原神2.7深渊的11和12层该怎么打?《原神》2.7版本更新了深境螺旋的环境和怪物,很多玩家不是很清楚11层和12层怎么打,下面我们一起来看看原神2.7版上半深渊打法讲解。希望能帮到大家。
原神2.7深渊的11和12层该怎么打
11层
1.谷底11层守塔依然存有,上边闭着眼睛清除怪
这期上边相对性于上一期的丘丘ADC丘丘萨满真的是比较简单,大部分看不见难度系数(特别是在岩系主c),最先会出一波3+1(三个岩盾丘丘人和一个岩盾丘丘恐怖分子)
当一个小丘丘没有了以后,会立刻更新出另一只小丘丘(一共9只)岩盾丘丘恐怖分子也一样(一共三只)
所有身亡后,会发生丘丘岩铠王
小丘丘手里的盾,就会使许多范畴损害、围绕损害尤其管用,相近凝光香菱北斗定位系统等,但均值下来,团队随意位里,本人觉得一个钟离的石油化工彻底足够,有聚怪人物角色自然更强
强烈推荐:钟离温迪等
下边则是轮数制
第一波第二波
野伏众x2盗宝团丢水瓶座的x2盗宝团前排傻大个x1
第三波
海乱鬼雷x1盗宝团前排傻大个x3
老样,打这类有投掷手的,优先选择打投掷手,可以先去摸一下那三个前排,拉个憎恨。对于第三波,拖到海乱鬼雷的憎恨最重要,前排可以在半途顺道整理了
强烈推荐:温迪钟离等
新一期11层守塔,从借助聚怪变成了对损害有规定,及其放进铠甲来提升难度系数,好在仅有少许远程控制导出技巧的对手,促使实际操作难度系数大幅度降低(比较简单)
12层
12-1
深渊12杠1很常规的副本
开场先随意找个角落里避灾,随后那骗得花三兄弟就会来约你了提议是可以在拖到以后立刻执行操纵(石油化工,冻洁)终究是儿童多动症,明白都懂
第三波的龙蜥可以以前上来打,另一只为了爱会立刻冲过来(变背后为雷冰)
下半为一守护加一重机
轮番发生
必须留意的是
1.地面上有冰,会给妖怪开展一个冰附魔武器加强,只需带个水或是火都能非常好消除
2.每一个遗址脚掌下有一个光晕,会定时的向你地理位置传出两条滚轴(留意躲避)
这一间不用特意的留过多动能,下半剑鬼下跪是可以打动能的
12-2
这期谷底12杠2上边有冰特性妖怪带冰盾,最好是带好多个火,强烈推荐香菱。下半有剑鬼,最好是带盾或是奶,要不然非常容易猝死
第一波全是带冰盾的妖怪,她们跑过来有一种一车面包人的即视感,谨记带火
第二波出去的冰丘丘李洪给周边释放冰,会减少被干扰到人物的攻速和运动速率(不危害精力修复)
剑鬼打的那时候要留意,第一波可以留一到2个专业技能,在他“形”字的时长,它会进到锁血情况,并释放裂地劈(小心猝死)
在他下跪的情况下,是可以打乒乓球的(不可以开启祭礼处于被动)还可以去准备充分四风蔓延buff,四岩结晶体buff
12-3
这期十二杠三又要重归的激动而又有趣的淬炼阶段!
上一整只会出去的二只小虎蜥,它和骗得花一样的引怪法
在他们吐完唾液以后,他们自身会奔向你,随后2个一起打就后好啦(小心唾液,有害扣动能的)
下边的淬炼阶段,铁也是会锁血的,但正常的游戏玩家是难以一波把它打进锁血,可是它在竞技场一段时间后会自行变为锁血情况
在出去四胞胎里,会有一个出世自带光环的人,这一几率是随机性的(我这里不清楚)打过它,铁就会全自动变为偏瘫情况,随后长驱直入就好了(速率太慢会二次化身)
面板展示
精二天空四追忆宵宫
精五祭礼四绝缘六命行秋
风鹰四宗室六命班尼特
精五十文字四磐岩一命云堇
二命精五西风四风琴
六命满精赌狗二角斗二磐岩凝光
黑枪二千岩二宗钟离
凑数精五西风六命香菱
以上便是本期我们为大家分享的原神2.7深渊的11和12层该怎么打-2.7版上半深渊打法讲解全部内容,希望对大家能够带来一定的参考价值。