暗影界9.2.5版实施跨阵营组队后,很多玩家应该还没有完全适应部落和联盟一起打副本的场景。事实上,据香草时代的设计师透露,魔兽的原版没有阵营对立PVP内容主要是任务和副本PVE内容,当时的开发团队甚至没有想到加入坏PVP系统,PVP源于萌新设计师的疯狂想法。
在开发60级版本时,开发团队为香草时代准备了50多份副本和大量任务,所有角色都可以一起完成,没有当前的联盟\部落之分,更没有和谐PVP相关内容。
要了解阵营PVP我们必须首先了解以下两个关键人物。
Kevin Jordan:魔兽世界早期的核心设计师之一,在香草时代创造了所有的职业天赋和法术技能。
Allen Adham:魔兽早期设计总监之一,被称为暴雪的乔布斯,是暴雪娱乐的创始人之一。
当时的Kevin Jordan加入魔兽开发团队还不到一个月。作为一个孟新,他对此有着深刻的理解WOW和WAR关系发现后WOW少了来自WAR的经典元素PVP!
于是,Allen Adham向Allen Adham提交了一份关于为什么要加入的文件PVP现在的完整报告Kevin Jordan回想起来,他仍然认为这是一种毫无顾忌的疯狂行为。作为一名新员工,他敢于直接向创始人提出建议。
Kevin Jordan认为WOW是WAR和WAR这个名字包含了战争这个词,兽人与人类的战争是魔兽的起源,战争是深入魔兽骨髓的基本设定,游戏开始时应设置两个对立阵营。
而且通过PVP能让玩家对自己的角色有更深的了解,也能带来更好的个人成长体验。Kevin Jordan观点不是PVP加入魔兽世界将是一个巨大的错误!
令Kevin Jordan令人惊讶的是,在提交报告的第二天,Allen Adham亲自来到他的办公室,表示完全同意他PVP的所有想法。
两人一拍即合,开始准备在游戏中加入阵营对立PVP但在宣布将魔兽变成阵营对立的游戏后,引起了所有设计师的反对,我的兽人不能和矮人朋友组队,这是什么意思?”Kevin Jordan只能解释如果是矮人,那么他就是你的敌人,而不是朋友Kevin Jordan重量不足以说服其他设计师。
整个开发团队都抵制阵营对立的设置,Allen Adham开始一对一沟通,然后小组进行说服。Kevin Jordan整个过程花了很长时间,最后才说出来在Allen Adham在努力下,开发团队有了一致的意见。到目前为止,阵营对立的设定一直延续到现在,才有经典的部落/联盟!
以上都来自Kevin Jordan亲口爆料,加入阵营对立PVP内容是魔兽的关键转折点!现在开放的跨阵营团队,让兽人和矮人真的可以一起刷副本,可以说是回归自然,稀释阵营对立和跨阵营团队,只能说时代真的改变了。