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魔兽世界怀旧服太阳井什么时候削弱
太阳井开放已经快一个月了。开放后,基本上每周都有大量的玩家afk,现在我们区晚上聚石,基本没看到人开团。整个区域看起来很冷,现在不想上线了。
最近,网易在聚石上开展了另一项活动,那就是杀死太阳井老卡雷苟斯,你可以奖励大量的药水和黑暗符文。网易的目的其实很明显,就是帮助玩家开荒,提高玩家的在线率。然而,从结果来看,除了给能活下去的团队更多的好处,给这些道具还是很难过的boss的。
暴雪和网易知道太阳井对普通玩家来说过于难吗?其实当然知道了,毕竟现在互联网怎么发达,无论是外服论坛,还是国内普遍玩家都反应游戏难度太高,退一步说,即使网易和暴雪的工作人员不上网,光看游戏在线率就能知道玩家不满了。那么为什么暴雪不提前对太阳井进行削弱呢?毕竟p毒蛇神殿和风暴堡垒在第二阶段也被削弱了。事实上,有两个问题。第一个是原始问题,第二个是精英玩家和普通玩家的选择。
事实上,原创只是一个错误的命题。虽然暴雪强调它会恢复游戏,但玩过游戏的人都知道暴雪总是修改怀旧的衣服。当然,这些修改基本上对玩家有利,或者有一些修改,因为之前的版本太不合理了,所以很少有人提出异议。
因此,真正影响太阳井削弱的是精英玩家和普通玩家之间的斗争。归根结底,暴雪过于关注精英玩家的游戏体验,间接忽略了普通玩家的游戏体验。例如,虽然目前太阳井的难度对大多数玩家来说是困难的,但对于许多顶级工会来说,它仍然可以在一个小时内完成。暴雪更关注精英玩家是可以理解的。毕竟,精英玩家的游戏粘性很大,在线游戏时间也很长。即使普通玩家的游戏不难,他们也很容易受到生活中各种事情的影响afk。想想从怀旧服装到正式服装,暴雪一直更关注精英玩家的游戏体验,导致即使有可爱的新玩正式服装,10人中有9人会在没有朋友的情况下离开。所以魔兽世界并不是没有新人加入,而是在大量新人加入后,慢慢失去,这就是为什么魔兽世界玩的人越来越少。
好了,本期的内容到此为止。谢谢你的观看。下次见。