触发了50%的增伤。C上限提高了很多,所以我们可以把她用在胡桃蒸发队。
看到这里,有些玩家可能会有疑问。很明显,零生命夜兰不能完美触发胡桃木的蒸发,挂水也会有问题,但为什么它能成为胡桃木的特殊补充剂呢?答案很简单。事实上,夜兰的挂水问题是可以解决的。它只需要升到两个生命,两个生命就可以完美蒸发。然而,零生命也可以产生奇怪的效果,即使用50%的增伤,胡桃木的蒸发伤害可以直接起飞。过去,你的胡桃木只能蒸发7万到8万,但现在你可以轻松超过10万。胡桃木又回来了。
优势二【大招DPS高】,夜兰的定位是输出水系角色,所以我们不应该把她当作辅助,即使不是主人C也能成为副C,经实测,零命夜兰和满命行秋DPS相比之下,夜兰最终更好,在装备了专武若水和2 2的圣物后,夜兰成为了主要的C假设你能抽到满命夜兰 5阶若水,夜兰很容易DPS它将高于雷神、胡桃木和神灵凌华。如果你不相信,你可以看看我下一期的测试。
而且夜兰的大招伤害和自身的伤害HP挂钩,意味着夜兰HP大招的水剑伤害越高,以8级大招为例7.8%最大HP*三、即每秒23.4%最大HP假设夜兰有4万的伤害HP,那么一秒钟就能造成1万人的伤害,正常的毕业练习是200%的爆炸性伤害,那么一秒钟就是3万人的伤害,15秒的大招时间,40万人的大招伤害已经预定,而随着专武等级的提高,生命之座的大招等级的提高,夜兰百万大招指日可待。
优势3【阵容搭配多样性高】,作为水系主体C/副C许多玩家能想到的是用胡桃/雷神代替夜兰。这个想法还可以,但是夜兰也有自己的主人C玩法,比如说搭配增伤拐【万叶、莫娜】,再比如搭配同为水系角色的行秋,两者的大招组合,DPS会有多离谱?双重水剑的快乐,搭配一个神灵的灵魂和云堇,这个阵容不需要蒸发,敌人会淹没在水系的伤害中。
因此,结合以上三个优势和对空间五星角色的尊重,联盟仍然强烈建议你画夜兰。毕竟,它是不确定的,万叶是不确定的。想想上海和新海上线时被低估的场景。如果你不是出于XP或者夜兰可以让你在大世界和深渊中有更舒适的体验,再者,即使不需要主C夜兰,作为一个外表水平不亚于雕刻晴朗的玻璃月亮角色,至少也想有一个零生命的意义,你觉得怎么样?欢迎分享你的观点,我是联盟,我们赞美再见!