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相信很多《原神》玩家都很关心原神角色90级之后这个问题,就是游戏服到现在,游戏中的很多东西都变了,但只有从一开始、武器等级、冒险等级和世界等级从一开始就没有改变。在游戏中,怪物的等级总是压在角色的一端。世界上最高的是93级,深渊中最高的是100级。正是因为怪物比角色高10个等级,普通玩家在等级压制之后很难打。
为此,让我们不得不去想,未来原神的角色和武器会突破现在的90级吗?比如100级,或者100级以上?事实上,当这个问题被提出时,它将不可避免地得到支持和反对。有些人认为突破90级限制可以更容易地玩,而另一些人自然认为它会影响游戏体验。但花郎个人更喜欢角色不会突破90级限制的,因为提高角色和武器的等级限制只是一个恶性循环。
夜兰天赋等级
先说为什么有玩家认为角色可以突破90级限制,更有可能是每个角色的天赋水平增长。细心的朋友可能会发现,每次新角色上线,他们都会人才等级最高可提升到15级,角色命之座介绍中也有最多提升到15级的说法。而现在游戏中天赋等级最高只有13级,还是在3和5这两个命之座的加持之下,要不然最高就只有10级,且没有可以提高队友天赋等级的角色。
既然没有角色有技能提高队友或者自己的天赋,那么这个额外的2级天赋水平是怎么来的呢?当角色从80级突破到90级时,天赋技能可以从8级提升到10级,那么从10级到12级是90级突破到100级?似乎最好的解释是角色的等级会提高,因为只有突破和提高角色等级,才能再次提高人才技能的等级。从目前游戏中的情况来看,似乎没有更好更合理的解释。
众所周知,提高一个角色的等级意味着全提升,不管是她的攻击力、生命值、防御力、暴击暴伤、元素伤害、天赋技能伤害等等。对于玩家来说这肯定是利大于弊的,毕竟自己的角色提高就是我们一直在追求的,但如果你仔细一想,你的角色等级都提高了,除了除了培养成本的上升,怪物的等级肯定会继续提高,总有等级压制,难打还是难打,成了恶性循环,不是吗?
我相信老米不会做出提高角色水平的决定。一方面,如果角色水平不提高怪物水平,老角色开始有新的活力,未来新角色的销售必然会受到影响;另一方面,如果角色水平和怪物水平,这相当于无用的工作,角色只是消耗玩家手中的一些培养资源。所以在未来人物是否会突破90级限制这个问题,几乎是不可能的,怎么看都是得不偿失。
一般来说,正如前面提到的,《原神》中的角色90级已经结束,不可能再提升了。。至于为什么天赋技能水平是15级,未来可能会发挥提高队友天赋水平的作用,或者武器和圣物可以提高天赋水平。你觉得这个怎么样?如果你真的突破了90级的限制(80级)~以90种材料为例,再翻一倍)。想想这个等级所需的大经验书、突破材料和摩拉,整个头皮都麻木了。
以上就是全部内容,拜拜~
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